大家都说雷椒和伊鹤是T0,先说忍术对比,伊鹤忍术开头自由活动,命中也好瞄准,后半段忍术跟踪,除非遇到BOSS卡无敌出屏幕很多打不到,基本都能打满,抢悬赏也能依靠卡血鹤方式来获得高爆发
雷椒忍术是什么?第一阶段1挡范围小的可怜,还不能动,需要不断瞄准,好歹二档可以跟踪,那么跟踪还和BOSS弹幕相杀,造成伤害的损失,而且第一阶段如果打不满连击,那第二阶段会损失很多很多很多输出,第二阶段还不跟踪,即使第一阶段连击够了,也会空大,而忍术的输出,理论上和伊鹤差不多,但是手感上是被完虐
第二说机制,伊鹤血多,能跳能飘,把别人专杀的天赋加在了武器上,十分平衡
雷椒是什么,血比别的忍者少多少?一百多吧,我是不敢带暴毙手,也不敢卖血,而核心闪点要保,加上雷椒忍术操作的巨大难度,能保的住吗?游戏直接难度超级加倍吧?没了闪点,6命也等于没用,那么雷椒在没闪点的支持下,别说和伊鹤比了,和龙黑和超威比划比划?
你要说顶尖玩家手上可能雷椒比伊鹤强,我读书少你能骗我,雷椒忍术手感被完虐,身板被完虐,专属套效果被完虐,核心闪点?百雷几乎卡不了无敌,忍术手感一团糟,一个需要保星来触发机制的忍者,到处都暴露着保星的短板,和一个不需要保星忍术自由带跟踪武器无敌时间长没任何短板还肉的要死的忍者比,拿什么比?比献祭出来打一套爆发?
雷椒忍术是什么?第一阶段1挡范围小的可怜,还不能动,需要不断瞄准,好歹二档可以跟踪,那么跟踪还和BOSS弹幕相杀,造成伤害的损失,而且第一阶段如果打不满连击,那第二阶段会损失很多很多很多输出,第二阶段还不跟踪,即使第一阶段连击够了,也会空大,而忍术的输出,理论上和伊鹤差不多,但是手感上是被完虐
第二说机制,伊鹤血多,能跳能飘,把别人专杀的天赋加在了武器上,十分平衡
雷椒是什么,血比别的忍者少多少?一百多吧,我是不敢带暴毙手,也不敢卖血,而核心闪点要保,加上雷椒忍术操作的巨大难度,能保的住吗?游戏直接难度超级加倍吧?没了闪点,6命也等于没用,那么雷椒在没闪点的支持下,别说和伊鹤比了,和龙黑和超威比划比划?
你要说顶尖玩家手上可能雷椒比伊鹤强,我读书少你能骗我,雷椒忍术手感被完虐,身板被完虐,专属套效果被完虐,核心闪点?百雷几乎卡不了无敌,忍术手感一团糟,一个需要保星来触发机制的忍者,到处都暴露着保星的短板,和一个不需要保星忍术自由带跟踪武器无敌时间长没任何短板还肉的要死的忍者比,拿什么比?比献祭出来打一套爆发?