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【扫盲】实况足球中关于球员能力、特殊能力和状态等数据的解释说明

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-23 08:46回复
    一、球员能力
    1. Attack(进攻能力): 球员的进攻能力随着WE和PES系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员尤其是高大强壮的带有Post Player(目标中锋)特殊能力的CF在前场有多好的保持自己站位区域的能力。
    2. Defence(防守能力): 数值越高,就能更快的更好的表现一名队员的拼抢和铲球能力。
    3. Balance(身体平衡): 防守球员的第一指标,表现了一名球员的抵抗身体接触的能力,数值越高,越能站稳脚跟。
    4. Stamina(体能): 决定了球员的一场比赛的疲劳速度,数值越高耐久力越强,表现越稳定。
    5. Top Speed(最高速度): 体现一名球员的无球跑动速度,数值越高,无球跑动越快。
    6. Acceleration(加速度): 数值越高,达到该队员的绝对速度时间越短。
    7. Response(反应): 异常重要的数值,直接影响你输入指令,到球员实施指令的时间,涵盖转身速度,启动速度等。对高大前锋,更能体现在从传球到找位争顶的速度。
    8. Agility(敏捷度): 在有限的时间里,敏捷度越高的选手完成指令的速度越快。(注意理解敏捷度和反应速度的区别,一个是实施指令,一个是完成指令。例如: 如果一名球员的敏捷度很高而盘球精度很低,那么这名球员不适合盘球,但是出球的速度依然很快。所以当他这名球员带球时,敏捷度和盘球精度都至关重要。)
    9. Dribble Accuracy(带球精度): 数值越高,球离身体的位置越合理(球粘脚),触球的频率越高,有效地避免铲球。一名盘球速度不高但是盘球精度高的球员,在相同的距离内比盘球速度一样盘球精度低的球员的触球次数要多。特别指出盘球精度跟速度没有任何关系。
    10. Dribble Speed(带球速度): 数值越高带球跑速度越快。综合各项和速度有关的数值,个人得出以下结论,大家参考,速度和盘球精度无关,和加速度,反应速度(一瞬间内),盘球速度有关,更深一步的理解,当玩家仅按加速键跑动时,速度和以上3条有关,当玩家大步趟球(人追球时),速度才和Top Speed(绝对速度)有关。
    11. Short Pass Accuracy(短传精度): 短传的精准程度,随距离递减。
    12. Short Pass Speed(短传速度): 短传时,球在地面的运行速度。
    13. Long Pass Accuracy(长传精度): 高空球长传精度。
    14. Long Pass Speed(长传速度): 体现长传球的运行速度。
    15. Shot Accuracy(射门精度): 射门精准度,涵盖球门的目标位置精准度。
    16. Shot Power(射门力量): 力量越高越能压制门将和后卫的阻滞,使射门更有效率。
    17. Shot Technique(射门技巧): 体现球员射门时的表现,涵盖正确的触球位置和正确的射门方式。射门技巧越高,越能抵消后卫在身旁的压制和干扰,也可以提供更加精彩的射门表演。
    18. Free Kick Accuracy(任意球精度): 数值越高任意球精准度越高,和Curling(弧线)二者直接影响任意球成功率。
    19. Curling(弧线): 决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠,任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后将很难给门将造成麻烦。
    20. Header(头球): 决定了头球传球和头球射门的精准度。
    21. Jump(弹跳): 球员停接(处理)高空球的能力。对于身高有优势的球员,影响不大。
    22. Technique(技巧): 首先,此数值体现球员控制球和利用球施展假动作的能力,其次是主导一脚出球和假动作成功率的决定数值。同时,也展现球员对关键球的把握能力,尤其是射门。
    23. Aggression(进攻欲望): 决定球员在前场跑位,参与进攻的能力。此数值低的球员,会更老实的呆在自己所在的区域。
    24. Mentality(毅力):更好的体现球员在场上的表现和积极度。毅力越高的队员,在体能低下的时候,越会尽可能的保持发挥水准。(受体力流失影响较小)
    25. Keeper Skill(守门能力): 仅和守门员有关,指守门员达成成功扑球的指数。
    26. Team Work(团队合作): 个体球员和其他球员之间的配合熟练度,进攻跑位防守卡位的一致性。在菜单中可以具体调查和可别球员之间的配合默契程度,数值越高,2名甚至多名球员的传切跑位,队伍整合度越要。正确的时间正确的传球正确的跑位正确的接球。考验队伍整体配合实力的决定要素。
    27. Condition(状态): 1-8: 决定了一场比赛后疲劳度的累计情况,数值越高,身体适应性越好(仅针对大师联赛和杯赛模式,友谊赛模式无效)。疲劳度过高,容易引发伤病。 


