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简单介绍,如何用mod改进老滚的近战体验

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正式开始前先来闲聊两句,老滚5的动作系统疑似是没救了的,用mod无非是在老旧的系统上修修补补,但有时候mod作者总能做出些超乎常人想象的方式给这套老旧系统带来歌名性的变化,虽然可能彻底改变了原有的动作模式以至于不少人高呼“这不天际”,但对于玩腻了以及不能接受原版的人开始不失为一个好选择。
好的动画是很难制作出来的,尤其是一般mod作者无法承担动捕费用情况下,大部分只能借鉴其他作品进行一定程度的移植,效果当然与原版差距不小。借用辐射4某大改mod作者吐槽的话“上天赐予你做动画的才能,你却拿来搞papa啪?”


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-27 08:16回复
    本帖不介绍mod的安装方法,只是对部分mod的推荐和简单介绍


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-27 08:17
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      2025-08-29 15:43:07
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-27 08:20
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        1.重中之重,Nemesis,用以代替FNIS成为主流的动作工具,其实也不需要怎么介绍,毕竟改良战斗系统=使用nemesis。
        nemesis可以与fnis混用,具体操作叔叔有视频,请自行搜索。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-03-27 08:22
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          2.ABR-Animation Motion Revolution,在滚5经历了多年与滑步对抗的时期后,该mod成了大多数动作框架的主流前置,半个必装,从此告别“Dragonborn on ice”


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-27 08:27
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            3.DAR-Dynamic Animation Replacer,必装,根据不同的conditions选择调用不同的动作,9DM有中文使用教程。电脑小白不需要了解太多,直接装其他人的动作包;熟悉老滚动作的可以根据自己的喜好进行动作混搭与修改。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-27 08:31
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              4.三大框架ABR、SKYSA、MCO


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-03-27 08:36
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                插眼学习


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-03-27 08:36
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                  2025-08-29 15:37:07
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                  4.a.ABR-Attack Behavior Revamp,我没用过,但看介绍视频大致特点有重击连击,蓄力攻击,敌人攻击假动作等,该框架下敌人的攻击速度被放缓,节奏可能更加舒服。
                  但该作者n网版本仍停留在5.2,而红P已更新至6.48,且该作者其他更新模组也都处于红P会限,并未开放旧版本体验,所以个人是极其不推荐新手使用他的模组。目前红P会员定价每月1刀,老玩家有财力及意愿去尝试的可以去尝试。
                  虽然该作者的作品在演示视频中可以看出确实很优秀,个人出于对paywall行为的抵触不会使用他的任何模组,所以该作者的Project Impact和Inquisitor等可以等其他人介绍。
                  最后加一点私人想法,如果想用这种方式挣钱为什么不去加入游戏公司呢?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-03-27 08:54
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                    我觉得老滚的战斗适合搬运刺客信条大革命那一套,包括音效。只狼那个Duang的音效是完美弹刀的奖励性反馈,一些mod演示全程Duang其实挺刺耳的。大革命的音效非常柔和,动作也比较写实。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-03-27 09:04
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                      4.b.Skysa(即将被该作者的MCO替代?),另一主流框架,功能较前者相比前者简单,主打连击,最新版本将原版的冲刺攻击加了回来,包含轻击循环、复数轻击后以轻击或重击收尾(依动作包作者设定),目前的主流框架,n网大多数动作包都是围绕Skysa制作,Skysa的动作大多也可以与ABR通用。
                      n网版本为过期的1.9,最新版本2.8免费发布于模组团队SkyrinGuild的个人网站中。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-27 09:07
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                        IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2022-03-27 09:14
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                          4.c.MCO-Modern Combat Overhaul,Skysa作者dickstar的新框架,加入了攻击中的过渡动画,根据介绍似乎可以实现轻重击随意衔接、蓄力攻击以及移动中蓄力攻击,因为是刚出来没多久(beta 1.1),听说问题还不少,所以我也没测试,之后叔叔那里肯定会有演示视频。
                          新手还是推荐先使用skysa,老玩家可以期待一下MCO后面的成色如何。
                          不过使用了新的动作框架意味着原版方向重击的perk失效,但应该能通过制作补丁使其工作,但大概会变得很OP。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-03-27 09:22
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                            5. Ultimate Combat,经典老mod,但被不少人吐槽脚本太多,个人只使用其weapon swing特效,视觉观感上带来的效果还是挺明显的。n网也有不少在该mod基础上修改swing特效的mod,根据自己的喜好选择即可。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-03-27 09:30
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                              2025-08-29 15:31:07
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                              6. 贴吧大佬Maxsu的Onhit Animations framework,配合上Flinching,增加受击反馈,效果比不上专业动作游戏里面的,但观感还是好很多,两者都在n网。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-03-27 09:38
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