一直都是生化危机的支持者,从初代一直到六代都玩过,感觉没三代几乎就是一个分水岭,外传什么的我就不说了。
1-3代,生化的经典以及核心,主要为逃生和揭秘

4-6代,生化的转型,主要为深入调查

这里再简单说一下,逃生为因为意外遇到怪物而开始逃亡,当中接着揭秘而开始了解内幕
而后来的4代开始基本是不带逃生意义因为是主角们为了真相开始主动开始调查
那么7代估计又是每3代后的转型,结果呢?
开头
恕我玩的游戏不多,感觉就是寂静岭2的开始,然而剧情除了惊吓外,其他是比不上的。
为什么感觉是寂静岭?因为主要是以寻找妻子为主,当中进行必要的收集物品和打怪,
但是就是感觉缺少了什么,这个各位就要玩了7代来自己感受一下。
还有玩法和PS时代的SIREN几乎感觉差不多。

中段
这里开始熟悉之后开始会感觉恐怖感减少了,因为需要做的是在不同的地方收集钥匙,
半路遇到怪也可以绕过去,除了Boss以外多数都可以逃掉。加上怪物死后是没有任何掉落物品的,
所以也没有什么特别战斗的理由。

结尾
剧情开始连接到雨伞,但是只是连接,就那么几个字,感觉就是硬接上去的剧情。
到这里就是开始打怪通关了,没什么特别了。

角色
一拳老头太强势,老妈相比太弱,就是有点麻烦。

儿子的关卡就像SAW电影一样,玩变态游戏通关。
当中有个一直打电话给你的小妹,但其实也没影响很多。
只能说是变态一家,和生化之前的角色鲜明以及性格有很大的反差

场景
从一个小镇里面的警察局,消防局,隐藏工作室到世界不同的古堡。
忽然到了一个小地方的2-3栋房子,一个船,我只是觉得好像变成精品小游戏了。
在以前这么大的场景解开的是不同故事连接,到这代变成找不同的钥匙。

重玩
恩,说好的无限弹药呢,还有变装呢?
之前的隐藏结局到现在的2个,感觉是不是有点缩水了。。。

最后
如果,我是说如果,这个只是7代的第1章,那我还是充满期待的。
毕竟出个3-4章整个东西就不一样了,我也不知道会不会比较好?
但是这代的动作缓慢,不能跳的电影场景,把整个游戏时间拖长了。
想到以前的生化可以急速2-3小时通关什么的还不是玩得不亦乐乎?
现在的6-7小时可玩性真的不如之前的高。

到底是自己的年龄大了,不适应这新的改变吗?
喜欢生化的说两句吧。