1.虚空的前几大霸主没有人族,而乐园阵营基本都是人族(极少数异族),可不可以理解为乐园阵营就是人族在虚空的大本营?而乐园所属的规则特性,是不是可以理解为人族曾经是规则的制定者,在秩序崩坏以后尽管人族阵营不复荣光但造就了乐园阵营几乎只收人族的事实,而且同属于规则范畴的灭法者也全是人族。
2.地球和虚空到底是什么关系,所谓的现世和任务世界以及虚空是什么关系,如果虚空只是虚拟世界,那么主角继承的刀术和体术在现世不应该能发挥出来。如果地球就是虚空中的一部分,那么每次任务结束后何必强制要传回来(不管时间多短一定要回来一趟)?而且枪械也为什么不能传回来?如果是两个体系,为何轮回乐园里的几乎全部契约者都可以在地球见得到?(只能从轮回乐园偏爱从地球招人这点来解释,但地球只能是招人中的一部分,以轮回的任务淘汰率地球这帮人都不够杀的。)
3.蚊子可能开始想把乐园探险分解成游戏世界,但从苏晓升级后的一系列被动技能和刀技能在现世能使用就翻了车,后面干脆没有解释这个问题了,主角在现世中基本后期就没有什么描写了。细细品味,如果高阶契约者甚至绝强级别在现世大杀特杀甚至毁灭星球谁能制止?如果在前期还只是乐园内部竞争的时候契约者之间有矛盾,技法性或者高阶可以直接找到你把你砍了,而苏晓连干几个冒险团在现世没人找麻烦简直不可思议,而且违规者也完全可以根据情报在现世找到把低阶猎杀者给扼杀了。(违规者之间的通讯网络,比如低阶违规者向高阶求助)
4.高阶契约者可以直接干涉或者和低阶契约者互动这一点也比较奇葩。按照这个逻辑,几乎不可能存在低阶冒险团,因为高阶洒出的一点汤就够低阶吃几顿肉了,比如主角随便给几颗最低品阶阿波罗就够低阶契约者炸平世界了。高阶冒险团直接在低阶设置分部抢苗子,把通关攻略全部共享,前期给一批金色武器,纯低阶冒险团和独狼怎么可能抢得过有秘籍和精品装备的高阶冒险团分部?(或者特定的高阶师傅)有朋友可能拿旅团的例子跟我反驳,说旅团没有影响到平衡,但旅团总共只收几个人,架不住高阶冒险团一次招几百号人规模的,如果冒险团长或高管要求新人上交基础被动卷轴是交还是不交呢?
5.乐园阵营如果代表着规则,为何存在六个不同的规则体系?(六个乐园)且还存在一个虚空之树至高规则体系?如果不代表规则,仅仅以阵营的角度予以解释,那么以乐园阵营的成长速度,奥数永恒星在虚空连续称霸几百上千年岂不是有些不可思议?因为正常人如果在乐园阵营能存活个4-5年,不说绝强,高阶是肯定有的,如此批量地生产高阶,会怼不过施法者?既然曙光乐园可以被消灭(留下个种子事实上消灭),永恒星为何不在巅峰期逐个击破各个乐园以永恒制霸呢?
6.大后期乐园的任务世界如何设置?超脱原生时间就这么几个,每个去一趟按照时间也就是几年的事情,都闯关了咋办?有没有可能直接被乐园招募成为乐园管理者(如团长扮演的角色,但团长在轮回真正的地位也没有明确说明,只说了带过队)?但管理者的个性与规则的无个性冲突,契约者必然不会成为规则本身,可能就是规则的维护者。
这只是我个人的一点想法,仅供思考,总的来说需要填的坑还是挺多的,怎么自圆其说且合理是个艰难的任务。
2.地球和虚空到底是什么关系,所谓的现世和任务世界以及虚空是什么关系,如果虚空只是虚拟世界,那么主角继承的刀术和体术在现世不应该能发挥出来。如果地球就是虚空中的一部分,那么每次任务结束后何必强制要传回来(不管时间多短一定要回来一趟)?而且枪械也为什么不能传回来?如果是两个体系,为何轮回乐园里的几乎全部契约者都可以在地球见得到?(只能从轮回乐园偏爱从地球招人这点来解释,但地球只能是招人中的一部分,以轮回的任务淘汰率地球这帮人都不够杀的。)
3.蚊子可能开始想把乐园探险分解成游戏世界,但从苏晓升级后的一系列被动技能和刀技能在现世能使用就翻了车,后面干脆没有解释这个问题了,主角在现世中基本后期就没有什么描写了。细细品味,如果高阶契约者甚至绝强级别在现世大杀特杀甚至毁灭星球谁能制止?如果在前期还只是乐园内部竞争的时候契约者之间有矛盾,技法性或者高阶可以直接找到你把你砍了,而苏晓连干几个冒险团在现世没人找麻烦简直不可思议,而且违规者也完全可以根据情报在现世找到把低阶猎杀者给扼杀了。(违规者之间的通讯网络,比如低阶违规者向高阶求助)
4.高阶契约者可以直接干涉或者和低阶契约者互动这一点也比较奇葩。按照这个逻辑,几乎不可能存在低阶冒险团,因为高阶洒出的一点汤就够低阶吃几顿肉了,比如主角随便给几颗最低品阶阿波罗就够低阶契约者炸平世界了。高阶冒险团直接在低阶设置分部抢苗子,把通关攻略全部共享,前期给一批金色武器,纯低阶冒险团和独狼怎么可能抢得过有秘籍和精品装备的高阶冒险团分部?(或者特定的高阶师傅)有朋友可能拿旅团的例子跟我反驳,说旅团没有影响到平衡,但旅团总共只收几个人,架不住高阶冒险团一次招几百号人规模的,如果冒险团长或高管要求新人上交基础被动卷轴是交还是不交呢?
5.乐园阵营如果代表着规则,为何存在六个不同的规则体系?(六个乐园)且还存在一个虚空之树至高规则体系?如果不代表规则,仅仅以阵营的角度予以解释,那么以乐园阵营的成长速度,奥数永恒星在虚空连续称霸几百上千年岂不是有些不可思议?因为正常人如果在乐园阵营能存活个4-5年,不说绝强,高阶是肯定有的,如此批量地生产高阶,会怼不过施法者?既然曙光乐园可以被消灭(留下个种子事实上消灭),永恒星为何不在巅峰期逐个击破各个乐园以永恒制霸呢?
6.大后期乐园的任务世界如何设置?超脱原生时间就这么几个,每个去一趟按照时间也就是几年的事情,都闯关了咋办?有没有可能直接被乐园招募成为乐园管理者(如团长扮演的角色,但团长在轮回真正的地位也没有明确说明,只说了带过队)?但管理者的个性与规则的无个性冲突,契约者必然不会成为规则本身,可能就是规则的维护者。
这只是我个人的一点想法,仅供思考,总的来说需要填的坑还是挺多的,怎么自圆其说且合理是个艰难的任务。