流派大致是分为建筑流、运输流还有折中平衡流。
不管哪个流派都是优先赚钱再冲分。赚钱的方法主要是卖高级作物(咖啡和烟草),如果种不出高级作物那就玉米染料蔗糖三种作物之后建工厂,工厂应该是基础版最强的建筑了。或者考虑配合大小市场卖染料和蔗糖,但大市场总体上不如工厂,办公处(就是可以让你卖同样作物的那个)不到万不得已最好别建,除非是和大小市场搭配且作物实在太少。
建筑流大体上就是先种几种不同的作物,最好有烟草和咖啡其中一种,等到了有3种作物的时候甚至2种的时候就可以抢7块的工厂了。抢了7块的工厂之后,接着能出第4种作物就出,第5种看情况,因为根据我玩的经验,有些时候是没时间出那么多作物的,然后就直奔10块的guild hall(中文翻译好像叫会馆,就是每有1个小型生产建筑加1分和每有1个大型生产建筑加2分的那个),之后就是把大染料厂和大蔗糖厂都买一遍,就差不多了,总之尽快铺满建筑。如果4货5货工厂成型的比较早的话,基本上还能拿到另一个大建筑的,和会馆比较搭的大建筑多半是堡垒,当然还是看情况。还有一种建筑流是大小市场办公处配合city hall(市政厅),但这个不如前面那种稳定。
运输流在基础里比较难玩,通常我是意外得到了很多玉米地才会考虑,核心建筑是9块的码头以及10块的海关。通常来说运输流一定要有人配合你,即有至少两个人走运输流才会赢,否则没人帮生产和运输很尴尬的,顺便小仓库这个东西发挥不太稳定,前期需要钱的时候建这个拖慢节奏,多半是中期有些闲钱但又造不出码头的时候会考虑建个,至于大仓库很少见到有发挥的时候,没必要建。至于8块的港口我觉得不算是运输流的东西,更像是折中平衡流的东西,通常我是在有另外两家走运输流,我也想去蹭一下的时候才会建,因为如果另外三家都有搞运输,你不管运输多半很难拿第一名(除非速度足够快),通常是在有3种作物,并且船上的作物基本你都有,且更新较慢时会考虑建港口,当然有工厂还是最好先建工厂再建港口。不过在建的时候还要看一下人还有多少,人差不多快光了或者建筑物有大量的空位人会流动得很快就别建这玩意了