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<剧透警告>简评魔纪结局

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一楼防透


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-04-04 13:23回复
    《魔法纪录》最终季简评
    ——沙发套的空中楼阁终究是崩塌了
    大家好,昨天跟直播看了生放,然后回去又大致看了一次熟肉,我的心情是久久不能平复。
    不知大家是否有听过《天启星战争》这部dc制作的动画电影,这部电影的结局与魔纪动画有着很多的相同点,但纵观全局,魔纪仍然是比这部电影优秀的。
    一部剧最基础的是什么?是讲好故事,告诉观众这部剧的来龙去脉,其次是什么,告诉观众这个故事有什么意义,这个意义也分层次,最基本的,对于整个系列的故事,这个故事在其中是什么地位?其次,是一些能够引申出来的,能投射到现实的意义。如果这一层达到了,那么在脚本层面上这就是一个优秀的故事,那么魔纪做到了吗,它只做到了最基本的,即讲了一个故事,是的,只是讲了一个故事而已,我们在这里不讨论角色刻画的如何,这是一个比较复杂的问题,我们只讨论在整个宏观层面上的,这个故事。“只是讲了一个故事”是魔纪动画最大的痛点,从前三集,看得出来沙发套想往一些更深的地方走,但是这并不现实,前三集所构建出的只是一个空中楼阁而已,当大家看到他的地基也就是结局时,他就自己倒了。具体来讲,在前面三集大家看到桃子和米忽悠的牺牲,十分悲壮,这甚至有了一些本篇的感觉,但是第四集大家看完,就会想,她两的牺牲有什么价值?这是因为结局没有清楚地表明这个剧有什么价值,或者说所有人的所作所为有什么价值。我甚至可以大胆推测,片尾homura 的回溯,圆神的翻书都是最后才赶上去的,大家可以试想一下,假如没有这两幕这部剧将更加的糟糕,但是,一部剧,他们所做所为的意义居然只用了几帧来不清不楚地表达,这是相当的矛盾的,homura 是抱着怎么样的心态回溯的,没有刻画,圆神翻书之后想了什么,没有刻画。甚至有点过分地讲,《天启星战争》里闪电侠穿越时间之前好歹有过刻画,魔纪里呢,啥也没有。
    从上面的分析大家不难看出,沙发套想做好,但是好高骛远了,从这个角度讲,这一季度的四集乃至之前的几集,都存在一个共通的问题,只是沙发套第四集才给大家明显地整出来罢了。这个问题就是,魔法纪录动画的剧情,究竟是在一个怎么样的地方,假如你是为了做手游的前传,为什么之前没有做好铺垫,结尾为什么没有刻画,为什么没有指明清楚?假如你是单独开一条线,那么为什么结尾又要引出圆神?众人的牺牲为什么没有赋予意义?
    综上所述,也许你在结局加几句话,告诉大家这部剧的意义,就算是给手游的剧情作为前传也好,这部剧的结局都不会如此的扑朔迷离。人家罚抄动画,be了但是最后好歹有个moon线的啊,你魔纪啥啥没交代就这样be了,告诉大家,好了,我就讲了个故事,故事没了,也没留下什么。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-04-04 13:23
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      2025-08-30 22:42:17
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      关于黑江的定位,我的评价是,没有定位,也许引入黑江这一角色就是为了告诉大家普通魔法少女的绝望,为了告诉大家有dp她也无法实现自我救赎,但是很明显这一点是失败了,立意很高,但是没有用


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-04-04 13:25
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        魔法纪录它与本篇最大的不同是,存在了dp系统,转移了魔法少女的主要矛盾,即变魔女的问题,但是同样的,他也能引出新的矛盾,就像第二部对dp的争夺,魔法少女自身无法实现的救赎,即dp只是形式上去除了污秽,但是污秽仍然留在魔法少女的心中。动画也许是想刻画这一点以升华,但是最后都变成了空中楼阁


        IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2022-04-04 13:29
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          黑江=小黑
          没有比较特别。


          IP属地:中国台湾6楼2022-04-04 13:33
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            甩错图了,这张才对
            自己承认了“我只是讲了个故事”
            这甩锅给圆神我是不接受的,合着就是圆神为了验证手游的唯一性做的实验呗


            IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2022-04-05 00:55
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              天启星也就一个小时,而且经费也不知道差了多少,属实越级了


              IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-04-05 00:59
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                (拍屏见谅
                有人翻一下吗这条也很离谱


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2022-04-05 01:09
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                  2025-08-30 22:36:17
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                  IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-04-05 01:29
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                    就我个人的经验来讲,事实很可能恰好相反——不是吼姆吼姆跑路和圆神出场是最后补的,而是这两者的确定先于一切。
                    因为这不是个剧情问题。动画世界线这么定义意味着和手游甚至是本篇设定的定位统一,这不是一个动画组的编剧甚至导演能决定的。最终拍板的一定是能影响整个IP的更上面的大人物——事实上我甚至怀疑这可能是因为回天的制作决定,而被其内容影响导致的(当然这个就纯属瞎猜了)。
                    多说两句。如果这个前提能成立,那么一个很显然的事情就能被推导出来:吼姆吼姆跑路意味着动画的瓦夜战必然失败,旧五色(馒头卡)必然出事,否则她就没必要跑路。
                    而旧五色出事就代表了神滨也多半要跟着发一堆便当——否则大可想象一下,神滨人屁事没有但旧五色死的死残的残,这种结局的节奏我保证会是现在的很多倍。
                    到这儿情况就很清晰了:制作组还能有什么选择呢?他们在可以发便当的人选中已经选择了相对合适的对象(毕竟在动画中形同路人的其他手游角色是端不平旧五色这碗水的),而且利用得也很不错(一二三集实质上就是各个便当角色的个人回,制作水平显然说得过去)。
                    当然这不能成为第四集放弃治疗狂暴鸿儒根本不是一集长度的故事量的借口就是了。但这种结构性的错误要单靠第三期的四集来修正是无能为力的,从二期动画的结构敲定的那一刻开始这个结局可能就无可避免了……不过话说回来,二三期之间真的没有又一次的发生过甲方改需求这种事吗……


                    IP属地:浙江12楼2022-04-05 04:29
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                      难过啊


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-12-30 21:12
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