首先我的配置是3070,5600x+pbo.max50mhz,内存3733 C14压过小参
然后吃鸡是抗锯齿和材质超高,其他非常低,渲染100
由于显示器是240hz,1080P带G-SYNC,所以我开V-SYNC并且游戏锁223帧玩。
事情是这样的,我闲来无事,用微星小飞机测了一下吃鸡DX11和DX11E哪个好用,
1、打了一把泰格,打的过程是用DX11E,打完看记录惊呆了,掉帧频繁,稻田封烟大场景下居然掉到了最低89帧
2、于是我换DX11重启游戏后,回放一把看记录,结果掉帧也频繁,但是比DX11E好一丢丢,起码最低帧是143
3、问题就在这一步了,我又切回DX11E,重启游戏后看回放,结果帧数稳的出奇!
4、所以,问题在于测试这三步下来,似乎可以得到两个结论:①打游戏的实时渲染和看回放的压力有所区别,回放的渲染压力小。②回放时DX11E表现出奇的好,帧数极其稳定。
5、最终由于回放和实时游戏的渲染压力不一样,导致无法测试游戏中DX11和DX11E哪个帧数更稳定,想跟在坐的各位大佬讨教。
测试结果附图在↓
(无镇楼图你们是不是不会点进来看
)

然后吃鸡是抗锯齿和材质超高,其他非常低,渲染100
由于显示器是240hz,1080P带G-SYNC,所以我开V-SYNC并且游戏锁223帧玩。
事情是这样的,我闲来无事,用微星小飞机测了一下吃鸡DX11和DX11E哪个好用,
1、打了一把泰格,打的过程是用DX11E,打完看记录惊呆了,掉帧频繁,稻田封烟大场景下居然掉到了最低89帧
2、于是我换DX11重启游戏后,回放一把看记录,结果掉帧也频繁,但是比DX11E好一丢丢,起码最低帧是143
3、问题就在这一步了,我又切回DX11E,重启游戏后看回放,结果帧数稳的出奇!
4、所以,问题在于测试这三步下来,似乎可以得到两个结论:①打游戏的实时渲染和看回放的压力有所区别,回放的渲染压力小。②回放时DX11E表现出奇的好,帧数极其稳定。
5、最终由于回放和实时游戏的渲染压力不一样,导致无法测试游戏中DX11和DX11E哪个帧数更稳定,想跟在坐的各位大佬讨教。
测试结果附图在↓
(无镇楼图你们是不是不会点进来看

