从效果上说,无论保守还是自由,对异教都有着极高的容忍度,这意味着你不必急着在各省份传教,事实上恐怕也没有多大必要。但相对的,保守主义对异端的容忍度极低,而自由主义则有着较高的容忍,这意味着保守主义国家如果出现了自由主义者就会一直不太安宁,而自由主义很难通过传教被消灭,同时,自由主义全国-5叛乱,这使得自由主义成为了最强的维稳意识形态。
从战力上说,玩家可能会更喜欢保守主义,但自由主义自然有它的好处,因为自由是稳定的终级意识形态,民众原则上不会试图推翻一个自由的government,所以只要信了自由,别太作死,你就高枕无忧了。但保守主义则不同,它同时有着向三种意识形态进行转化的趋势,并不稳定。

如图所示,当国家出现动荡时,保守主义国家会出现这类事件,这种事件随着省份的增多,触发概率会增加。层出不穷的自由主义者会导致你的国家动乱,最后不得不转向自由主义。

当接受民族主义思潮后,闹事的就不只是自由主义者了,如你所见,revolution之火,可不止是转个宗教那么简单。
作为君主,肯定不想死,但你毕竟不是君主,如果死个君主可以让国家强大的话……嗯,就决定是你了。

当你的省份被他国非法占有,或你自身事军政府的话,接纳民族主义后,facism就会蔓延,如果前两者都没有摧毁你的国家,那么最后这个你恐怕就必须接受了。

自由主义并不是完全没有转教机制,但他们的频率相对于保守主义被调到相当低,而且就算被转了意识形态也并不可怕。无论如何,一场游戏结束时,保守主义的国家恐怕不得不因为各种原因向其他三种意识形态转化。