官方和四女神都说是完善模式,任何装备都无效,经过我的简单测试,EX技能可佩带伤害和减CD的纹章,并且女神纹章只要是EX的技能,均可生效。减CD的技能纹章可以满额生效,但是加伤害的技能纹章计算方式需要说一下。
下面是简单的几个截图
就拿神圣波动举例吧,无技能纹章时伤害为:

20%技能纹章时伤害为:

200%女神纹章时伤害为:

总结三者伤害分别是:
4421941
4830558
8508108
由于技能纹章采用的是加在最终伤害百分比的计算方式,所以还需要看一下进入裂隙以后的最终伤害数值:

简单计算一下可知基础伤害为:4830558-4421941=408617=基础伤害×20%
所以基础伤害就是408617*5=2043085
由于游戏中不显示最终伤害百分比的小数点后面的数值
那实际的最终伤害百分比为:4421941/2043085-1=116.434509577%
最后再验证一下200%纹章的伤害值:2043085*(216.43%+200%)=8508018.8655
那假如你的女神纹章不是200%的,也可以用下面公式简单计算:
带女神纹章后的总伤害倍率=(女神纹章百分比+216.43%)/216.43%
所以裂隙红莲宫里给主输出的EX技能带女神纹章和其他技能纹章是很有必要的,如果你屡次过不去15分钟,不妨研究一下本职业带哪种技能纹章最有效吧,圣徒由于EX技能只有三个有用,雷电之手只有减CD,相当于没用,所以排除在外,没有什么选择困难,全部带伤害纹章, 不要带减CD,很多时候每个BOSS都只能放一次技能,瞬间的爆发才是最重要的。
下面是简单的几个截图
就拿神圣波动举例吧,无技能纹章时伤害为:

20%技能纹章时伤害为:

200%女神纹章时伤害为:

总结三者伤害分别是:
4421941
4830558
8508108
由于技能纹章采用的是加在最终伤害百分比的计算方式,所以还需要看一下进入裂隙以后的最终伤害数值:

简单计算一下可知基础伤害为:4830558-4421941=408617=基础伤害×20%
所以基础伤害就是408617*5=2043085
由于游戏中不显示最终伤害百分比的小数点后面的数值
那实际的最终伤害百分比为:4421941/2043085-1=116.434509577%
最后再验证一下200%纹章的伤害值:2043085*(216.43%+200%)=8508018.8655
那假如你的女神纹章不是200%的,也可以用下面公式简单计算:
带女神纹章后的总伤害倍率=(女神纹章百分比+216.43%)/216.43%
所以裂隙红莲宫里给主输出的EX技能带女神纹章和其他技能纹章是很有必要的,如果你屡次过不去15分钟,不妨研究一下本职业带哪种技能纹章最有效吧,圣徒由于EX技能只有三个有用,雷电之手只有减CD,相当于没用,所以排除在外,没有什么选择困难,全部带伤害纹章, 不要带减CD,很多时候每个BOSS都只能放一次技能,瞬间的爆发才是最重要的。