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起源的盗贼职业怎么玩

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起源的盗贼职业怎么玩


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-03-26 23:07回复
    本来想试试新职业新玩法,但玩着玩着又玩成双持近战侠了仔细想想我好像在所有crpg游戏里创建的角色最后都走的双持流派


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-03-26 23:09
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      难道盗贼是要用弓箭吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-03-26 23:09
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        双持绕背输出。玩弓箭的话一定要去奥斯特加DLC拿攻速手套,不然吉祥物。


        IP属地:广东4楼2022-03-27 13:46
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          只对起源原版部分:
          双持匕首
          专精:刺客+决斗(最佳),刺客+诗人(全队输出炸但略脆)。
          天赋(原版部分)
          盗贼:第一行前三个,核心是第三个自动背刺。第二行前三个,核心是第三个狡诈计算伤害。第四个有格挡动作建议不点。第三行空。第四行可以考虑满。
          双武器:第一行前三。第二行随意,可以满。第三行前三个,核心是第三个原动力(常驻)。
          射箭:全空。
          刺客:前三必点,第四个随意。
          决斗:点满。
          诗人:前三个,核心是第三个(常驻)。
          技能:嘴炮和格斗满。推荐陷阱满,其他随意。
          加点(仅限原版部分)
          力量:最多20(装备加成可以少点)
          意志,魔法,体格:自带够用,不加
          狡诈:敏贼(比如决斗)加到16-22左右,够出技能就行。狡诈贼(如诗人)点满或稍微平衡一下敏捷。
          敏捷:敏贼点满敏捷。狡诈贼敏捷点到够出技能且别太脆(30-40)。
          装备(原版部分)
          玫瑰荆棘,另一把随意(加伤害优先)
          爆率或爆伤手套,felon外套,减仇恨鞋。
          饰品都选商店最贵的加最多的那几个。
          战术:原动力常驻,隐身,咔咔怼菊花。技能随意来吧。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-03-27 22:59
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            双持盗贼低难度下随便玩,后期大把好武器你都可以用,点数和技能点也是绝对够用,甚至不用抉择因为后期都可以点满,你甚至可以打造成肉盾,我的盗贼后期魔像dlc里物理抗性甚至可以硬抗4个boss级魔像


            IP属地:北京7楼2022-03-28 09:43
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              噩梦难度双武器贼后期不好打,会被敌我双方群攻误伤,仇恨失控瞬间被秒,不手工操作基本不会背刺,操作都给他了其他人少操作,噩梦难度很容易死人,还是推荐弓箭贼。
              起源敏捷加到36,其他全机智(有的翻译成诡诈),觉醒敏捷加到拿最终弓即可。
              专精游侠配诗人(召唤宝宝和唱歌的),觉醒再学那个+10力量的新专精。
              加点的话,专精游侠和诗人里,除了诗人最后一个都加。
              盗贼加第二排和第三排,有其他人开锁第三排就不用点。
              弓箭主加第一排,开启宝宝、瞄准和攻击歌后,基本没耐力干别的了,后期耐力上限高一点还要开压制射击。弓箭第一排加满之前的初期,安全的时候拿双武器砍伤害更高,尤其是初期没有加速瞄准的装备。
              诗人的攻击歌是可以叠加的,两个诗人一起唱歌,整个队伍的伤害暴击都会很高。
              宝宝召唤熊宝宝为主,那玩意跟战士的血一样长,海不怕死,死了换别的宝宝继续上。


              IP属地:北京8楼2022-03-28 14:47
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                双持我都懒得点一些perk,点满被动,打起来开冲劲,就打背刺伤害。打起来善用假死和影身减少仇恨。小怪群用炸弹解决。队友有能控场的法师就是刀刀暴击。全点敏捷和狡诈。


                IP属地:上海9楼2022-03-29 11:00
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