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省流…………

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1.美重巡雷达被砍时间(8级-2s,9级&x级-5s)
2.哈尔滨sigma降低 2.05到2.0
3.超航战术中队装填减慢
4.彼得罗甲板&炮盾装甲均-10mm,从50mm到40mm,利好英航
5.亨利转舵buff0.7秒
6.朗纳尔射速被砍,增加0.2s
7.亚驱喜提加强,增加单独的鱼雷重装填槽
8.佐耳基射速被砍0.3s;鱼雷射程被buff2km,从8km到10km
9.雷暴鱼雷射程被buff 2km到12km
10.三个屑巡洋:贝法43、希佩尔、塔林,射速被buff0.5s
11.契卡洛夫鱼雷标伤下降、跳弹标伤下降且点火率下降


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-04-28 19:32回复
    砍雷达纯属恶心人。加雷达时间的技能就是后出的。
    以后再来个新的雷达旗,雷达基础时间继续砍。


    IP属地:辽宁2楼2022-04-28 21:36
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      WG一拍脑子把舰长技能大改,然后改完才发现技能加强了某些船的属性,然后WG感觉不行又不取消技能,反而去砍受益船的基础属性…最后结果1+1-1=1绕一圈又回来了…
      真就是一切都围绕DD生存性在平衡对DD有威胁的全都砍掉,那问题来了,如果我方的DD没有对面DD厉害这种情况怎么办?凭什么我方就要匹配到一个菜鸡DD?这WG又不管了
      讲道理都玩到X级DD了还被雷达怪照亮摁死的这种选手,我说句公道话这真就是活该。
      根本就不可能做到平衡,就算是职业战队去打联赛各战队之间的人员水平都有参差,更别说就这野队随机匹配进来的人了……
      整个苏系CV的舰载鱼雷的攻击模式本身就是容错率为0,因为这种攻击模式导致CV玩家只有一次机会估算目标航速,说白了这吃的就是游戏时间,玩家需要大量时间熟悉舰载鱼雷各种距离投弹的提前量估算。
      而实战中这种舰载鱼雷全中的都是什么场景?摩擦不动的,被我方水面的有效对敌正面牵制不敢转向的,日山卡住的……前提还得是落单的,讲道理这几种情况换个任何偷袭类的BB例如勃艮第包抄到侧翼一样会瞬间爆炸。并且后果比吃舰载鱼雷更加严重。凭什么CV就该被降低伤害?
      就这种的明显就是我方建立了有效对敌正面,并且成功进行侧翼包抄,用走位与站位打出的钳形攻势,然后WG出来拉偏架
      那么既然WG感觉让玩家左右战局不平衡,那么干脆开场读秒的时候双方就直接投骰子算了点数大的一方获胜就算了。


      IP属地:辽宁3楼2022-05-01 15:15
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