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Soulvizier AERA (v1.9e)的介绍和搬运

只看楼主收藏回复

之前一个吧友和我交流,说不想玩原版的TQ了,问我有没有SV1.9e的MOD,并且对此MOD很感兴趣,所以我就答应了下来帮忙看看。
正好昨天放假,经过一个下午的查找和翻译[主要是翻译],现在给出一个个人翻译的Soulvizier AERA (v1.9e)Mod的介绍。
因为我之前只是听闻过SV MOD,并没有实际游玩过,对SV MOD的具体内容认知不够,翻译的过程中大概率还是有一些MOD或游戏认知上的错误,或者只是单纯的疏漏错误,还望大家不吝指教。


IP属地:上海1楼2022-04-04 09:57回复
    @zrcxryj


    IP属地:上海2楼2022-04-04 09:58
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      Soulvizier AERA (v1.9e) - 2022.2.12发布
      Steam地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076433374&searchtext=AERA
      论坛地址:https://titanquestfans.net/index.php?topic=1201.0
      !!!需要诸神黄昏和亚特兰蒂斯DLC!!!
      本mod(以下简称:SV-AERA,Soulvizier Anniversary Edition Ragnarök Atlantis)基于TQ : Immortal Throne 的Soulvizier mod(v0.98i)(以下简称:O-SV,Original Soulvizier),扩展了它以支持Titan Quest Anniversary Edition、Ragnarök和Atlantis。
      本mod不适合新手!它有很大的挑战性。


      IP属地:上海3楼2022-04-04 10:00
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        目录:
        1. 特性
         - 生物
         - 物品
         - 技能
         - 游戏性
         - 改进
         - 错误修复
         - 平衡性,一致性
         - 其他
         - 回收系统
         - 不再有的O-SV中的功能
         - 正在进行的工作
        2. 警告和提示
         - 玩之前一定要阅读!!
        3. 支持的语言
        4. 下载安装
        5. SV-AERA专精模拟器
        6. 可选 - 4GB补丁(提高性能)
        7. 常见问题


        IP属地:上海5楼2022-04-04 10:10
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          特性 - 生物
           - 随机遭遇战中上百种独一无二的生物(英雄[heroes]和BOSS)
           - 新的拥有着自己独特物品的精英[Elite]怪物组(绿色名字)
           - 一些怪物的新技能,新贴图和新特效
           - 大幅提高难度:更多的怪物,更硬的身板,更高的伤害


          IP属地:上海6楼2022-04-04 10:12
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            特性 - 物品
             - 每个难度下,大多数英雄和BOSS都有共计600多个独一无二的灵魂(Souls), 它们占用戒指槽,并有专属的技能
             - 新的符咒和遗物,包括精英怪物的精英符咒
             - 新的单手物品:魔杖(像单手杖)和球(可作为武器或较小的盾牌)
             - 神话级物品的配方(高于传奇级)
             - 普通的活力杖和毒杖(在敌人或商人身上找到)
             - 雇佣兵合同,当合同在神器插槽中时,允许你召唤一个雇佣兵。
             - 许多新的词缀
             - 用新的锻造配方合成装备(武器、盔甲和首饰[jewelry])
             - 神器配方和锻造配方可在商人购买
             - 经验药水可以在所有章节中用配方创造


            IP属地:上海7楼2022-04-04 10:16
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              特性 - 技能
               - 重置并扩展了专精(专精条上限60点,技能要求的最高专精点是40点)
               - 盗贼专精重命名为神秘专精
               - 新的物品技能
               - 调整了职业名称


              IP属地:上海8楼2022-04-04 10:17
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                特性 - 改进
                 - 扩大了公共仓库,个人仓库和玩家物品栏
                 - 斯巴达新增了仓库管理员(大篷车)
                 - 角色窗口显示了更多的抗性信息[个人测试好像并没有]
                 - 灵魂收集器(Soul Collectors),新的商人允许你预览当前章节中的所有灵魂


