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从出生到出仕——详细解说后代武将相关内容、事件的概率和算法

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前言篇:
关于主角后代的相关资料,看上去很多但大多语焉不详,特别是后代继承的各项属性技能战法的详细算法更是稀少,根据本人一段时间的研究有所收获,在此将结果分享。
用语及说明:
父母,父即是玩家操作角色(以男性为例,女性类同),而母的话,史实&事件老婆看的是配偶自身,经介绍来的随机配偶看的是介绍人,介绍人亡故不影响计算,只是其不出现在动画中而已。(历史事件过场中出现的如王允、蔡琰、司马徽等都不算是介绍人)
S=父母武将对应数值之和
4围当前值和上限值不超过100
宝物附带的属性&特技不参与任何继承相关计算
普通特技=除隐藏特技以外所有特技
隐藏特技=带问号的特技
普通战法=除高级战法以外所有战法
高级战法=枪阵&车悬&箭岚


IP属地:湖南1楼2022-04-05 18:31回复
    降生篇:
    生子的条件:1月才能发生,从结婚到此时经过的月份必须大于等于10否则再等1年,没有不孕不育,没有随机数,时间满足了必生
    出生的后代有10%的概率是蠢材,在剩下90%的概率中,又分为天才和平凡,其中生天才概率为[(500-父武将四围和)/30]%
    不论是蠢材、天才还是平凡,以下数值的继承方式都是一致的:
    野心&义理=(S/2)+Random(6)
    冷静&勇猛=(S/2)+Random(4)
    相性=父亲对应值
    寿命=4+Random(4)
    知名度=S/2
    蠢材属性:
    4围:当前值=5+Random(5);上限值=S×3/8;资质都是1
    特技:普通特技父母任意一方有的就继承,没有的特技有50%概率学会;带问号的隐藏特技跟父母无关,各是5%概率学会
    战法:父母任意一方有的就继承,没有的按普通战法50%、高级战法5%概率学会,学会的战法为1级
    能力倾向为万能
    战法倾向只需父母任意一方有就能继承
    天才属性:
    4围:当前值=33+Random(5);上限值=95+Random(10);资质都是3
    特技:普通特技父母任意一方有的就继承,没有的特技有50%概率学会;带问号的隐藏特技跟父母无关,都是5%概率学会
    战法:父母任意一方有的就继承,没有的按普通战法50%、高级战法5%概率学会,学会的战法为4级
    能力倾向为万能
    战法倾向只需父母任意一方有就能继承
    平凡属性:
    4围:当前值=S/6;上限值=S×4/9+Random(15+[(200-S)/10]);资质=S/63
    特技:普通特技父母任意一方有的,就有50%概率继承,没有的,普通特技有20%概率学会;带问号的隐藏特技学不了
    战法:父母任意一方有的就有50%概率继承,没有的,普通战法有20%概率学会,高级战法学不了,学会的战法等级为1+Random(3)
    能力倾向继承自父或母,概率各是50%
    战法倾向父母同时都有的倾向80%的概率继承,父母只有一方有的是50%的概率继承,父母都没有的是20%的概率学会


