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也谈最强英雄&前期英雄&后期英雄

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IP属地:江苏1楼2022-03-31 14:30回复


    IP属地:江苏2楼2022-03-31 14:32
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      关于最强的英雄,大家讨论来讨论去主要集中在17个英雄身上:
      3外交、3后勤、3防御、2招魂、2进攻、1箭术、骷髅王子、山特、神速
      以下就根据不同时期、不同难度、不同地图,看看这些英雄实战能力如何。
      初步把英雄分为三种时期,然后进行讨论。
      1 前期优势 1-2周,主要作用是开荒以及提升城建,这里比较标志性的是城堡威尔凯斯和凯特琳
      2 中期优势 3-8周 中局对决,技能成型快,有2-4个专家技能技能决战。有代表性的是据点特洛克(攻击加速)
      3 后期优势 9+周 完美技能树的达成,以及特长的成长性。代表性英雄为泰泽。
      基本上首发英雄都要求具备前期优势能力,否则可能会崩盘。
      另外就是关于英雄选择,前期版本都是一个本族首发之后,很多要看酒馆英雄。没有好英雄,就用首发英雄决战,有好英雄就换主力。酒馆特色是每周一刷新一个本族英雄,一个外族英雄。这也是为什么很多种族都主要讨论本族英雄。因为除了首发的一位本族英雄,你还会在接下来的3周内,遇到其他三位本族英雄。过了第三周再换主力就有点迟了。
      另外,之所以希望换首发,很多时候是在200%难度下发生的。城建发展的需要,350英雄的强势,把中后期英雄挤下了首发位置,毕竟没有前期就没有后期。比如城堡,凯特琳首发,第一天酒馆出现姆拉克爵士,就是最佳英雄配合了。
      现在有了预约英雄功能,可以全阵营自由选择大了很多。


      IP属地:江苏3楼2022-03-31 14:34
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        第一部分 联网对战
        对战地图基本上小地图为主,中单或者中双,一般在3-8周决战。因此,只有前期和中期,不讨论后期。联网对战,基本上禁鬼、禁元素、禁3外交和3后勤。
        以下根据难度区分:
        1 200%难度。需要开荒能力,辅助能力,决战能力。这个难度下,所有350都适合首发。然后就是扫野能力,有箭术,擅长弩车、特长强力魔法的都是好英雄。 在350里面,有两个英雄很厉害:壁垒杰诺娃是非常适合的首发,350+箭术+带精灵(有可能)。格兰登更厉害,自带土系和减速魔法,太逆天了,不得不禁用。
        据点的格尔尼,号称大炮,威力强大。元素双英魔法扫野(元素城禁用、这两个英雄也是对战禁用,换句话说,就是酒馆里刷到也不能用)。另外一种扫野强力的英雄,就是擅长一二级兵,比如瞎子王、威尔凯斯、骷髅王子。
        2 160%难度。起始有一定资源,350英雄的重要性就大大降低了。就强调扫野和决战能力。这个难度是200%与80%之间的过渡形态。
        3 80%难度,别小看,其实这个难度是最多变的,足够的资源就会呈现出很多变化,很多高手用这个难度。这时候的英雄选择,就看战略规划了。英雄围绕着本族速出的战略兵种展开。比如据点的战略兵种就一种,就是比蒙。就围绕攻击加速和进攻,选特洛克、干德鲁、哈格。壁垒只有一个战略兵大精灵,就选伊沃。城堡有三个战略兵种,弓箭手、骑士、天使,就可以选择威尔凯斯(欧灵前期不如小威)、塔里斯。


