镜这个英雄在当前版本毫无疑问是T0级别的打野,甚至称之为最强的打野也不为过。然后这个英雄仅仅在高端局能出现,在低分段的排位赛中几乎见不到这个英雄的身影。很大一部分的原因就是许多玩家觉得这个英雄操作难度高,非常不好上手。实际上这个英雄操作难度并不算顶尖,甚至还没有露娜的难度高。看完我这篇文章,熟记我所提到的所有知识点,你就能够彻底掌握镜这个英雄。(学飞雷神看最后一段就行)

镜这个英雄强度高有两个原因,主要原因是镜的机制强大,次要技能是她的连招伤害爆发高,因此镜的一二技能伤害无论怎么下调,只要镜的大招和被动技能机制没有改变,也丝毫不影响镜的强度。镜是一个节奏型英雄,这篇文章主要给大家讲讲如何玩好镜的操作,除此之外,还需要个人打野的节奏,这个需要打野玩家自行把握。首先是镜的野区控野问题。基本上没有一个英雄敢去在镜的面前抢buff,镜的1级对野怪buff的斩杀线是2900或以上,没有一个打野英雄能够超越,前提是镜的分身必须是存在才能打出双惩击。镜前期打野思路一共有两种,一种是反对面的buff,另外一种是自家蓝开抢河蟹。第一种思路需要打野玩家的意识比较好,最好是能判断出对面的打野是哪个buff开,去反他在打的buff,不管他有没有留惩击,buff3300血量是一技能加惩击是必定抢掉buff的,抢了buff之后不要走,招呼队友过来,打掉对面打野的状态,对面打野没了状态就没有了节奏,这样甚至可以控下河蟹和对面剩下一个buff。

喜欢保守的玩家可以选择自家蓝buff开,30秒一技能接惩击,尽可能交惩击,因为镜的强度足以去抢中路的河蟹。前期镜的打野思路非常简单,重要的是镜的操作和手法。下面我就给大家讲讲镜该如何操作。首先是前期的打野细节,双惩击大家都懂,但是还有一个细节很多人是没有注意的。镜刷新技能是因为本体和镜像对同一目标造成伤害,因此一技能会有两种触发被动的方式。第一种是镜的一技能召唤分身后利用普攻触发被动;第二种是镜的一技能直接命中目标也会触发被动。按照1A来计算伤害,第一种的伤害会比第二种更加高,而且随着时间推移这个伤害高的越多,这个技巧不管是打人还是打野都可以用的到。

下面我再给大家讲讲镜的连招,镜的打野,清兵以及单杀脆皮的连招均为1A21A。如果对面的脆皮出了防御装备,或者有双抗龙的加成,这套技能是打不死的,因此一定要记住下面这个最基础的连招:1A21A-3221A,这个连招是最基础的,适合单杀脆皮或者打射辅组合。团战的连招也和这个大致差不多,连招为1A21A-3221,这里有两个不同,第一是少了一次平A,第二是这个一技能是往圈边拉,上面的是往敌人身上戳,利用一技能拉到圈边之后就可以使用飞雷神。飞雷神虽然是哪里亮了点哪里,但是我建议大家记住以下规则。开启大招后,注意镜头上的白色进度条,如果头上没有存在进度条,大招飞行过程中就点击普攻键可以刷新大招(经过目标时普攻);如果头上存在白色进度条的时候,这个时候普攻是刷新不了的,一定要在经过目标的时候使用二技能才可以刷新大招;如果头上存在进度条而且二技能冷却的时候,可以在换位之后使用一技能打横释放,这样也可以刷新大招。当看到飞行末端的圈边有残血时,一定要保证换位之后自身头上是没有白色进度条的,这样出圈之后可以使用1A21A收割。如果换位之后头上存在白色进度条,出圈之后释放技能无法刷新一二技能。*你可以记住这么一句话:飞雷神大招普攻宜慢不宜快