                IP属地:上海11楼2022-04-04 10:23
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                  特性 - 错误修复
                   - 无数次修正了词缀表、战利品表、物品和词缀文件中的错误
                   - 从nargil66的mod("Enhanced Gameplay",...)和Endymion的 "A few bugfixes "mod中修复错误


                  IP属地:上海12楼2022-04-04 10:24
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                    特性 - 平衡性,一致性
                     - 投掷类武器现在与弓箭而非斧头共享词缀表
                     - 弓和投掷类武器不再有增加OA或减少DA的词缀或属性
                     - 杖不再有增加力量的词缀或属性
                     - 削弱了一些 "过强 "的物品(巨人的牙齿......),增强了一些过弱的物品
                     - 盔甲的属性和要求现在更加一致。例如,第五幕中的头盔比其他盔甲的护甲值低,这是不合理的
                     - 更高的属性和等级要求


                    IP属地:上海13楼2022-04-04 10:26
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                      特性 - 其他
                       - 基于nargil66模型的新玩家皮肤,由神明出售染料
                       - 带有公式的回收系统 => 将你未使用的遗物和符咒回收为新的遗物和符咒,以取代经典的O-SV材料
                       - 新增了需要敏捷/智力或力量/智力的混合类型盔甲
                       - 根据nargil66的Enhanced Gameplay mod,为许多独特的物品添加了特色/传说文本


                      IP属地:上海14楼2022-04-04 10:27
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                        特性 - 回收系统
                        材料(原版Soulvizier中的新东西:木头、钢、铂金等)在这个版本的Soulvizier中消失了,因为它们有很多缺点,比如:
                         - 你不能堆积这些东西(它们在库存中的表现就像一个遗物)。它们使库存变得杂乱无章,对于喜欢收集和管理东西的人来说,《泰坦之旅》的设计真的很糟糕(尽管最近在QoL方面有了改进)。
                         - 有太多不同的材料(每个难度至少有19种),增加了杂乱性。另外,我还需要为两个新章节创造至少8个。
                         - 商人可以出售大约60%的材料,减少了掉落和收集的意义(获取的成本没有那么高)。但有些材料是买不到的,而且玩家并不清楚该材料是否可以买到,还是必须囤积起来备用。
                         - 如果这些材料不在你要找的锻造配方中,它们就没有用处(它们本身没有任何加强角色的力量,除了用金子以外不能回收)。
                        我一直在研究一个没有这些缺点的新概念来替代材料:
                         - "印章[Seals]"(类似遗物的物品);它们不能从商人处购买,只能通过掉落或配方获得。它们将被添加到遗物列表中,以避免修改所有怪物的战利品表。
                         - 目前,5-8%的遗物碎片掉落将是小印章,具体取决于是第几章节。
                         - 每一幕每一个难度都有一个小印章和一个大印章,像 "小希腊印章"、"史诗小埃及印章"、"传奇小哈迪亚印章 "等名(总计:3x6,包括A5和亚特兰蒂斯=36,贯穿整个游戏的6幕,而在原版的Soulvizier中,只有4幕有大约56个材料)。你应该得到比原版Soulvizier更少的杂物,而且它们可以被回收--见下文。
                         - 印章的行为就像只有一个碎片的遗物,这意味着当你得到它们时,它们将是完整的,就像O-SV中的材料一样。
                         - 印章没有加强角色的力量,但是可以用新的配方进行回收,这些配方由出售锻造配方的商人出售:[第六个配方存疑]

