1.03版本把圣树地图从大地图剥离了,但是地图各种参数没有好好测试调整就发布了,由此导致了一系列bug。
比如野兽神殿后门跳死,篝火位置位移之类的 ,其中一些修复了,一些还没有。
在地图改动影响下,半狼布莱泽也出现了一个极恶性bug。
就是他有概率不生成在墙上,而是在半空中。结果就是他一生成就摔死,一见面就敌对。
目前我开了三个新档,有两个都出现了这个问题,可以说概率是很高了。
有人说,敌对就赎罪啊。但是,你以为赎罪就完事了吗。
赎罪完,你去雾林,他还是从错误位置生成,锲而不舍地继续摔死


然后继续敌对
只要出现了一次,这个bug就持续折磨你。唯一的解法就是,赎罪就完不要去雾林。直接找拉苨,然后接希芙拉河调查任务。把半狼生成位置从塔那边移走,这样才能保证他不摔死。
这个bug可以说极其恶心了,建议开新档都直奔雾林,赶紧把他叫下来,要是已经敌对了,就删档吧,这样也就损失几分钟,不至于打了几个小时,然后发现bug了。
在地图改动影响下,半狼布莱泽也出现了一个极恶性bug。
目前我开了三个新档,有两个都出现了这个问题,可以说概率是很高了。
有人说,敌对就赎罪啊。但是,你以为赎罪就完事了吗。
只要出现了一次,这个bug就持续折磨你。唯一的解法就是,赎罪就完不要去雾林。直接找拉苨,然后接希芙拉河调查任务。把半狼生成位置从塔那边移走,这样才能保证他不摔死。
这个bug可以说极其恶心了,建议开新档都直奔雾林,赶紧把他叫下来,要是已经敌对了,就删档吧,这样也就损失几分钟,不至于打了几个小时,然后发现bug了。
不会起名

母
绝代风华