        IP属地:江苏4楼2022-03-31 14:35
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          联网英雄禁用名单(5+4规则):
          3外交、3后勤、+2速度、2招魂、山特、所有四级魔法英雄(不含流星火雨、祈祷、屠龙)、元素三英(露娜、萨丽尔、格兰登)
          从以上榜单里面,可以看出英雄的强弱来。对战关注的是前期和中期,这些英雄也因为前中期过于强大本禁止。其中山特、元素三英是双重禁止,禁种族且禁英雄。这里没有2进攻、3防御、1箭术,可以看出在前中期,这六位表现肯定不强。泰泽表示沉默不语。
          另外,对战还有一个说法:无战术不对战。所有带战术的都是好英雄。经典代:地下城的耿娜,城堡塔里斯、据点特洛克。你说鬼族的查玛弱?那是因为鬼族强力英雄太多了,把禁用英雄去掉,还有很多比查玛强,逆天的英雄池啊。


          IP属地:江苏5楼2022-03-31 14:36
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            第二部分 单人随机大地图
            难度基本上都是200%为主。暂不考虑其他难度。这种地图基本上是一对多,经常打到三月份,也就是9周以后,英雄等级20级以上,最终等级在30级左右。单机大地图和对战,英雄选择有很大不同:
            1 等级 对战一般是不到20级;单机基本上30级左右;
            2 技能树 对战要求3-5个技能成型;单机是完美8技能;
            3 技能选择 对战是战术第一,气/土选修一个,智慧术不一定学;单机是飞跳回,气土必修,智慧必修,战术意义不大,基本不学。
            4 兵种 对战用本族全兵;单机是只用高级兵,经常混兵。
            由于单机等级高,显然特长是能够跟随等级成长的有优势。哪怕你是科尔格、塞尔伦、姆拉克爵士这样的传奇英雄,因为特长没有成长性,就会显得前中期厉害,后期一般。由于基本上走飞跳回路线,智慧、土、气必修。
            再来看一下这个5+4规则禁用榜单,我们发现随着等级提升,有些英雄就不太强了:
            联网英雄禁用名单(5+4规则):
            3外交、3后勤、+2速度、2招魂、山特、所有四级魔法英雄(不含流星火雨、祈祷、屠龙)、元素三英(露娜、萨丽尔、格兰登)
            由于没有成长性,+2速度,元素三英、四级魔法英雄离开了视线。3外交也没有成长性,其他强人学到外技术,比他们更厉害,比如姆拉克学外交、哈格学外交。
            这里很多后期英雄就露头了,比如经典的3防、2进攻、1箭术。王子和山特,是由于骷髅的堆积,越来越厉害。还有智力特、魔力特也强大起来,不过比起攻防箭还是终究查了一丢丢。


            IP属地:江苏6楼2022-03-31 14:37
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              这14人,我们挨个分析一下:
              1 三后勤。除了塔楼,基本上主英雄都不学箭术,凯琳的箭术是前期不错,后期基本上没用。耿纳的战术也是英雄无用武之地。相对来说,德萨最强。技能树也是德萨>耿纳>凯琳。
              2 三防御 妮娜有学术,作为主英雄有点不爽;泰泽本身中级防御,很容易歪,而且驯兽师的技能树太差,整天都是航海、弹道等,基本上每次用泰泽,都会学1-2个不满意的技能。孟菲拉有领导术,适合混兵,有外交更是强无敌。
              3 两进攻。哈格功高、干德鲁平衡,技能树基本上都不会歪,半斤八两。
              4 箭术。欧灵得在塔楼族,或者有很多幻影射手、魔幻法师的时候,才能发挥作用。
              5 两招魂。基本相当,鬼族两种职业的技能树都不错,相对来说,爱莎由于是中级招魂,技能树有一定可能歪。
              6 王子和山特。这两个基本上类似,都是靠骷髅的特性吃饭。兵种擅长的攻防计算公式:
              比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):
              骷髅的攻击增加为: 5× [(10/1)×5] %=2.5 结果为攻击增加3
              骷髅的防御增加为: 4× [(10/1)×5] %=2 结果为防御增加2
              7 +2速度。随着等级提升,爵士是逐渐被其他人赶超的。但是如果爵士学到外交术,就拥有了领导+外交的招牌组合,升级为恐怖后期。
              另外,还有一点就是手动与自动操作。有些英雄厉害的前提是手动操作,比如露娜,弩车,一旦自动就是渣渣。
              有些英雄自动就非常厉害,比如山特、防御术、箭术。


