看到公会里的兄弟们对霸体的概念比较模糊且易起争执遂有了开贴浅谈的想法,因为本人也是个普普通通的玩家,所以大佬们忽略就行,以下说法纯纯的个人主观理解,有错误的话希望大家能帮我指出来,感谢。
先说一下霸体的分类,分为:僵直免疫,被击异常免疫和状态异常免疫 强度也是由低到高,状态异常免疫可以理解为最高等级的霸体(带有状态异常免疫基本就带有被击异常免疫)有由于兄弟们对霸体的疑惑更多出自于pvp上面,那我就从pvp方面切入来粗浅谈一下。
要看技能是否带有霸体以及霸体的分类可以在技能描述的白字下面的黄字看到,有超级护甲就代表技能带有霸体而:后面的就是霸体的种类;
第一种僵直免疫

首先我们说一下僵直概念,一般来说角色受到伤害就会僵直,但也有例外就比如一些非角色直接造成比如枪炮的等离子或小炮台造成的伤害就不会使人进入硬直,或是一些伤害来源在精英怪之下的简单来说就是小兵的伤害也不会造成硬直。僵直免疫的话就是受到这些不带特殊属性的伤害就不会进入僵直状态,但要注意一些击飞,击倒和浮空的攻击是可以破除僵直免疫的,眩晕冰冻地震这些状态异常就更不用说了。一般来说近战职业的大部分技能都带有僵直免疫,如果枪炮用他的哒哒哒加特林机枪突突你想把你打入僵直你就可以用僵直免疫的技能莽上去给他一套。
第二种被击异常免疫

被击异常免疫与僵直免疫的区别在于除了状态异常的攻击以外的其他攻击都无法打断带有被击异常免疫的技能,也就是说击飞倒地浮空这些攻击是无法打断被击异常免疫的技能的,pvp里有这个状态就会很莽,但要注意你还是会被眩晕地震冰冻恐惧等状态异常打断。被击异常免疫一般出现在一些职业的z键技能或是来自三脚架的赋予,刀锋狂战等职业pvp强不强就是要看他被击异常免疫技能的释放是否恰到好处了。
第三种状态异常免疫

一般出现在觉醒技能,需要注意的是空格翻滚也是带被击异常和状态异常免疫的。这个没啥说的,除了在你技能释放的时候把你打死就没啥能打断你的了,所以有时候开觉醒抵消控制也是很重要的。
才玩pvp的新手大多都会疑惑为啥他打我能打出僵直我打他却打不出僵直,这就可能是因为你技能的霸体等级没对面的高,或者相同霸体等级的情况你持续的时间要比对面的短。
先说一下霸体的分类,分为:僵直免疫,被击异常免疫和状态异常免疫 强度也是由低到高,状态异常免疫可以理解为最高等级的霸体(带有状态异常免疫基本就带有被击异常免疫)有由于兄弟们对霸体的疑惑更多出自于pvp上面,那我就从pvp方面切入来粗浅谈一下。
要看技能是否带有霸体以及霸体的分类可以在技能描述的白字下面的黄字看到,有超级护甲就代表技能带有霸体而:后面的就是霸体的种类;
第一种僵直免疫

首先我们说一下僵直概念,一般来说角色受到伤害就会僵直,但也有例外就比如一些非角色直接造成比如枪炮的等离子或小炮台造成的伤害就不会使人进入硬直,或是一些伤害来源在精英怪之下的简单来说就是小兵的伤害也不会造成硬直。僵直免疫的话就是受到这些不带特殊属性的伤害就不会进入僵直状态,但要注意一些击飞,击倒和浮空的攻击是可以破除僵直免疫的,眩晕冰冻地震这些状态异常就更不用说了。一般来说近战职业的大部分技能都带有僵直免疫,如果枪炮用他的哒哒哒加特林机枪突突你想把你打入僵直你就可以用僵直免疫的技能莽上去给他一套。
第二种被击异常免疫

被击异常免疫与僵直免疫的区别在于除了状态异常的攻击以外的其他攻击都无法打断带有被击异常免疫的技能,也就是说击飞倒地浮空这些攻击是无法打断被击异常免疫的技能的,pvp里有这个状态就会很莽,但要注意你还是会被眩晕地震冰冻恐惧等状态异常打断。被击异常免疫一般出现在一些职业的z键技能或是来自三脚架的赋予,刀锋狂战等职业pvp强不强就是要看他被击异常免疫技能的释放是否恰到好处了。
第三种状态异常免疫

一般出现在觉醒技能,需要注意的是空格翻滚也是带被击异常和状态异常免疫的。这个没啥说的,除了在你技能释放的时候把你打死就没啥能打断你的了,所以有时候开觉醒抵消控制也是很重要的。
才玩pvp的新手大多都会疑惑为啥他打我能打出僵直我打他却打不出僵直,这就可能是因为你技能的霸体等级没对面的高,或者相同霸体等级的情况你持续的时间要比对面的短。