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-23 08:46
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      28. Weak Foot Accuracy(逆足精度)1-8: 体现球员用非惯用脚处理球的精准度,8基本上意味着是双足选手,此类选手适应大部分位置的传球射门。
      29. Weak Foot Frequency(逆足频率)1-8: 数值1代表定性球员是个左/右撇子。体现球员使用非惯用脚的几率。也就是说,就算是在右脚球员不可能处理球的位置上,右脚球员还是会用右脚处理球,极大降低停传带射的能力和成功率。
      30. Injury Tolorance(抗受伤指数)A.B.C.: 反映球员在场上受伤的几率体现,A代表极不容易受伤,B中等程度,C动不动就受伤。官方攻略特别友情提醒各位玩家,注意场上对方手上指数为C的队员,可以利用专业高超的犯规技术令他受伤下场。
      PS: 对于球员Stamina(体能)的具体解释
      体力的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。除了体力会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体力是100%。不过值得注意的是,当体力槽小于50%时,体力流失对球员的影响才会体现。65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%、48%它才会开始影响球员的速度。当体力小于20%,速度会变得尤其低下。而且体力对球员的技术能力没有任何影响,仅对身体能力有影响。其中包括: Top Speed(最高速度),Acceleration(加速度),Response(反应),Dribble Speed(带球速度),还有Jump(弹跳)。体力对防守球员的影响尤为突出,它直接影响到防守球员的反应,如果按键要求防守队员逼抢,他会花一小段时间在按键和行动之间,也就是反应延迟。
      一旦球员体力过了50%的坎儿,我们很难具体数值化多少能力会开始受到影响,但是受影响的程度取决于所剩体力的水平,每名球员的能力不同,受影响的程度也不同。举例来说,假设完美球员体力高于50%,他的能力就是100%,如果体力流失到0%,他的能力也许只有90%了,如果一个球员的能力起始值只有完美球员的90%,如果体力流失到0%他的能力就只有80%了。也就是说体力下降的百分比(50%之后才有影响)对球员的能力影响都是一定的相同的,完美球员体力从50%到0%,能力下降10%(假设),那么其他球员,体力从50%到0%,能力下降也是10%。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-23 08:48
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        二、特殊能力
        特殊能力,就是我们常说的星星。事实上,有许多星星只有在CPU控制球员的时候才起作用。下面具体来看:
        1. Dribbling(带球): 此特殊能力只影响CPU控制的球员。如果球员拥有此项能力,更多的表现为,带球跑动增多和试图用假动作突破对手。
        2. Tactical Dribble(战术带球): 和Dribbling(带球)相似,不影响人为操作的球队。拥有此技术的球员,更多地运用盘带来制造突破和射门。
        3. Positioning(定位): 有此技能的队员,将会更有效的在对方点球区域寻找空间,尤其是适当的正确的空间,而且能更好得摆脱有Marking(盯人)技能的球员。
        4. Reaction(袭击): 此项技能会对进攻产生叠加效果。拥有此技能的球员无论是本方对方,都会及时有效的前插。特别注意,此项技能的作用尤其体现在,当你控制一名拥有Playmaker(进攻核心)+Passing(传球)的球员时。
        5. Playmaker(进攻核心): 拥有此技能的球员是非常少的。当他们组织进攻时,中场球员的进攻会更有意识的跑动和寻找空间。是球队的绝对灵魂。
        6. Passing (传球): 拥有此技能的球员传球的企图会更加有创意和精确。
        7. Scoring(射手): 拥有此技能的球员会在极其艰难的射门角度下,保证射出球的质量,尤其是貌似会出界的射门,会演变成相当的内弧线挂角射门。
