周末抽空玩了下~~初步感觉就是这游戏似乎不是太好玩。。。
那就谈谈画面吧~如果不开DLSS/FSR/TSR这三种AI模型的话理论上画质是最佳最准确的 我是画面党 所以就不开了 虽然代价帧数下降厉害、
整体画面还不错~~但所谓的不错并不是说它真的达到现代标准 只能说是有神无形~
室外是亮点、场景氛围感把日本元素诠释的非常到位、这点即为有神;建模和材质的品质很一般、细节也不多 总体是不能细看的、这点即为无形;室内则非常拉跨了~和室外不是一个水平的、可视作既无神也无形!
另外这游戏为了掩盖建模和材质上的不足套用了浓重的噪点和色差效果来遮丑、虽说这俩特效能使画面有更强烈的镜头质感但是副作用就是整体画面模糊!
过场动画很多是引擎内录播片、不细看看不出来 但是截图之后发现不少都是有损录像效果。。2022了还这么玩实属差评!
优化挺差的~~主要有GPU/TDP使用率低不太稳定、显卡经常不出力导致帧数低、尤其过场衔接效能很不稳定;还有第一章的音画不同步很严重~~~
总结一下就是怎么看这游戏都是三上挂名的一个低成本作品、投入也不大~~而且之前那个女主创还离职估计留下不少烂摊子 所以三上也是抱着得过且过的态度了~他退守幕后应该不会再主创游戏了 光想着旅行钓鱼吃美食喝咖啡 没想到近二十年前的生化4就是他这辈子再无法超越的高光作品了!!


那就谈谈画面吧~如果不开DLSS/FSR/TSR这三种AI模型的话理论上画质是最佳最准确的 我是画面党 所以就不开了 虽然代价帧数下降厉害、
整体画面还不错~~但所谓的不错并不是说它真的达到现代标准 只能说是有神无形~
室外是亮点、场景氛围感把日本元素诠释的非常到位、这点即为有神;建模和材质的品质很一般、细节也不多 总体是不能细看的、这点即为无形;室内则非常拉跨了~和室外不是一个水平的、可视作既无神也无形!
另外这游戏为了掩盖建模和材质上的不足套用了浓重的噪点和色差效果来遮丑、虽说这俩特效能使画面有更强烈的镜头质感但是副作用就是整体画面模糊!
过场动画很多是引擎内录播片、不细看看不出来 但是截图之后发现不少都是有损录像效果。。2022了还这么玩实属差评!
优化挺差的~~主要有GPU/TDP使用率低不太稳定、显卡经常不出力导致帧数低、尤其过场衔接效能很不稳定;还有第一章的音画不同步很严重~~~
总结一下就是怎么看这游戏都是三上挂名的一个低成本作品、投入也不大~~而且之前那个女主创还离职估计留下不少烂摊子 所以三上也是抱着得过且过的态度了~他退守幕后应该不会再主创游戏了 光想着旅行钓鱼吃美食喝咖啡 没想到近二十年前的生化4就是他这辈子再无法超越的高光作品了!!

