3.3
Logs:存放的是服务器运行的日志
Mods:存放的是你想要添加的mod,这些mod是指会改变游戏内容的mod,比如边缘军工等等,理论上所有mod都能添加。这些mod是要求每个玩家必须有的,玩家进入游戏前服务器会对比,玩家没有或者对比不正确会拒绝链接,拒绝日志会打印出来
Players:玩家的数据,服务不会严格检测账户密码,所以玩家完全可以注册多个账户多个数据都没问题
Whitelisted Mods:存放白名单mod,放的是不会修改游戏内容的mod,大多数是一些UImod,比如小人心情显示,这里的mod不要求玩家必须要有,玩家加和不加都可以
Server Settings.txt文件:服务器配置文件,这个必须配好,不然服务器开了连不上,下面会详细说
Whitelisted Players.txt文件:玩家白名单配置文件,我不怎么用过,不详说
World Settings.txt文件:服务器内容配置文件,如世界大小,人口密集度等等,下面详细守
3.4服务器配置Server Settings.txt
Server Name: 服务器名称,随便设置,尽量英文
Server Description: 服务器描述,随便设置,尽量英文
Server Local IP: 本地ip,填写服务器ipv4地址,按照道理127.0.0.1就行,但是我试了就是不行,浪费很多时间服了。怎么看本地ip地址去百度,这个很关键
Server Port: 服务器端口,端口范围内任意一个就行。注意云服务器防火墙要开放这个端口,不记得是UDP还是TCP了,好像是TCP,反正我所有端口都开放。如果是本地PC部署,本地PC防火墙也要开放这个端口,光内网穿透还不够
Max Players: 最大玩家数
Allow Dev Mode: 开发模式,没用过,忽略
Use Whitelist: 是否使用白名单,没用过,忽略
Use Royalty: 是否开启皇权DLC
Use Ideology: 是否开始文化DLC
Wealth Warning Threshold: 警告阈值,没用过忽略
Wealth Ban Threshold: 禁用阈值,没用过忽略
3.5服务器世界World Settings.txt配置
Globe Coverage (0.3, 0.5, 1.0): 全球覆盖率
Seed: 种子
Overall Rainfall (0-6): 雨水
Overall Temperature (0-6): 温度
Overall Population (0-6): 人口密集度
3.6
以上基本上99.99%都能开,不能开服务器的基本上都是ip没对,端口没开放,本地部署内网没有穿透成功,多多检查,还有这个mod还在开发阶段,所以服务器文件一直有更新,也是一个坑,需要经常关注github文件版本是否有更新。
提一句,想要本地部署的需要内网穿透的,有两个办法。第一个使用蒲公英(自己百度),会免费送内网穿透,但是只有1M的带宽,也够十来个玩家链接了。或者使用frp自己部署一个内网穿透(目前我在用的,简直爽到飞起),但这个也需要云服务器,自己百度学一下就懂。哈哈哈。不过内网穿透关系到下面一个联机方法,往下看