              IP属地:江苏7楼2022-03-31 14:38
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                第三部分 变态地图
                变态图有不少是限定主英雄的。我们按照可以自选英雄的来谈。比起普通随机大图,差别如下:
                1 等级 普通图基本上20-30级;变态图基本上30-40级,更变态的图,上不封顶。随着等级提升,那些擅长技能的英雄,越来越厉害。
                2 魔法禁用 很多地图会各种禁用,基本上通常会禁飞跳,有可能禁丧心病狂,镜像,重生等。水系魔法的地位大大提升,达到了不亚于土系的地步,而随机图吃香的气系,基本上沦为四系垫底(具体得看魔法禁用情况,大体上是最后),四系魔法顺序为:土水火气。专家气只体现在加速上,飞跳就算不禁用,没有气系也能用,就是略差一点。水系的疗伤、圣灵、祈祷、镜像、传送都必须要专家水系;专家级火系,对丧心病狂、双目失明、牺牲有很大帮助。
                这样,不能学水的哈格、耿纳,威风不再,光荣退休。
                3 远程变得重要,很多兵需要远距离慢慢磨,或者堵城门杀。还有大量出现的幻影射手、魔幻法师、泰坦。
                4 宝物超多,鬼王斗篷很容易合成,这样王子和山特就下岗了。


                IP属地:江苏8楼2022-03-31 14:38
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                  这样,在单机后期英雄14个公认的强力英雄里面,有哈格、耿纳、王子、山特下岗了。爵士虽然依靠领导+外交后期不弱,但是终究比不过别人的等级优势,也落败了。防御妮娜由于有学术,也光荣退休。
                  盘点变态图终极英雄:
                  1 爱莎和维德尼娜 在鬼王斗篷加持下,更加厉害。
                  2 干德鲁和德萨 全天候适应,战斗法师是全部18个职业中,技能树最好的。初始技能优秀,而且学寻后勤路术概率高,在复杂地形表现特别好。
                  3 欧灵和凯琳 地图适合远程兵,就用欧灵或凯琳,各有特色。
                  4 孟斐拉和泰泽 孟斐拉比泰泽强很多,泰泽是不歪不舒服斯基。
                  一共8个,两人一组,基本上有互通性。


                  IP属地:江苏9楼2022-03-31 14:39
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                    全时期盘点:
                    前中后都强势的英雄:
                    被联盟5+4规则禁用,且单机地图表现优秀,变态图表现优秀。
                    爱莎、维德尼娜、德萨、凯琳
                    超级大后期盘点:如果只能选一人,毫无疑问是孟斐拉,人称钢板女。
                    全地图全种族全时期适应性:德萨,无可争议。


                    IP属地:江苏10楼2022-03-31 14:39
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                      预约英雄属于完全变更原有游戏体验的功能。
                      自动战斗和手动完全是两个游戏,没有共通点。
                      那种"联网规则",就是没有逻辑性的云玩家定的


                      IP属地:上海12楼2022-03-31 15:36
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                        我大惊,却又不敢相信,我一直以为泰泽是钢板头头,德萨是后勤垫底。都怪这游戏太古老,害得我还在玩3.2


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-03-31 15:37
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                          维德尼娜不算超级英雄 当然手动作战的除外 500骷髅打50弓箭手都能逃跑的货 而且巫师移动速度还比死亡骑士慢


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2022-03-31 16:19
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                            索姆拉的强度如何,反正我打电脑只玩塔楼,只首发老索


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-03-31 16:26
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                              从不点将……


                              IP属地:四川16楼2022-03-31 16:55
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