这个月月初入的坑,到现在也玩了62小时,到游戏后期凯尔莫罕决战了,所以也来说说我对这个游戏的看法,想到啥就说啥了。
1.稀烂的打击感....真的毫不夸张。玩到现在基本上打怪都是用套盾➕轻击➕闪避。重击,格挡和防反根本用不上也不想用
2.传送机制.咱就说为啥非得只能从一个路标传送到另一个路标,好多时间都浪费在跑路上了
3.莫名其妙的bug..这游戏都7.8年了,有的时候还会遇到bug导致人物卡住,不得不重新读档。还有就是我玩的xbox版本,语言只有繁中,居然还有文本的错误...
4.奇奇怪怪的寻路机制。就是说在骑马赶路的时候,长按会自动寻路,遇到岔路口他有几率居然会跑歪.以至于不得不重新自己去控制一下
5.没有拍照模式!!!别的平台我不知道,但是xbox版本的没有,以至于想截图的话我的在设置中一个一个关闭UI,头一次遇到这样的...
6.数不数胜的❓.在威伦清“?”清的人都麻了,而且好多都是那种没有意义,奖励少的可怜的那种,以至于史凯利杰群岛完全没有清的欲望了..
抛去这些地方,最让我深陷其中的还是巫师三塑造的剧情与世界观。女巫、骑士、魔法、巫术、炼金术、怪物...等等要素,无不满足我对那种欧洲中世纪奇幻风格的幻想.尤其是剧情可选择性,在我刚玩的时候,打出来男爵夫人被诅咒死男爵上吊的结局时,那猝不及防的刀子,人麻了...

。
个人感觉这游戏被网上吹的有点过于高了....我上个玩这种类型的游戏是起源,如果让我选择,我还是比较喜欢起源
只能说巫师三优点的光芒太大,以至于将些许瑕疵全部掩盖了下去.我个人的话还是会打完结局然后把DLC也全都玩完,以至于二周目..敬谢不敏了..

1.稀烂的打击感....真的毫不夸张。玩到现在基本上打怪都是用套盾➕轻击➕闪避。重击,格挡和防反根本用不上也不想用
2.传送机制.咱就说为啥非得只能从一个路标传送到另一个路标,好多时间都浪费在跑路上了
3.莫名其妙的bug..这游戏都7.8年了,有的时候还会遇到bug导致人物卡住,不得不重新读档。还有就是我玩的xbox版本,语言只有繁中,居然还有文本的错误...
4.奇奇怪怪的寻路机制。就是说在骑马赶路的时候,长按会自动寻路,遇到岔路口他有几率居然会跑歪.以至于不得不重新自己去控制一下
5.没有拍照模式!!!别的平台我不知道,但是xbox版本的没有,以至于想截图的话我的在设置中一个一个关闭UI,头一次遇到这样的...
6.数不数胜的❓.在威伦清“?”清的人都麻了,而且好多都是那种没有意义,奖励少的可怜的那种,以至于史凯利杰群岛完全没有清的欲望了..
抛去这些地方,最让我深陷其中的还是巫师三塑造的剧情与世界观。女巫、骑士、魔法、巫术、炼金术、怪物...等等要素,无不满足我对那种欧洲中世纪奇幻风格的幻想.尤其是剧情可选择性,在我刚玩的时候,打出来男爵夫人被诅咒死男爵上吊的结局时,那猝不及防的刀子,人麻了...



个人感觉这游戏被网上吹的有点过于高了....我上个玩这种类型的游戏是起源,如果让我选择,我还是比较喜欢起源
只能说巫师三优点的光芒太大,以至于将些许瑕疵全部掩盖了下去.我个人的话还是会打完结局然后把DLC也全都玩完,以至于二周目..敬谢不敏了..

