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打造世界矮人睡觉_矮人睡觉解决图文攻略

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矮人睡觉要满足几个个条件:
A:房屋封闭
B:悬挂雕像
C:一人一张床
D:床的位置不能超过雕像规划出的空间
A:房屋封闭 游戏中的世界构造都是两层的,前面一层后面一层,
开始玩的时候只建了一层墙面,所以雕像死活不封闭(雕像头顶的球变黄就可以了),还有就是如果图上的位置被挖掉了,那也视为不能封闭,
B和C的问题很简单,不多说。
D:床的位置 不能超过雕像规划出的空间。
雕像检测完毕以后,会在边界出现流动状的星星装,以显示界限,床的位置不能超过那个界限,否则就不在雕像的庇护之下了,矮人们也就不能安心睡觉了,最后点矮人,然后选择“选择矮人”——“睡觉”就乖乖的睡觉了。
可能出现的问题:
1、有的时候空间封闭了,雕像也不会马上变颜色,等一下,要是确认空间没问题,就关了游戏再进去,就会好。
2、在地底挖矿的时候切记如果后面一层墙被砸穿了,记得马上修补(修补方式就是把 泥土 或者 石块 放在下面的菜单里,点一下泥土,然后再点要修补处,就好了,同样,改造地形也是这个方式),要不马上修补,忘了的话,你就惨了,要满地图的去找哪一个小小的漏洞!很可怕!切记切记!


1楼2022-04-18 11:04回复
    逗比难得天才一回,为你节约了一架床还不好


    2楼2022-06-06 19:55
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      2025-08-30 14:02:37
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      不感兴趣
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      最近总看到很多吧友抱怨矮人AI太低,确实,矮人AI很低,但很多低AI的应为不是程序原因,而是玩家操作造成的。
      因为没在家,就不上图说了。 先说下我的体会,玩战役模式,森林、冰雪、干风世界(尤其大地图的干风世界)矮人AI各自逗,不能忍啊。但通过战役后去玩大地图困难沙盒模式,发现矮人AI真心不低,目前进度为基本将2、3、4层土里全部矿区开采完毕了,10+个游戏时间,矮人基本没有逗比行为,偶有逗比行为,经过自己debug后发现不是程序编写原因,而是自己操作造成矮人AI“短路”。下面简单介绍下矮人AI提高办法:
      (1)高于地平地的3格或在水中低于水平面的3格的操作会引起路途判定困难,造成矮人迷茫,因此高于平地3格操作(如挖矿、建造火炬等)请确保有脚手架和楼梯,水中低于水平面3格操作(如建造池塘把底部泥土换位石块)造传送门并自求多福。
      (2)任务数过多会造成矮人任务接受优先级判定困难,请确保任务数不要过度大于矮人数目并且任务种类不要过多。每一轮任务数一般为略大于矮人数量即可,同时任务种类不多时任务数可以扩大(如种植小麦好了后挖掘小麦,该轮任务可以一次性将全部小麦收割)。
      (3)任务随意追加会增加矮人等待时间。例如挖一个1*4格的矿,第一个的矿为任务先前指定,由一个任务很多的矮人接受任务,过了一段时间后你再点击挖掘第二个矿,接受任务的矮人可能就在矿前面,但他必须等到接受挖第一个矿任务的矮人过来挖掉第一格后他才能接着挖第二格,因此可能看到矮人在任务点或家中发呆不工作的情况。
      (4)矮人显示迷路或寻路图标时表示他接受的任务中有一个任务是目前不能到达(或需要其他任务完成才能到达)的任务点,要避免矮人迷路请建造传送门或建设楼梯通往任务点。
      (5)矮人生命低或饥饿会影响矮人工作。请确保木桌和床数目足够,并且在封闭系统(图腾变绿)中,同是木桌上的食物种类不能单一,必须有饱食累食物,推荐多放茶(矮人喜爱,速度加快,但不饱食)。
      (6)怪物路标会阻止矮人靠近路标附近趋于,在怪物路标牌附近指定任务请先拆除怪物路标牌。
      (7)传送之后矮人不回传送门,请手动操作矮人,点击睡觉或吃饭他会自己回传送门。
      (8)游戏时间过长出现不能解决的低AI行为可以退出重进,修正矮人AI。
      好了,基本就这么多了,还有问题可以私下交流。目前大地图沙盒困难模式还未发现不能修正的矮人低AI行为,地图都快被我挖完了,10+个矮人一直都有乖乖工作不发呆,真是太有爱了。
      最后小tips:塔尖建造在出怪口出有奇效!


      3楼2022-06-06 19:55
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