eve吧 关注:574,625贴子:27,730,884
  • 10回复贴,共1

萌新想问下关于装甲的问题

只看楼主收藏回复

萌新入坑EVE,关于提升装甲抗性有三个装备可选,1.装甲增强器,2.覆层电压装甲薄膜,3.覆层装甲涂层,傻傻分不清这三个装备有什么区别的说


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-04-20 15:37回复
    自顶


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-04-20 16:10
    回复
      2025-08-29 15:12:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      增强器就是钟离的减伤,薄膜就是行秋的减伤,涂层就是1级行秋的减伤


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-04-21 13:39
      收起回复
        第一个是主动装备,耗电,剩下两个是被动的,第二个比第三个占用更多的CPU,抗性加成从大到小分别是1>2>3
        具体记不太清了,可能有误


        IP属地:山东4楼2022-04-21 19:50
        回复
          其实还有一个损控


          IP属地:吉林5楼2022-04-21 20:12
          回复
            1:抗性增强器,主动抗,属性单一,耗电,提供抗住高。
            2:覆层电压装甲薄膜,仔细看属性,加的是百分比装甲量,因为有更好的装甲板,所以这玩意基本用不上。
            3:装甲抗性涂层,被动抗,不耗电,抗性比主动抗少,吃补偿技能。特点是不吃cpu,小船用的多
            4:电压式装甲抗性薄膜,这玩意才是装甲抗性的主力,被动抗,不耗电,抗性比主动抗少但是比涂层高。还有一点是,这玩意有全抗。
            5:损伤控制,提供少量的护盾抗性和装甲抗性,大量的结构抗性。pvp基本必备。pve盾抗基本用不上?甲亢多半会上一个。因为万一装甲打完了还能有结构可以缓冲


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-04-22 09:51
            回复
              一是主动单抗,二是被动抗,三是加甲量


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-05-02 08:53
              回复
                eve防御装备大概3类,抗性 血量 维修
                1、抗性,抗性将降低受到的伤害例如:
                受到100热能伤害,基础抗性为30%,有一个装备提供了15%的热能抗性,最终伤害为100*(1-30%)*(1-15%)=56.25
                抗性装备分主动和被动,装甲增强器是主动装备,开启后提供抗性但是持续消耗电容,关闭时完全不提供抗性。
                电压薄膜和装甲涂层是被动装备,不用消耗电量,只要装备并激活就能一直提供抗性,但是同级别的装备中被动装备的性能一般比主动装备差。电压薄膜需要cpu点数,装甲涂层不用,但是装甲涂层的抗性不如薄膜。
                2、血量,有精准数值和百分比的加血量上限的装备,如:装备100mm附甲板将提供200点装甲HP上限,装备覆层电压薄膜1将提供额外的13%HP上限(所有加值先相加再计算百分比,如:(1000基础血量+200 100mm附甲板1)*113%=1356)
                装甲附甲板会提供额外质量,将降低舰船灵活性,而且需要大量能量栅格。
                覆层电压薄膜和覆层装甲涂层都能提供百分比加成,但是电压薄膜需要CPU点数,装甲涂层性能比电压薄膜差。
                3、维修,和点一下就回的盾修不一样,甲修需要转完一整圈才提供修量,甲修循环时间长但是修量高,如果护甲血量上限不足可能导致修量溢出。
                甲修装备就叫护甲维修器,其中'辅助护甲维修器'被称为注甲,因为该装备可以通过消耗纳米粘合剂获得更高的修量,但是没有粘合剂的时候修量极低。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-03 18:50
                收起回复