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说一下弈星的问题吧

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体验服弈星进行了削弱
综合来看这个版本弈星胜率是超标的,尤其是在高星局以及高端巅峰局,但是我并不认为弈星需要无脑削弱,反而应该对弈星进行一些平调,接下来说理由。
第一:当前版本。
目前的版本,中单是个毫无疑问的工具人版本,因为野区的改动,基本上现在中单开局都是辅助一起抢线,然后守野/反野,再回来吃线控河蟹,然后放线抓人/挂边,这几步如果做不到,基本上就是看着对面打野起节奏,滚雪球的情况,中期就会崩盘。这样的情况造成大家无脑需要的法师英雄是:
1.前期清线快
2.有控制能力
3.有一定保命能力
所以版本中单基本上全靠近工具人类,为什么呢,因为这类英雄一般都是基础伤害高,加成低,反而法核中单基本上都是基础伤害低,加成高。这就造成了一个问题,如果前期作战能力太差,如果打野崩了,纵使你加成再高起不来的话没有经济,你不能c。就算后期起来了,射手同样也可以接管比赛,那么经济和人头给谁?那么你作为法核,又要给打野和射手放经济,这不是自相矛盾嘛。
在这样的情况下,弈星表现就很突出。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-04-23 10:38回复
    二楼继续说。
    在这样的形势下,弈星二技能前期清线无脑快,配合辅助能秒一级线。同时二级有强化普攻和被动,作战能力极强,除了个别中单不会有太大劣势。这样能迅速帮忙守野区,抢河蟹也不怕。这就是弈星的第一个强势点。
    到达四级,如果弈星有大招和被动,那么配合辅助直接抓发育路,可以挂边抗塔无脑越。这时候对面要么失去人头,要么失去一塔加两波线,无论哪一种,都是不能接受的。
    这就是弈星前期近乎无敌的节奏,高端局一般打开节奏滚雪球就不会给太多机会,这就是弈星胜率极高的根源之一。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-04-23 10:44
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      2025-08-31 20:05:53
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      第二,弈星的机制。
      弈星的机制是很特殊的,本身任何技能加成都很低,伤害极端依靠强化攻击和被动的气,而这些都需要对面抱团。
      所以他中后期一打一基本上被当球踢,打算他有先手的情况下,一打3一打5反而会有更厉害,甚至一个人打残34个都很正常。
      名刀的被动可以保证弈星可以进去卖,抗塔开团都可以。
      大招加二技能的连控可以保证弈星反手可以创造奇迹,对面不敢深压。
      这就是弈星相对于其他法师的特殊机制。
      在这样的机制下,弈星的优缺点极端明显。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-04-23 10:56
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        优点:
        1.控制充足,击飞加禁足,能连控1秒加分割战场。
        2.相对于其他法师有一定机动性,二技能加速(反向卡二技能开团),被动三次奔狼,快速支援或者保命。
        3.名刀被动,可以去卖,去抗塔,开团压塔
        4.持续作战能力强,伤害很平缓但是一直有。
        这几点都很给力,完美契合当前版本对中单的需求,可以说吃了大量的版本红利。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-04-23 11:07
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          在这么多优点的情况下,缺点也极端明显且单一:单人作战能力极差
          弈星的伤害严重不足,不论是爆发或者持续,只要对面分散一些,弈星单人几乎没有作用。清线打不死龙兵,蹲人不能秒杀,反而会被射手几下点死。推塔也不能快速拔掉。
          从这一个缺点,直接带来的就是:
          1.经济性价比极低,同样的经济,别的中单能秒人,能秒线,但是弈星做不到。
          2.落单就死,后期基本上除了辅助,任何人面对弈星都能欺负他,并且大概率不能还手。
          总结就是,弈星是一个极端团队的英雄,个人作战拉胯到了极点,各方面的优势也只是符合当前赛季的打法,吃赛季红利。队友越强,弈星越强。造成的结果就是,低端局几乎没有人用,因为没人跟你节奏打,有点优势就去打架了,没人愿意跟你压塔,拿龙,打野区压制拿经济。或者你中路有优势,队友上下全崩,直接坐牢。
          高端局刚好反过来,跟着弈星节奏,从头压制到尾,导致对面完全喘不过气,不反打会慢性死亡,开团又会被弈星框住反打,直接死亡。
          综上这也就是弈星高端低端差距这么大的愿意


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-04-23 11:23
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            所以,要削弱弈星是非常难得事情。
            1.削伤害
            弈星本身就没有伤害,再削弱基本上过于无情。
            2.削机制
            弈星12技能范围已经被削弱过一次,大招需要1.5秒成型,如果削弱2技能秒放时间,或者大招成型时间/范围,那么直接回到下水道。因为相对于西施、玉环,弈星的伤害导致他控不住人直接就变成了提款机,毫无反手能力。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-04-23 11:27
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              我从来不觉得弈星的保命能力好到哪里去,而且他这个控制……


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-04-23 11:29
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                最后说一下对体验服的改动,这次削弱不痛不痒,但是令人恶心,因为这点加速和被动的时间,感觉并不能平衡弈星的胜率。而如果削弱二三技能不给补偿,那么弈星本来就不高的出场率又会下去,甚至回到老弈星的时候,那么你重做的意义在哪里呢?
                最后是个人理解,弈星平衡其实很简单,就削弱团战能力,加强个人能力就可以了。
                1.把弈星的大招改成固定大的方格,取消击飞,加一定伤害,削弱持续时间。
                2.取消被动生棋子,让弈星不能无限棋,同时取消一技能法球衰减,加部分加成,让弈星不再依靠团战伤害反而有单杀能力,同时让弈星二技能参考西施,只能拉一个人,削弱功能性。
                以上两种是个人觉得比较好的平衡方式,而不是体验服这种大概率没有意义的削弱,除了恶心一下弈星玩家,没有太大的意义


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-04-23 11:39
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                  2025-08-31 19:59:53
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                  奕星胜率是超标,但玩的人少,而且不像百里西施那样影响玩家的游戏体验,根本不需要削弱


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-04-23 11:46
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                    弈星高端局胜率高可能跟玩的人有关系,不一定是机制真的比别的法师强
                    这两天看直播高分局,看的几个主播都有点开对手英雄页面的习惯
                    这时候很容易能发现,高分局那些无论是主打打野的还是主打射手或对抗的,基本人手一个弈星在榜前
                    只打法师的真不一定比打各个位置的法师打的好


                    来自Android客户端10楼2022-04-23 11:49
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                      这英雄就是靠装备面具日暮打伤害,不然刮不动人的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-04-23 11:54
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                        大招取消击飞?直接把弈星删了吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-04-23 12:02
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                          我玩吕布 就希望有会玩的奕星走中 赢得轻松又愉快


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2022-04-23 18:49
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                            还有一个更大的问题,如果版本变动,中路重回法核版本的话,那么弈星又该何去何从?弈星这个伤害一旦在法核版本,不是妥妥的下水道嘛。


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-04-23 19:11
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                              2025-08-31 19:53:53
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                              还是回到老版星吧,我喜欢老版,12炸减速,大招又眩晕,伤害比现在高多了,被动可以打巫术,还有12技能被动加法强突破45CD上限,老异星真的顶,不知道为啥老版这么少人玩


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2022-04-23 19:56
                              收起回复