• 39回复贴,共1

暗黑2暗金装备打孔公式

只看楼主收藏回复

暗黑2装备打孔公式一共有4步,1、首先,玩家需要在游戏中找到一个NPC——工匠。2、完成第五幕第一个任务,再走到工匠的身旁后,点击他的身体,跳出选项框,选择打造。3、需要注意打孔的装备必须本身没孔,而且对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。4、如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。
1、首先,玩家需要在游戏中找到一个NPC——工匠。
2、完成第五幕第一个任务,再走到工匠的身旁后,点击他的身体,跳出选项框,选择打造。
3、需要注意打孔的装备必须本身没孔,而且对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。
4、如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。


1楼2022-04-15 20:28回复
    暗金的直接去A5做任务吧 只要你玩的不是FZ FZ打孔很贵的 SOJ一枚


    3楼2022-06-07 10:36
    收起回复
      广告
      立即查看
      最普通的1.13版本,无任何修改,怎么打孔呢?给个公式


      4楼2022-06-07 10:36
      收起回复
        我是菜鸟不会打孔求助各位大神 同时最好有1.13能用的修改器同时附上说明谢谢
        2508600727@qq.com


        5楼2022-06-07 10:36
        收起回复
          现在人物88级了,一套暗金装备基本成型,想把它们打孔,任务能打3个,其余的怎么办。求大神指点


          6楼2022-06-07 10:36
          收起回复
            常 用 缩 写 语
            PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾
            KS=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓
            CB=巨神之刃 TP+/tp+=谜团 COH=荣耀之链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤
            BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲
            一、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了~~~包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”
            二、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料
            三、eth BUG就是:没有附加属性的……0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔)采用公式打孔后,防御力会额外增加50%,而天生的最高ED才15%。Eth BUG在LAD3仍然存在。
            3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)
            3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
            3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)
            3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)
            3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)
            3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)
            3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)
            3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)
            3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)
            2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)
            2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)
            2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)
            2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)
            2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)
            2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)
            2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)
            2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)
            2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)
            2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)
            2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)
            2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)
            3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器
            新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
            3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 1 带孔魔法武器
            新武器类型相同,属性全变,ilvl30,孔数1-2。
            3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器。
            新武器类型相同,属性全变,ilvl25,孔数1-2。
            1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。
            1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。
            1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。
            1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。
            1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
            1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
            1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
            这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
            这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder Only)
            这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
            1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder Only)
            这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. [/color]
            1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)
            1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)
            1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)
            1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)
            (韬光晦影:晕,用上面4个公式,不是可以把普通RARE连升两次到精华RARE了?看来以后NORMAL RARE也要ID一下看看才行,万一有一个450ED的NORMAL RARE,不是发了?)
            1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.
            1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
            1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.
            1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也会被冲满.
            1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌操作。


            7楼2022-06-07 10:37
            回复