    IP属地:湖南2楼2022-04-05 18:32
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      2025-05-12 10:43:32
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      育成篇:
      关于后代武将的培养,4岁前的事件增加的是资质,上限为5,5岁开始事件增加的是4围,并且每年4围增加各自增加资质所对应的数值数值,4围数值不可超过上限
      从3岁开始至14岁,每年的2、5、8、11月份,有12.5%的概率出现老人教授战法/4围/冷静&勇猛,3项机会均等,一旦选中的教授内容无法再提升,那就直接略过此次事件。老人教授成功率30%,成功后对应属性+1;如果失败有50%概率-1对应属性
      3~6岁的4、10月有10%概率发生教授特技事件,除开特殊特技以外,任何特技都有均等学到的可能,如果该特技亲武将会(宝物附加的也算),就由亲武将教授,否则由河边老人教授,至少有1项普通特技未学会才可触发
      7~10岁的4、10月有10%概率发生河边老人教授战法事件,任何战法都有均等学到的可能,学到的战法都是1级,至少有1项战法未学会才可触发
      4岁前增加资质的事件中,增加的数值为1+Random(2)
      5~9岁每年1月发生的增加4围事件中,增加值为3+Random(4)
      10~14岁每年1月发生的增加4围事件中,增加值为6+Random(5)
      4岁10月,如果是蠢材会发生调皮捣蛋以致犯错的事件
      4、8、12岁的6月发生预测未来成长情况的事件
      9岁12月发生将满10岁的事件,以当前4围中最高属性作为人生之路,如果属性值相同就按照武/智/政/魅的顺序
      10岁1月的加成额外不同,4围最高的那项属性会以资质×1.5倍计算,如果属性值相同就按照武/智/政/魅的顺序
      15岁1月成人
      历年对应选项所增加资质/属性:
      0.读书+智力&政治/买衣服+魅力/外出+武力
      2.读书+政治/买衣服+魅力/吃饭+武力/买玩具+智力
      3.散步+智力&政治/吃饭+武力/买镜子+魅力
      4.玩蹴鞠+武力/读书+智力/上街+政治/买头饰+魅力
      5.抓鸟+武力/讲生物生命+政治/讲书鸠+智力/换衣服+魅力
      6.送马+魅力/聊价格+政治/骑马+武力/教马+智力
      7.茶的历史+政治/茶的效能+智力/煮茶+武力/拿给母亲+魅力
      8.一起玩+武力/举止得体+魅力/聪明伶俐+智力/成为优秀+政治
      9.教训+武力/教导+政治/听解释+智力/讲道理+魅力
      10.惩罚+武力/不允许+魅力/小事+政治/室内详谈+智力
      11.散步+武力/谈将来+魅力/聊松树+智力/谈用途+政治
      12.回屋:练习剑术+武力/说今天的事+魅力~不回屋:学习气候与战机+智力/学习星星与易经+政治
      13.练剑+武力/学史记+政治/学孙子兵法+智力/弹琴+魅力
      14.武勇+武力/谋略+智力/政术+政治/仁德+魅力


      IP属地:湖南3楼2022-04-05 18:32
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        结语篇:
        如果是满4围父母生育的平凡后代,与天才后代相比,除开在4围初始上值有点差距以外,4围上限和资质都不会差甚至可能更加优秀一点,然而特技和战法的继承方面就明显比不过天才。
        以天才后代随机最高计算:
        初始4围均为37
        10年资质加成:5×10=50(10岁额外加得少不计算)
        前5年事件加成:6×5=30
        后5年事件加成:10×5=80
        事件加成平摊到4项属性(30+80)/4=27.5
        预期平均4围值=37+50+27.5=114.5
        所以只要愿意花时间合理分配,培养出4围均100的后代是很有可能的
        特技唯有8次机会教授,父母基础差/运气差的的难得全部点亮
        战法,河中老人有8次学习新战法机会,还有随机老人理论出现48次提升战法机会,只要不是基础太差脸太黑,应该有大概率点亮所有战法,但要全“极”的话,还得看父母和运气给不给力,其实也无需纠结于战法提升,提升冷静&勇猛到7也很好。
        最后,遗补各史诗&事件配偶的属性,完


        IP属地:湖南4楼2022-04-05 18:32
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          IP属地:湖南5楼2022-04-05 18:33
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            IP属地:湖南6楼2022-04-05 18:34
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              IP属地:湖南8楼2022-04-05 18:35
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                IP属地:湖南9楼2022-04-05 18:36
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                  2025-05-12 10:37:32
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                  IP属地:湖南10楼2022-04-05 18:36
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                    IP属地:湖南11楼2022-04-05 18:37
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                            IP属地:湖南15楼2022-04-05 18:39
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                              2025-05-12 10:31:32
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                              IP属地:湖南16楼2022-04-05 18:39
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