        8. 1-on-1 Scoring(单刀手): 拥有此技能的球员在一对一面对门将时会更容易进球。
        9. Post player(目标中锋): 通常是高大强壮的前锋,更加有效的回到中场接球的能力,并且更有效的利用身体依住对方球员,提供中场球员参与进攻的时间。
        10. Lines(突破越位的走位): 拥有此技能的前锋,有效地提高传接球的时间感,避免对手的越位陷阱。
        11. Middle shooting(远射): 提高远距离射门的能力。拥有此技能的队员射出的球,会附加球不旋转的特殊效果。
        12. Side(全能球员): 在CPU控制下,球员更多的倾向于向边路跑动,此项技能并不影响手动控制的球员。
        13. Centre(中路球员): 同上,在CPU控制下,球员更多的倾向于向中场跑动。拥有此技能的球员更多的,趋向于向回跑动至中场区域,即便是他在手动控制下跑至两翼,一旦脱离手控,CPU会控制他回位中场。
        14. Penalties(点球手): 拥有此技能的球员射点球时能够准确的瞄向球门的上方区域,射出的高球成功率提高。
        15. 1-Touch Pass(一脚传球): 特别注意!不要管他的名字,这项技能表示的是球员一脚射门的能力,也就是对来球不做任何调整进行射门的能力。它不代表一脚传球的能力,而是代表打出直接怒射的能力。而对应一脚传球的能力Technique(技巧)才是最主要的取决因素。
        16.Outside(外脚背): 拥有此技能的球员可以用擅长脚外脚背出球。而且通常拥有此项技能的球员逆足精度(非惯用脚精度)非常低。因为拥有此项技能的球员,通常会用擅长脚处理一切球,他们用擅长脚的外脚背顶替非擅长脚(擅长脚的技术压制逆足的弱点)。
        17. Marking(盯人): 提高CPU控制的球员盯人的技术能力。
        18. Sliding(铲球): 提高铲球精准度,即便是背后铲球,有效的降低得牌几率。
        19. Covering(补位): 拥有此项技能的防守型球员(后卫,防守型中场)在CPU的控制下,弥补潜在的阵型位置缺陷。例如,CB出防,身后留下的空档,会由拥有此项技能的队员补位。
        20. D-Line Control(后防统帅): 尤其针对那些后场球员,拥有此项技能的话,可以提高整条后防线。他还可以保证协调后场的阵型,提高越位陷阱的成功率。不要低估此项能力,这跟进攻核心一样相当重要的后场灵魂球员。
        21. 1-on-1 Stopper(善扑单刀): 守门员特有技能,当对方队员试图近距离射门时,有效的利用身体的部位阻挡球。
        22. Penalty Stopper(善扑点球): 守门员特有技能,提高扑点球成功率。
        23. Long Throw(大力界外球): 拥有此技能的队员,掷球距离掷球速度都明显加强,在掷深入对方半场的界外球时,甚至可以媲美中长传。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-04-23 08:50
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          三、状态
          关于状态对球员的影响,具体如图表所示


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-23 08:51
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            收获很多,感谢!


            IP属地:北京6楼2023-01-07 23:13
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              好好好


              IP属地:辽宁7楼2023-01-20 21:06
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                感谢!我最近想调球员数据,这些说明很有帮助,做25范戴克,给了他82带球精度,74带球速度,95反应和83技术,他的出球现在实战很赞


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-06 10:45
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