直接上数据图
我的初衷是解答我自己的一个“不知道给什么武器安什么战灰合适”的问题,属性图补在最下面,接下来是分析。
1.由行1-4可知,武器类型对战技伤害影响明显,影响力度大于武器质变种类。
2.由行4、5、9可知,同类武器战技伤害也有差别,但是差别很小。
3.由行6-9可知,武器等级对战技伤害有决定性的差别。
4.由属性类型1和属性类型2的差别可知,武器类型所带来的影响是不会随着属性改变而改变的鸿沟,特大武器永远是狮子斩伤害相对最高的那一个。
5.同上,角色属性可以决定武器最适合用哪种质变。
6.由厚重列配合属性图获得信息:力量降低,战技伤害也降低,可知狮子斩吃力量;
7.由锋利列配合属性图获得信息:灵巧提升,战技伤害也提升,可知狮子斩吃灵巧;
总结:影响战技伤害的各个因素中,武器等级>角色属性差距>武器类型>武器质变类型>同类型不同武器(当然属性差很小的时候影响也会变小,但是就不再细分了,可以理解为各个属性对战技伤害最大能影响到什么程度的一个排名)
最后是回答一下我自己最初的这个问题:
分两种情况,如果我不打算洗点(比如所谓的力敏战士),而是选了一个想用的战技,想知道用什么武器最好,那么我只需要通过实验先确定武器类型,再确定质变类型;如果我已经确定了用什么武器(比如所谓的双特大剑猛男),想知道这个武器用某个战灰应该怎么样伤害才高,那么我需要先试验确定这个战灰主吃什么属性,比如狮子斩吃力敏,再确定自己最想加哪一个属性,比如最想加力量,那么锋利可以淘汰了,在厚重和优质之间再做选择即可。
可能这个回答看起来会罗里吧嗦而且其实其中的逻辑很简单,但是我自己确实是感觉更清晰了很多,见笑了。。
以下是属性图,其它属性不变,洗点只改了力量和灵巧,力量更高的是属性类型1,


我的初衷是解答我自己的一个“不知道给什么武器安什么战灰合适”的问题,属性图补在最下面,接下来是分析。
1.由行1-4可知,武器类型对战技伤害影响明显,影响力度大于武器质变种类。
2.由行4、5、9可知,同类武器战技伤害也有差别,但是差别很小。
3.由行6-9可知,武器等级对战技伤害有决定性的差别。
4.由属性类型1和属性类型2的差别可知,武器类型所带来的影响是不会随着属性改变而改变的鸿沟,特大武器永远是狮子斩伤害相对最高的那一个。
5.同上,角色属性可以决定武器最适合用哪种质变。
6.由厚重列配合属性图获得信息:力量降低,战技伤害也降低,可知狮子斩吃力量;
7.由锋利列配合属性图获得信息:灵巧提升,战技伤害也提升,可知狮子斩吃灵巧;
总结:影响战技伤害的各个因素中,武器等级>角色属性差距>武器类型>武器质变类型>同类型不同武器(当然属性差很小的时候影响也会变小,但是就不再细分了,可以理解为各个属性对战技伤害最大能影响到什么程度的一个排名)
最后是回答一下我自己最初的这个问题:
分两种情况,如果我不打算洗点(比如所谓的力敏战士),而是选了一个想用的战技,想知道用什么武器最好,那么我只需要通过实验先确定武器类型,再确定质变类型;如果我已经确定了用什么武器(比如所谓的双特大剑猛男),想知道这个武器用某个战灰应该怎么样伤害才高,那么我需要先试验确定这个战灰主吃什么属性,比如狮子斩吃力敏,再确定自己最想加哪一个属性,比如最想加力量,那么锋利可以淘汰了,在厚重和优质之间再做选择即可。
可能这个回答看起来会罗里吧嗦而且其实其中的逻辑很简单,但是我自己确实是感觉更清晰了很多,见笑了。。
以下是属性图,其它属性不变,洗点只改了力量和灵巧,力量更高的是属性类型1,

