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虽然菜但爱玩的萌新的一点游戏心得,欢迎交流补充

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一楼发图二楼说


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2022-04-03 18:45回复
    首先在资源方面,先不考虑人口的话,包括食物,木头,石头,铁(前面这几种算是这类游戏比较常见的资源),以及宝石和金币。
    粮食的话用于维持人口,造兵。获得方式包括前期的钓鱼采草莓,以及后期的大小农场,也可以在市场出来后进行买卖,在物资存储上属于一个独特的分类;
    木头,石头,铁块三兄弟的共性较强,造建筑,造兵,科技等都需要这些材料,且这几种物资可以用一种仓库储存。获得方式前期都是通过建立对应的采集站进行收集,石头和铁分别是奶糖色和咖啡糖色,需要在指定地点放置,木头的话只要范围内有木头就可以收集(类似冰汽时代的伐木站);中期可以打野抢资源获得;后期的话可以通过市场交易获得,但木头咱可以造林自给自足,让木头成为一种可再生资源;因此后期基本上粮食和木头可以自己自足,多的部分可以换钱买资源或者直接买资源
    宝石可以让你释放一些特殊技能,例如召唤几个小兵,持续一小会儿的激光,甚至是掉一块陨石。获得方式局限于打野,携带数量无上限,但没把游戏里的存在数量有限,本人才打到100天,不晓得后面的敌方士兵大规模入侵会不会再掉。
    金币,造一些高级兵和建筑需要(类似冰汽时代里的那个什么蒸汽核心)得有了市场才能用,科技上有两个关于交易的也需要,除此之外感觉用处不大;可以把一些过剩的资源换成金币留着,也可以通过打野获得。


    IP属地:吉林2楼2022-04-03 19:11
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      上图左面这列是造林的,右面这列是砍树的,后期木头过剩,粮食保持的还算平衡,铁和石头缺哪个就用木头换


      IP属地:吉林3楼2022-04-03 19:13
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        此类游戏的建筑模式及功能大同小异但还是要有一些注意事项。
        以兵营为例,你升级了科技之后得手动升级兵营才能升级高级兵种(玩过帝国时代的我很不适应),而且即使后期科技最高了,你依然可以选择建造一些低级建筑(人类玩家没想到还有这种好事)。
        房屋建筑上要考虑两个有增益建筑的存在,适当排版可以收益最大化,(纪元1800玩家表示理解),例如下图所示
        这只是我的布局不代表最优布局,后期如果建设好了你可以单独找一块安全的地好好规划一个小区。


        IP属地:吉林4楼2022-04-03 19:19
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          生产上也有可以提高生产力的建筑,以下是我的粮食布局,粮仓后建的所以有点摆烂
          绿了就说明被增益到了


          IP属地:吉林5楼2022-04-03 19:24
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            最后分享一点后期的心得,在后期木头过剩的情况下可以这样尝试着消耗木头

            因为怪物的设定是:在明确进攻方向进攻的时候,if碰到能破坏掉的东西,then选择去破坏,else前进
            因此可以把木头当成主城墙的一种可消耗再生的防弹衣,既能节省有限的石头铁矿,又能适当消耗木头,避免库存过多。虽然我的木头仓库就像购物节的快递中转站一样...


            IP属地:吉林6楼2022-04-03 19:34
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              楼主我想问 下粮食消耗你是怎么解决的 我今天70多关突然粮食崩盘了 不知道为什么 不生产粮食了7个粮食的那个田地都是升级过的


              IP属地:四川7楼2022-04-06 01:16
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                楼主,能讲一下建造者之家么?我有的时候会出现30个失业,就是不造东西的情况。是不是需要建造者之家,把工人数量提高啊?这样就能有更多工人同时建造了?


