首先在资源方面,先不考虑人口的话,包括食物,木头,石头,铁(前面这几种算是这类游戏比较常见的资源),以及宝石和金币。
粮食的话用于维持人口,造兵。获得方式包括前期的钓鱼采草莓,以及后期的大小农场,也可以在市场出来后进行买卖,在物资存储上属于一个独特的分类;
木头,石头,铁块三兄弟的共性较强,造建筑,造兵,科技等都需要这些材料,且这几种物资可以用一种仓库储存。获得方式前期都是通过建立对应的采集站进行收集,石头和铁分别是奶糖色和咖啡糖色,需要在指定地点放置,木头的话只要范围内有木头就可以收集(类似冰汽时代的伐木站);中期可以打野抢资源获得;后期的话可以通过市场交易获得,但木头咱可以造林自给自足,让木头成为一种可再生资源;因此后期基本上粮食和木头可以自己自足,多的部分可以换钱买资源或者直接买资源
宝石可以让你释放一些特殊技能,例如召唤几个小兵,持续一小会儿的激光,甚至是掉一块陨石。获得方式局限于打野,携带数量无上限,但没把游戏里的存在数量有限,本人才打到100天,不晓得后面的敌方士兵大规模入侵会不会再掉。
金币,造一些高级兵和建筑需要(类似冰汽时代里的那个什么蒸汽核心)得有了市场才能用,科技上有两个关于交易的也需要,除此之外感觉用处不大;可以把一些过剩的资源换成金币留着,也可以通过打野获得。
粮食的话用于维持人口,造兵。获得方式包括前期的钓鱼采草莓,以及后期的大小农场,也可以在市场出来后进行买卖,在物资存储上属于一个独特的分类;
木头,石头,铁块三兄弟的共性较强,造建筑,造兵,科技等都需要这些材料,且这几种物资可以用一种仓库储存。获得方式前期都是通过建立对应的采集站进行收集,石头和铁分别是奶糖色和咖啡糖色,需要在指定地点放置,木头的话只要范围内有木头就可以收集(类似冰汽时代的伐木站);中期可以打野抢资源获得;后期的话可以通过市场交易获得,但木头咱可以造林自给自足,让木头成为一种可再生资源;因此后期基本上粮食和木头可以自己自足,多的部分可以换钱买资源或者直接买资源
宝石可以让你释放一些特殊技能,例如召唤几个小兵,持续一小会儿的激光,甚至是掉一块陨石。获得方式局限于打野,携带数量无上限,但没把游戏里的存在数量有限,本人才打到100天,不晓得后面的敌方士兵大规模入侵会不会再掉。
金币,造一些高级兵和建筑需要(类似冰汽时代里的那个什么蒸汽核心)得有了市场才能用,科技上有两个关于交易的也需要,除此之外感觉用处不大;可以把一些过剩的资源换成金币留着,也可以通过打野获得。