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兄弟们,游戏应该开DX11还是DX11E !?!?

只看楼主收藏回复

首先我的配置是3070,5600x+pbo.max50mhz,内存3733 C14压过小参
然后吃鸡是抗锯齿和材质超高,其他非常低,渲染100
由于显示器是240hz,1080P带G-SYNC,所以我开V-SYNC并且游戏锁223帧玩。
事情是这样的,我闲来无事,用微星小飞机测了一下吃鸡DX11和DX11E哪个好用,
1、打了一把泰格,打的过程是用DX11E,打完看记录惊呆了,掉帧频繁,稻田封烟大场景下居然掉到了最低89帧
2、于是我换DX11重启游戏后,回放一把看记录,结果掉帧也频繁,但是比DX11E好一丢丢,起码最低帧是143
3、问题就在这一步了,我又切回DX11E,重启游戏后看回放,结果帧数稳的出奇!
4、所以,问题在于测试这三步下来,似乎可以得到两个结论:①打游戏的实时渲染和看回放的压力有所区别,回放的渲染压力小。②回放时DX11E表现出奇的好,帧数极其稳定。
5、最终由于回放和实时游戏的渲染压力不一样,导致无法测试游戏中DX11和DX11E哪个帧数更稳定,想跟在坐的各位大佬讨教。
测试结果附图在↓
(无镇楼图你们是不是不会点进来看


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-03-28 01:13回复
    这个是用DX11E打完的记录图,最低帧掉到89!


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-03-28 01:14
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      2025-08-25 23:03:10
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      这个是用DX11回放的记录图,最低帧143,但是帧率波动还是挺频繁的


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-03-28 01:15
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        这是DX11E回放的图!帧率稳的吓人!!!
        所以兄弟们,该怎么测试到底DX11还是DX11E打游戏帧数更稳啊


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2022-03-28 01:15
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          11增强是提高最低帧,降低最高帧,稳定在中间段,不会出现断崖式的掉帧


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2022-03-28 01:33
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            这游戏偶尔抽帧很正常,b站大部分测评都是11e的帧率波动比较小,你先测dx11的,玩几把看平均值波动,然后重启电脑,减少变量,再用dx11e玩几把测平均值,其实两者差距是不大的


            IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2022-03-28 02:23
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              dx11e好点,dx11其次,dx12最拉


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-03-28 02:52
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                这游戏吧 优化太垃圾


                IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2022-03-28 02:57
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                  2025-08-25 22:57:10
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                  游戏帧数无限制 然后把平滑帧数开了不就完事了吗 开个11e 开个平滑 把垂直同步关上 而且你这配置完全可以三极致120渲染啊 稳定不到200帧吧


                  IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-03-28 09:01
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                    我是5600x 6600xt 3200 8×2 怎么说可能表现比你要好因为我都a卡 三极致然后120渲染 开平滑关垂直 然后11e 一直稳定200多 但进烟必掉帧 因为烟是粒子浓度


                    IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-03-28 09:11
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                      我3060ti4k混烟里面只有五六十帧,平常就是八九十帧


                      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-04-06 16:32
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                        11


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端19楼2022-04-06 17:04
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                          有没有结论了楼主?我是58x+68xt的,开着pbo和sam,我还真没注意用的是哪个,没有什么卡顿,就是想着哪个稳定用哪个,毕竟游戏,帧数越稳定越好


                          IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-04-08 15:29
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