我这里用我理解的通俗语言给你简单说一下
首先各阵营的史诗单位都有自己不同的用法,如果是marv的话,对于gdi一方面是正面肉盾的作用,另一方面是输出,还有就是获得经济上的优势(踩矿,虽然效率只有三分之一,但是在残局却是短时间能获取大量经济收入的很不错的方法)
如果是钢爪的marv的话因为没有重装机兵这个单位,所以marv的输出能力非常弱(主炮的输出基本可以忽略不计),一般情况下是顶在前头作为肉盾,配备直接四工程师(当然钢爪的话不出marv依靠阵地区别也不大)
对于zocom来说因为没有巨兽作为阵地核心,实际地面核心要依靠marv一个人撑起来。装备配置的话重装突袭兵和工程师2:2、3:1、4:0都可以根据自己情况而定。注意要充分利用marv本身倒车拖火力的特点,尤其是在打三足的时候,利用marv的输出优势通过倒车避免被三足黑到。
如果是gdi的话marv的用法大致与zocom相同,但是多了神像这种单位,总体来说打法相对来说还是比较多样
marv的使用还是要和gdi本身部队阵地结合起来使用的,如果出去裸奔那必然是悲剧
另外最后再提一句,不管是gdi还是nod,不要往史诗单位里面塞枪兵或者飞弹兵一类奇怪的东西,没有任何用。。。