就游戏机制提出几点建议,供策划团队参考:
1、比武大会分配机制建议修改为气海等级和积分。
2、嫦娥月舞带百分比回血效果建议调整为一次性回血团队增益并且共享冷却时间。
3、修改舞女灵猫决要100*攻击辅助的百分比伤害加成,改成百分之50。
4、装备首饰升级高等级实现跨职业职业升级。
5、华山九绝剑魔直接刷在成都中间。
6、修改枪骑英雄气为多个可叠加。
7、修改战场boos血量,设为无视攻击,不论战力攻击一次默认掉血1点,血量3000,这样打架抢最后一击才有意思。
1、比武大会分配机制建议修改为气海等级和积分。
2、嫦娥月舞带百分比回血效果建议调整为一次性回血团队增益并且共享冷却时间。
3、修改舞女灵猫决要100*攻击辅助的百分比伤害加成,改成百分之50。
4、装备首饰升级高等级实现跨职业职业升级。
5、华山九绝剑魔直接刷在成都中间。
6、修改枪骑英雄气为多个可叠加。
7、修改战场boos血量,设为无视攻击,不论战力攻击一次默认掉血1点,血量3000,这样打架抢最后一击才有意思。