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说一个绝大部分人都不知道,也想不到的细节,关于双持太刀(打刀

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说一个绝大部分人都不知道,也想不到的细节,关于双持太刀(打刀)的


来自Android客户端1楼2022-03-31 17:56回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-31 17:56
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      2025-08-21 05:54:28
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      左手持胁差的时候,虽然胁差的面板比其他刀类武器低一截,但是左手胁差配右手太刀时,拥有非常高的动作系数。
      这样导致双持的时候,胁差和其他太刀打出来的伤害是差不多的,纯物理的话胁差甚至比左手持打刀(力敏感60,刀类最高物理面板)的伤害还高。460的面板打白金之子,第一下胁差出手的伤害能打到560多,这个动作系数在1.3以上


      来自Android客户端3楼2022-03-31 18:00
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        同样左手持打刀,610的面板打出来只有552的伤害,比胁差低8点。
        胁差还有一个优势是可以装弹反战灰当小盾用,伤害与左手持其他太刀差不多甚至更高,其实胁差配太刀双持的强度是很高的


        来自Android客户端4楼2022-03-31 18:02
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          缺点是较短,以及不能装切腹战灰,打出血的效率低于感应切腹的长牙或者打刀。但是血质变的话,出血效率都是一样的,等于是用长度换了一个格挡技能,并节省了大约5的负重


          来自Android客户端5楼2022-03-31 18:04
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            很多人会觉得胁差是个玩具,面板又低还短。但是作为官方钦定的太刀左手配装,一定会在伤害上有补偿,不让胁差变成玩具的。同时也证实,老头环存在出手的动作系数,虽然绝大部分武器的动作系数都是1


            来自Android客户端6楼2022-03-31 18:07
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              解释一下啥是动作系数..


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-03-31 18:28
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                主要是,很帅


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-03-31 19:33
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                  2025-08-21 05:48:28
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                  我就感觉肋差很奇怪,给刀配的匕首攻速又不会变快,那为什么不拿两把刀


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-31 19:52
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                    原来如此,大部分武器双持的招式倍率应该是低于1的吧,这个高于1算是特例


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-03-31 20:11
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                      双肋差是双匕首模组还是双太刀模组?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-03-31 23:37
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                        有趣,不过魂三鬼姥每次只能砍中半刀的情况太多了,这次不想再体会了。这点负重和几乎不存在的ar差距换长度完全值得,这次负重本来就宽松。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-04-01 02:54
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                          现实中肋差就是武士刀的副武器,只不过不是双持使用而已,制作组特意设置成这样的吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-04-01 03:10
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                            不知道双持胁差右手攻击系数会不会也这么高?


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2022-04-01 04:43
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