调查个啥啊,不是攻防不平衡,而是职业不平衡,是属性都高了以后带来的更加不平衡,节奏快也只是战士节奏快,直接秒人,弓和刺客装备好的能秒人,法师能秒谁呢?攻防的不平衡还是技能带来的,防具强13套的被拍女王能有三四万伤害能说防具强化不行么?还是因为技能。武器强20的法师也秒不了人,能说武器强化不行么?还是因为技能。战士能有加百分之二十多的命中的技能加暴击率的技能,法师只有加百分之5的闪避率的,大家精神都高了,法师打人miss明显增加,战士打法师一点miss都没,属性点都高了,防御都1000多了,加32点防御有啥用,都5000多魔攻了,魔咒加几十的魔法攻击力有啥用,都变废柴技能了。再谈地裂,精神都高了,法师地裂打到人的概率也低了,反正我现在900多精神了,还是miss率很高,更别说一般的法师了,技能就废了。我觉得更应该考虑的是职业的平衡,还有属性高了带来的影响,而不是攻防平衡,这块现在还行,投入的钱肯定要有作用的,要不人家花钱干嘛,只是不能太变态一人打一团就行