这绝对算是第五历史上最大的调整之一,有许多人谩骂也有人支持,但lz从自己的角度来看无疑是非常支持的。首先第五人格现在的本质是竞技游戏而不是纯娱乐性的游戏,竞技游戏最应该做的就是保证公平性操作性和观赏性再其次应该杜绝运气成分,这次自选出生点的调整很显然就把第五人格竞技上的运气成分几乎全部删除了。其实第五策划想去除第五的运气成分从很早以前就可以看出来比如厄运震慑,一个纯凭运气就可以打出双倒或者救不下人来的机制肯定会被删除,电竞游戏重在竞技而不是拼脸。
再其次是所有竞技类游戏有几乎一半的流量以上都是在它的职业联赛上的比如Lol,王者荣耀。第五人格其实也是,所以职业联赛精不精彩有没有观赏性几乎很大程度上决定了这个游戏的吸引力和玩家黏性。增加自选出生点可以在bp环节上增加跟大的博弈空间,比如如果你大比分落后或者你的小分领先可能选择的位置都不一样,而不是像以前一样教练就只负责一个角色ban选,现在增加自选让教练真正可以融入比赛影响大局也更加考验教练对游戏的理解以及水平,这无疑是会为游戏增加非常多观赏性的,再者同时也杜绝了比赛中刷点也就是运气因素决定了结局的可能性,一款竞技游戏不能说因为你刷点好就可以争胜又或者说因为你刷点不好就只能保平往下,杜绝运气因素真的很重要。
最后再说一下排位环境,这个自选给一般玩家用其实就完全没有必要了,第五人格本来就上手难度高再增加上手难度无疑是一种非常愚蠢的行为,现在其实大部分玩家段位都集中于四五六阶,都还处于一种操作意识还没拉满的状态,完全没有必要搞这种锦上添花的东西,真正该开放这个模式的应该是七阶以上,就可以理解为当段位达到七阶时可以开放殿堂中的殿堂局。有些人也许会说这个模式其实就给比赛服的人用就行了,其实仔细想想也是不行的,一个游戏需要新鲜血液同样的它的职业赛场也会需要新鲜的血液,从这次深渊大陆地区预选赛中来看,职业队与民间队的距离已经完全拉开了甚至完全可以说是碾压,至少民间队一场也没赢过,如果再将这样的模式只给职业队使用只会更加的拉大民间队和职业队的距离,职业队就更没新鲜血液了久而久之联赛可能会出大问题。
总结:自选模式是肯定会上线正式服的并且很有必要性,但是希望在七阶时再开放,可能会对一些角色造成很大的影响但是这是无法回避的因素,为了整体的大局总得牺牲掉一小部分,只能希望策划能在接下来的时间对这些角色进行调整吧。
希望大家可以踊跃讨论

再其次是所有竞技类游戏有几乎一半的流量以上都是在它的职业联赛上的比如Lol,王者荣耀。第五人格其实也是,所以职业联赛精不精彩有没有观赏性几乎很大程度上决定了这个游戏的吸引力和玩家黏性。增加自选出生点可以在bp环节上增加跟大的博弈空间,比如如果你大比分落后或者你的小分领先可能选择的位置都不一样,而不是像以前一样教练就只负责一个角色ban选,现在增加自选让教练真正可以融入比赛影响大局也更加考验教练对游戏的理解以及水平,这无疑是会为游戏增加非常多观赏性的,再者同时也杜绝了比赛中刷点也就是运气因素决定了结局的可能性,一款竞技游戏不能说因为你刷点好就可以争胜又或者说因为你刷点不好就只能保平往下,杜绝运气因素真的很重要。
最后再说一下排位环境,这个自选给一般玩家用其实就完全没有必要了,第五人格本来就上手难度高再增加上手难度无疑是一种非常愚蠢的行为,现在其实大部分玩家段位都集中于四五六阶,都还处于一种操作意识还没拉满的状态,完全没有必要搞这种锦上添花的东西,真正该开放这个模式的应该是七阶以上,就可以理解为当段位达到七阶时可以开放殿堂中的殿堂局。有些人也许会说这个模式其实就给比赛服的人用就行了,其实仔细想想也是不行的,一个游戏需要新鲜血液同样的它的职业赛场也会需要新鲜的血液,从这次深渊大陆地区预选赛中来看,职业队与民间队的距离已经完全拉开了甚至完全可以说是碾压,至少民间队一场也没赢过,如果再将这样的模式只给职业队使用只会更加的拉大民间队和职业队的距离,职业队就更没新鲜血液了久而久之联赛可能会出大问题。
总结:自选模式是肯定会上线正式服的并且很有必要性,但是希望在七阶时再开放,可能会对一些角色造成很大的影响但是这是无法回避的因素,为了整体的大局总得牺牲掉一小部分,只能希望策划能在接下来的时间对这些角色进行调整吧。
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