水风光牛:喜提加强,但加强幅度微小。能开出大基本已经大优了,疾风没那么重要。也不可能因为这个就不堆爆。
暗琴:纯加强,就是为了方便让队友补刀的,有这15%队友出手问题不大,用暗琴的速度不用卡那么死了。
光杀手:这么改了以后大招看上去总算像个技能了,但是初始速度还是太慢了。没啥用。
火爪子:该咋咋滴,定位不变。火爪子主要是配光基地那套打RTA,拿到先的话有没有这个大招驱散区别都不大
风傻蛋:还行,每回合15%盾不少了,生存能力提升也符合他被动人的定位。要么开局把他秒了,如果没秒掉会比以前难处理很多。用法不变。
火夫人:没用,上不了场