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【攻略】坐镇流的总体思路

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1.7.1版本,霸主难度,无打铁,无mod,不直面
镇楼图为新开的档,作为示范
在攻略里我介绍的一切,都是亲自完成过的
如果不相信,不如自己去实践,不要脑测
二楼正式开始!



IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-04-25 14:42回复
    前排留名


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-04-25 14:54
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      gkd


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-04-25 14:59
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-04-25 15:07
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          【人物加点倾向】
          坐镇流顾名思义,就是能不进场绝不进场的打法,突出一个快节奏,因此人物本身的战斗技能并不好提升。除了最容易提升的骑射外,所有的战斗技能都不建议点
          【狡诈】
          在坐镇流中,狡诈系的三个技能都很适合加点,而且提升较为容易。
          “侦查”本身可以提速和扩大视野,在坐镇流非常重要。“侦查”的技能是随着时间提升的,和战斗与否无关,提升非常安逸。“侦查”225级的技能“降低50%俘虏逃跑概率”是必点的,这关系到后期自立的战局。
          “战术”技能的增长可以明显提升坐镇的强度,因此是必须加点的。“战术”依靠“坐镇指挥”和“掩护撤退”,提升并不困难,特别是均势但我方稍优的战斗,提升明显。
          “流氓习气”的提升可以增加战利品的数量和质量,在坐镇流的经济体系中至关重要。“流氓习气”的提升依靠贩卖战俘也非常安逸。“流氓习气”还可以增加兵源,让不法之徒无责加入自己,配合“统御”可以实现贵族兵增量(虽然现版本贵族兵并不难获取)
          【社交】
          社交的三个技能同样非常适合加点,提升容易的同时收益也不错。
          “魅力”是最容易提升的一个技能了,其主要收益是增加关系,而提升的方法也是增加关系。在坐镇流中,我们依靠放走敌方贵族,以及支援我方贵族,可以快速提升魅力。“魅力”275级的技能“万世留名”在加入一国后可以稳定的提升影响力,方便我们把控政局。“魅力”的一些增加声望获取的技能也能加速家族等级的提升。
          “统御”在坐镇流中的地位也不同忽视。在加入一国可以组建军团后,统御的提升变得相当稳定且安逸。统御的提升可以增长常驻士气,一些技能也可以提升征兵数量和质量,增加声望获取,加速兵种升级,以及最最重要的——提高部队和带兵数量。
          “交易”在坐镇流中地位不算特别高,因为从成为雇佣兵开始,跑商已经不是主要的收入方法了,而除了开局时期跑商收益很高之外,随着战乱持续,物价趋于平衡,跑商的收益也随之下降,只剩下倒卖驮畜和马匹有利可图。虽然有刷级方法,但我在此不做介绍。值得一提的是,“交易”125级的技能可以让每一个收益为正的工坊每天带来1点声望,大大加速了家族等级的提升,非常重要。
          【骑术】
          为什么我要单独拎出骑术呢?因为骑术的重要性在坐镇流中同样不能忽视。骑术的提升看似是提升进场战斗能力,实则对大地图移速、负重以及俘虏影响重大。其中,最最重要的就是“骑术”225级的技能“降低50%俘虏逃跑概率”,和“侦查”225级的技能叠加,就可以让被本部队俘虏的贵族永远无法逃脱,这是能够颠覆战局的神技。骑术的提升推荐的是骑射,骑射中效率最高的应该是弓骑,弹药多、射速快是弓箭的优势,而技能的提升只和命中次数和难度有关,和击杀与否无关


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-04-25 15:10
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            不进战场这游戏玩得还有什么意思呢


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2022-04-25 15:18
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              可以有


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-04-25 15:21
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                坐镇哪有这么多好想的,全程就需要两个战术perk,一个战前演练(按战术差距加成)一个战术大,点完优势加个3倍多,开局全点狡诈战术,一路强征民兵一路坐镇冲刺300战术,拉两个高管理高侦查的NPC,贼无脑贼无聊,只能说强征太离谱了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-04-25 15:23
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                  【军需官&医生&工程师】
                  军需官和医生不建议自己当,因为已经有可以完美担任的人选,而“智力”相比于“狡诈”“社交”,其三个技能对应三个职位,完全可以交给npc担任,自己担任的话前期点数不够,成型也晚,所以不适合亲自担任。
                  【军需官】
                  和部队指挥官一样,军需官的重点在于“管理”,管理的提升就是带兵数量的提升和维护费的下降。这就意味着尽快拥有一个高管理并且提升快速的军需官至关重要。所以,开局160的管理,能够自由分配的点数,让哥哥成为军需官的最佳人选。“管理”等级的提升带来的不仅仅是带兵数的稳步增长,其中的神技“军团中减少25%维护费”“围攻时减少25%维护费”以及终极技能可以极大幅度降低维护费,甚至在围城时从士兵手里拿钱(维护费为负)
                  【医生】
                  医术的前两个技能对于进场战斗的玩家来说必不可少,但对于坐镇流来说则显得可有可无。外科医生适合让阿塞莱文化的“学者”担任,其自带120+的医术可以大大降低前期士兵坐镇时的损耗,虽然提升的潜力不如白板npc,但白板的用处其实比医生更大,我后面会提到。医术的提升方法就是医治伤员,而坐镇指挥的战损普遍高于进场指挥,医术也因此得以更快提升。提升的结果就是降低战损,这也减少了部队开销,提升了持续作战能力。
                  【工程师】
                  这个职位和“工程”挂钩,但适合担任工程师的工程最高的“工程师”前缀npc不容易刷出来,如果没有的话也不要紧,因为攻城是在中期才开始的,让工程只有60级的npc担任也无妨。工程的提升可以加速攻城时各种建设的速度,以及远程攻城武器的伤害与精度。由于攻城战坐镇战损难以承受,因此就算是坐镇流,我也建议进场打,不用指挥全员冲锋也无妨。