                         - 配方非常便宜(10个金币;不能让它变成0,否则会有bug),以鼓励使用。我们将看看是否需要增加金钱成本。
                         - 遗物球从公式#2、#4和#5中获得。这些新物品和卷轴一样是一次性的,然后它们至少会在地上掉落一个遗迹碎片。不要在意它们的寿命。
                         - 使用遗迹球时,你有额外的10%的机会获得第二个随机的遗物碎片(它可能与第一个不同)。你也有5%的机会获得另一个小印章,并通过公式#4保持球的循环。对于玩过亚特兰蒂斯的人来说,有一点赌XX球的感觉。
                         - 有些锻造配方需要一个小印章或一个大印章;它将作为一种 "填充 "材料,比药水更难找到,但比完整的遗物或灵魂更容易。
                         - 有些锻造配方使用一种新形式的材料 "来自第X幕的任何完整遗物 "或 "来自第X幕的任何完整符咒"。这是对印章的一种替代,比特定的遗物或符咒更容易找到。
                         - 多章节符咒(恶魔之血、毒液囊......)为了公式#3和#5的目的被指定为特定章节。它们被更新为一个子文本。
                         - 有了这个系统,锻造配方可以更容易找到那些不容易找到或买到的材料(为此,我可以使用药水)。而且你可以回收无用的遗物和符咒来尝试寻找其他遗物。你的库存不会太杂乱,因为你也可以回收你的印章,特别是在每一幕结束时(公式#2)。
                         - 这个系统有可能在以后会改进,以帮助未交织的角色:
                         1. 锻造其他类型的物品,如随机的独特装备[蓝紫](回收你未使用的独特装备以获得其他独特装备)。
                          2. 用大印章[Major Seals]锻造伟大印章[Greater Seals],可能是新的遗物或特殊货币。
                          3. 使用灵魂锻造灵魂印章[Soul Seals],它可以作为另一种特殊的货币来锻造出有更好词缀的MI[特绿](例如,要锻造虎人的MI,你需要用三个虎人的灵魂锻造一个虎人的灵魂印章)。灵魂掉率在未来的版本中可能会增加(在v1.1版本中,它与O-SV相同)。
                        !!!该部分有一些我比较疑惑的地方,感兴趣的话,可以通过链接去论坛里面找一下一个叫Recycling_v2_ENG.pdf的原文件看看。!!!


                        IP属地:上海15楼2022-04-04 10:43
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                          特性 - 不再有的O-SV中的功能
                           - 可附魔的史诗级和传奇级物品(这太不平衡了[imbalance])
                           - 血洞+任务、秘密通道、秘密小贩(它们不符合原来的游戏氛围,而且要在游戏中实现它需要一些工作)
                           - 暗黑3的用户界面(不适合这个游戏)
                           - 无限等级(不平衡)
                           - 材料不再掉落和出售(库存杂乱,用回收系统替代)


                          IP属地:上海16楼2022-04-04 10:45
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                            特性 - 正在进行的工作
                             - 为第五幕和亚特兰蒂斯添加更多内容。
                             - 调整第五幕锻造的使用(无限使用--也许在每个城镇都有)。
                             - 扩展回收系统,以回收独一无二的物品和MI[特绿](用公式交易游戏中的物品)
                             - 新的 "精英 "地图可以在传奇难度结束时进入
                             - 改进BOSS战斗
                             - 提高掉落率
                             - 鲜血与戈尔(死亡效果1.6Mod)[Blood & Gore (Death Effects 1.6 Mod)]


                            IP属地:上海17楼2022-04-04 10:47
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                              !!!玩之前一定要阅读!!!
                               - 这个mod改变了原版游戏的很多内容。为了确保最顺畅的体验,在一次游戏会话[启动游戏到关闭游戏]中,不要在这个MOD之前或之后启动任何其他MOD。
                               - 不要用SV-AERA的 "硬MOD"安装版本玩自定义任务
                               - 只允许使用SV-AERA mod专用角色。不要把这些角色加载到原版游戏中,或者把原版游戏中的角色加载到SV-AERA中,你会失去你的技能点
                               - 不要用你的SV-AERA角色玩其他MOD[Do not bounce mods with your Soulvizier characters.]
                               - 不要把专属物品导出到这个MOD之外
                               - 在没有必需DLC的情况下游玩本MOD,风险自负
                               - 使用TQVault,风险自负
                              !!!如果在一次游戏会话中玩过其他MOD或原版游戏后想玩本MOD,一定要大退游戏重新启动游戏,游戏启动后直接游玩本MOD。!!!
                              !!!游玩本MOD后,如果想玩其他MOD或原版游戏,一定要大退游戏重新启动游戏。!!!
                              !!!请尊重这些说明,以避免丢失进度或造成问题。!!!


                              IP属地:上海18楼2022-04-04 10:59
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