一直有人说或者是大多数人认为的:帧数超过显示器刷新率都是无用帧。到底是否正确做个简单科普。
这种想法对也不对,主要是看针对什么游戏。如果是3A动作类60fps已经够了。如果是电竞fps射击类游戏高帧数是相当重要的。
举例来说,如果是60帧情况下,鼠标键盘操作反馈给cpu的就是1秒60次。如果是144帧那就是1秒144次操作反馈。对于fps竞技类游戏来说跟枪微调可以做到快,更流畅,更精准。如果用过高帧数高刷显示器再换回低帧低刷显示器会明显感觉操做很肉。csgo职业选手对帧数要求都在800帧以上,这就是原因。
人眼识别fps帧数可能只有150左右,高了可能不明显,或者完全看不出来。但是人类触觉反应确实应当发达,眼看不来不代表手指感觉不出来,大白话就是大家所说的操作手感。希望对喜欢玩fps电竞类游戏党朋友有帮助。
这种想法对也不对,主要是看针对什么游戏。如果是3A动作类60fps已经够了。如果是电竞fps射击类游戏高帧数是相当重要的。
举例来说,如果是60帧情况下,鼠标键盘操作反馈给cpu的就是1秒60次。如果是144帧那就是1秒144次操作反馈。对于fps竞技类游戏来说跟枪微调可以做到快,更流畅,更精准。如果用过高帧数高刷显示器再换回低帧低刷显示器会明显感觉操做很肉。csgo职业选手对帧数要求都在800帧以上,这就是原因。
人眼识别fps帧数可能只有150左右,高了可能不明显,或者完全看不出来。但是人类触觉反应确实应当发达,眼看不来不代表手指感觉不出来,大白话就是大家所说的操作手感。希望对喜欢玩fps电竞类游戏党朋友有帮助。