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2022-04-06 23:02
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                  另外加一点对于无尽模式的补充。
                  我个人开了一个最简单和最难的档
                  简单:只要有点此类游戏基础,在玩的过程中逐渐理解游戏机智就可以在百天前形成一个万金油的模式(城池固若金汤,物资循环和交易畅通)
                  困难:真TM难,劳资对自己不自信,弄了个wemod玩,在尽快把城市防线建立后依然有些捉急,中后期敌人会从好几个方向出动,而且人数众多,还有攻城的设备(目前暂时没看到最贵的投石器,普通的投石器和那个弩炮还是有的)


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-04-09 11:57
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                    承接上楼,楼主想到了一个相对绝对防御的配置:
                    1.每个设防点至少要设置三列3*3
                    2.由内而外分别为高级投石车列,普通投石车列,弩炮列,如果有城门需求的话建议和最外列对齐,然后多建几个(就像隧道一样),上面放足够的弩手
                    3.建造的时候注意先后顺序,如果建成了回字形,里面的位置到达不了。
                    4.在此基础上在三列后面的适当位置多建3*3并配置高级投石车(我个人只是觉得站的高打的高,另外如果被攻破了,也算吸引火力缓冲)
                    5.在在上面的基础上,玩家可以参考巨人里面的设定,再设置1-2圈这样的内墙(缓冲地带,因为后期敌人真的多,我开修改器还得挨路放好几次陨石),这种设定类似于太空战,一个房间漏气了先把此房间隔离再修
                    6.我之所以没有像宣传片那样用过多的兵种在于我认为兵的性价比和稳定性没有建筑加攻城武器高。
                    兵的话需要更多人口粮食支撑,人死了还得雇人埋,不及时埋人还得住院。
                    工程武器的话相对而言性价比更高,一个3*3可以放一个大的或者四个小的或者25个弓/弩。即使坏了也不会有瘟疫的debuff,另外貌似长时间不处理st会变僵尸?


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2022-04-09 12:10
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                      再加一个jojo的奇妙比喻
                      简单无尽相当于用双手反复练习一个三阶魔方,虽然有一定难度,但问题不大,而且可以实践学习
                      困难无尽相当于四肢一肢一个高阶魔方,每次弄完了还会给你加一阶,甚至还要求你盲拧


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2022-04-09 12:14
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                        你们前期怎么度过的啊 我城墙还没造完,都第四波了,而且叛军会偷袭


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-05-04 20:34
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                          补充一下楼主的:
                          1.酒馆和喷泉是可以给城堡提供加成的。
                          2.工坊可以给农田、伐木场、种树小屋、以及其它所有资源采集建筑(矿,渔,莓果)提供加成。

                          3.瞭望塔是个好东西。
                          4.前期仓库不足但木头爆仓时可以随便拍个建筑然后暂停工作,需要的时候把建筑取消就行。


                          IP属地:湖北13楼2022-05-08 17:09
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                            我个人的城区布局(和平模式摸摸建筑的):20三级房+三级城堡+2级喷泉和酒馆招满人470人口人口增长是有满科技加成才显示145。4工坊加成二级农场和2植树小屋1三级伐木屋作为主要经济来源。下面城墙间有空地我又补了1二级农场1三级伐木小屋2植树小屋1工坊。

                            建议各位城市中心主要放那些除升级外不需要走人(市场、大学、方尖碑)或不怕瘟疫的建筑(兵营、工程武器厂、掘墓屋)。掘墓小屋、建筑小屋、医院放在靠近城墙边防的位置方便控制瘟疫。之前玩僵尸地图一个伐木工感染全城,我裂开了。


                            IP属地:湖北14楼2022-05-08 17:24
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                              有关资源收集建筑和仓库:
                              1.小人收集完资源会回到资源收集建筑里处理一下再背到仓库中,所以仓库和资源采集建筑必须要留路。可以的话资源收集建筑直接放在仓库边上中间隔1格空。
                              2.建筑是会堵路的(小麦田地不会),没路建筑小人会被困住无法建造。小麦农场的谷仓风车部分不可通行但小麦田地可以走。规划时可以尝试把连起来的小麦田地当路,谷仓风车部分放在仓库边上就行。
                              3.资源收集类的小人中好像只有掘墓小人不会感染和传播瘟疫(背了遗体状态下)。
                              4.莓果草丛只要不被建筑压住导致消失它就一直存在且能源源不断产食物,莓果草丛不会挡路。(估计也就造景玩家会在意)
                              5.平民小人碰到敌人会惊吓的跑开,但看不到尸体直接趟上去感染瘟疫然后跑到医院去(大**!)这货过个城门都能感染3个人。
                              6.平民小人死了会有遗体,高难度下建议城内生产尽量不要出城(锁城门)了。


                              IP属地:湖北15楼2022-05-08 17:43
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