钢铁雄心4补给不足

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1.升级基础设施,每个省的基础设施可以升最高十级,另外不要再一个面积小省内驻扎太多军队。
2.保护运输航路
3.升级港口
4.解决游击队
5.在部队中配置后勤连队
6.空投补给可以临时性解决补给不足
关于游戏中补给线和补给的介绍:
补给线:
在钢铁雄心4中,各国生产的各种武器装备储存在亚顿之矛中,并在需要的时候折越到各国首都,加工为数字信号,通过IF型光纤传递到前线军队,再进行实体化来补充所需,传送速度由光纤最差的路段决定。当军队与首都间的光纤被切断,亚顿之矛会将装备直接折越到包围圈内。
补给线类似eu4的商路,是固定从一个地区经过若干个地区运送到另一个地区的,如果其中任意一个地区基建/港口等级跟不上就会形成补给瓶颈,导致前线吃不到粮。
点开补给地图,鼠标放在缺补给的地方就看得到这个地区的补给是从哪来的、补给上线等详细数据,这时要么就调动部队减少这条线上的补给消耗,要么就大兴土木盖基建。
补给方法:
在钢铁雄心4中,各国的军人都是吃土来维持所需能量的,因此只要武器装备足够,就可以进行战斗。而军队所装备的载具油箱是一次性的,其中的燃料在生产过程中便已注入完毕,消耗完毕载具即会报废。


1楼2022-04-16 00:24回复
    把部分部队撤出去


    2楼2022-06-07 04:53
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      2025-08-29 09:20:38
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      修基建/港口(看情况),减少部队数量,挂后勤连


      3楼2022-06-07 04:53
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        RT要怎么解决啊


        4楼2022-06-07 04:53
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          我选择的德国,自己领土的基建补给都够,打进去意大利本土后基建和补给不够,怎么办?


          5楼2022-06-07 04:53
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            历史上小胡子用空降兵几个小时控制奥斯陆,我感觉我要提前几年上演 我们仨


            6楼2022-06-07 04:53
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              修基建。


              7楼2022-06-07 04:53
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                我用美国推墨西哥,显示补给严重不足


                8楼2022-06-07 04:53
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                  2025-08-29 09:14:38
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                  我是新手,怎么解决补给问题呢


                  9楼2022-06-07 04:53
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                    RT,现在战争手操都是走分割包围吧。一般用坦克摩步速度最快效果最好。
                    但是20宽坦克师是不是有点吃补给?12个坦克师进一块3基建的敌方土地就狂掉组织度。突进划地圈人感觉至少也要10个坦克师以上吧
                    将领的补给技能更是做鸡,灭了几千万的敌军有几个7级将领了,结果没一个能解锁补给技能的前置。
                    曾经用过40宽坦克师,更恐怖,步炮灭掉挪威,把一个坦克军团扔上去立刻补给不足掉组织度。灭了暹罗丢一个军团丢东南亚半岛上去,补给不足。
                    后勤连每次先研究到满,将领也只挑选补给减少多的。基建优先点,民工一大堆全都用来修基建。港口也是优先占,后面还一堆运输机空中补给。依然挡不住补给不足。
                    是不是我不应该用坦克师?机步更不敢用。
                    求解各位如何解决补给问题的?


                    10楼2022-06-07 04:53
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                      我40个师,打到敌人土地,为什么补给严重缺乏,然后就没有组织度了,但是敌人300多个师在哪块土地都不会出现补给问题,难道这不是相对的么


                      11楼2022-06-07 04:53
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                        目前版本如果我的军队登陆或者伞降其他大陆,我没有足够的运输船,那我把登陆地的港口修满,我前线的军队会出现补给不足的情况吗?


                        12楼2022-06-07 04:53
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                          现在钢4补给系统不好的地方不是去掉补给线直接换成区域补给上限这一点。而是钢4不需要像钢3一样生产补给品了,这是最大的问题。我觉得只要恢复了补给品生产,一切就会好多了。就算所有补给品不设堆放点也没关系。可以设定攻占补给节点(港口或者胜利点城市)直接抢夺对方当时持有的总补给品一定百分比就好。这样,就又可以疯狂抢弱智AI的补给品来节省自己的工厂了,真是HAPPY。
                          如果部队被围困在陆地补给节点(比如胜利点城市)那应该以当时完成围困时,国家库存补给品除以所有军队的每日补给消耗再加上基础不受断补给惩罚的时间(现在钢4只有这个基础时间)得到这些补围困的军队能在多长时间内不受补给惩罚。而且陆地补给节点被围困时要直接从国家总补给品里扣除一个数量,这个数量是被围困军队每日消耗补给除以国家所有军队每日消耗补给再剩以当时国家总补给品数量。当围困解除时,根据围困经过的时间来返还。如果时间太长,返还是可以为零的。(就是模拟仓储补给品被耗尽)
                          也就是说公式是这样的
                          被围困地区只包含陆地补给节点无任何沿海地块或港口时所获得的不受补给不足惩罚的时间=当时国家库存补给品/当时所有军队每日补给消耗+基础的被围困时不受补给惩罚的时间+陆军学说提供的时间(人海战术学说有这一项)
                          被围困地区不包含任何沿海地块或补给节点时所获得的不受补给不足惩罚的时间=基础的被围困时不受补给惩罚的时间+陆军学说提供的时间(人海战术学说有这一项)
                          这个被围困的补给节点应该以省份工厂数除以省份补给节点数量再剩以一个围困惩罚(被围困,那原材料输入什么的肯定要惩罚一下对吧)再对比该省基建等级得到一个区域的补给能力。可以换算成现在的区域补给效率的数值,只是计算上比围困不包含补给节点的地区更复杂。
                          也就是说公式是这样的
                          被围困的补给节点提供的区域补给效率=该省份工厂数/该省补给节点数量*加权值*围困惩罚(比如10%)
                          这个区域补给效率在运作的时候一样是从国家总补给品里面每小时扣除补给品。
                          最后,我觉得可以增加基建等级对部队的补给惩罚,这个惩罚叫《运输困难》,比如3级以下的基建会对所有部队造成《运输困难》补给惩罚而不仅是降低区域补给效率,5级以下3级以上的基建会惩罚所有速度比4KM/H高比8KM/H低的部队,8级以下5级以上基建会惩罚所有速度比8KM/H高的部队。
                          欢迎各位评价我的意见。可惜本人是英文渣,并不能翻译成英文以后让P社看到,有朋友觉得我的建议好的可以帮忙转发到P社能看到的地方。谢谢哦。


                          13楼2022-06-07 04:53
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                            100多个师聚在比卢荷,都是黄色的感叹号,动弹不得


                            14楼2022-06-07 04:53
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                              2025-08-29 09:08:38
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                              只有修基建一条方法么


                              15楼2022-06-07 04:53
                              收起回复