                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-04-25 15:30
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                    快更快更,等不及了


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-04-25 15:36
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                      【部队指挥官】
                      当我们可以拉军团之后,最大化利用家族部队的带兵数量至关重要。这关系到我们有没有足够的兵力打军团战。
                      部队指挥官的最佳人选自然是可以自由分配点数的弟弟妹妹,以及白板npc了。加点叠满10智力5管理,一旦开始带兵那就是稳定提升,上限拉满。有余下的点数优先点满医术降低战损。
                      白板npc的获取,目前还是可行的。在午后接村庄“找女儿”任务,在次日的清晨抵达女儿所在村庄,完成任务后再次进村招募,就可以得到白板npc。目前好像还是存在该白板npc无法改装备的bug,如果要改装备,只能驱逐再招募了,不过其实改不改装备影响不大。
                      建立家族部队之后,一定要把部队拉入自己的军团,防止他们乱跑的同时,随时可以调整家族部队的兵种,让可以自由调配的兵力最大化。




                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-04-25 15:43
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                        【开局】
                        开局跳过教程,单刷劫匪、打竞技场或者跑商攒钱到上万。
                        先说单刷,不建议操作不好的玩家这么做,虽然不算特别难,练骑术也快。如果想学单刷,去精品区看看我写的单刷教
                        程吧。
                        打竞技场,其实是竞技大会,一般推荐的是帝国的竞技大会,1v1稳定剑盾,但混战容易翻车,尽可能先存档再打。
                        跑商是最安逸的。先到巴旦尼亚,招十几新兵,买几匹驮畜(价格50左右),然后从卡城进货,低价买入高价卖出,在巴旦境内跑就可以了。等赚钱了,尽可能按每一个兵一匹马一匹驮畜搭配,最大化提升移速和负重


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-04-25 15:52
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                          【前期】
                          在攒够上万或者几万之后,不管怎样开局,现在都要招兵买马了。新兵按照一人一马一驮畜配置,优先去找不法之徒坐镇,直到声望够1级家族,部队规模20+,并招募一个npc,完成“建立家族”和“营救家人”人物,哥哥归队。
                          这个时候,我们大约有几十人的部队上限,此时我们选择一个正在打仗并处于劣势的国家,以雇佣兵身份加入,再征满兵,买够粮食和马匹、驮畜,深入敌国境内的村庄,选择“敌对行动”中的“强迫要人为你募兵”。
                          此时可能要打一些民兵,如果打得过一定要打,这是前期练兵、练战术、练医术的最重要的方法。打赢可以招募一些新兵,得到战利品,提升影响力、声望和士气,其中影响力=第纳尔,声望=提升家族等级=增加带兵数量。依靠“强征”这一无敌的方法,我们的部队很快就能够发展到具有可以与领主部队一战的实力。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-04-25 16:02
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                            为什么不直面怕坏档吗


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-04-25 16:09
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                              【雇佣兵时期】
                              这里的雇佣兵时期,指的是作为雇佣兵,并且有领主部队兵力的时期。此时要做的,就是不断支援弱国,强征敌国村庄,抓住敌人落单部队,贩卖战利品和战俘。此时就要大气一点了,步兵配备一马一驮马,骑兵配备一驮马,将食物类型买全,在士气一栏中显示“食物多样性+7”,以最快速度提升军需官管理技能。此时,医生也应该已经招募。
                              如果城堡附属的村庄有比较容易完成的任务,一定不能错过。城堡附属的村庄里才能招到贵族兵,而提升要人关系可以让我们找到更多更高级的贵族兵,提升必要时刻进场战斗的能力(虽然不算重要)当然,城镇附属村庄有任务也可以接,只要不是特别麻烦的就行。
                              雇佣兵时期我们实力有限,如果不小心碰到打不赢的战斗,果断掩护撤退,不仅能最大化降低损失,还能提升战术。
                              当雇佣兵时期俘虏了敌方贵族,我们在缺钱时优先将其俘虏并卖出,不那么缺钱时可以考虑放走来提升关系,提升魅力技能
                              雇佣兵时期我们没有常驻收入,全靠打仗得到战利品、俘虏和影响力换钱,虽然效率很高,但必须一直打仗才能有收入(听起来就像打工…)所以浪费在征兵、做任务的时间不应太久。此时如果顺路,也可以买点便宜的驮畜再高价卖出,提升交易技能


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-04-25 16:13
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