人物属性加点的抗性,明面上是只增加了一点点微不足道的冷热抗性,但实际还隐形增加对眩晕的抗性。
方舟的很多眩晕不是瞬间增加的,而是慢慢增加的,比如10秒内,每秒增加5眩晕。而抗性就能加快眩晕的衰减,并且眩晕不是只有在达到最大值才开始衰减的,而是有眩晕那一刻起就不停衰减。
举个例子,一个水库,一边进水,一边出水,被眩晕攻击就是进水,眩晕衰减就是出水。
以下为假设的数据→不考虑抗性的情况下,受到眩晕每秒增加10点眩晕,5秒就晕了。但如果抗性能每秒减少2点眩晕,那么就能抗到7秒以上。
所以,遇到地牢有眩晕龙,最好能点30点以上抗性,如果有40-50点抗性,那么就有非常高的容错率,不至于因为大意忘吃兴奋剂而晕倒。
关于抗性增加的抵抗眩晕的效果,可以自己吃麻醉剂、水母毒素试试,同样有效,我记得挺早之前把抗性加号后吃麻醉剂还是水母毒素甚至不会晕倒
方舟的很多眩晕不是瞬间增加的,而是慢慢增加的,比如10秒内,每秒增加5眩晕。而抗性就能加快眩晕的衰减,并且眩晕不是只有在达到最大值才开始衰减的,而是有眩晕那一刻起就不停衰减。
举个例子,一个水库,一边进水,一边出水,被眩晕攻击就是进水,眩晕衰减就是出水。
以下为假设的数据→不考虑抗性的情况下,受到眩晕每秒增加10点眩晕,5秒就晕了。但如果抗性能每秒减少2点眩晕,那么就能抗到7秒以上。
所以,遇到地牢有眩晕龙,最好能点30点以上抗性,如果有40-50点抗性,那么就有非常高的容错率,不至于因为大意忘吃兴奋剂而晕倒。
关于抗性增加的抵抗眩晕的效果,可以自己吃麻醉剂、水母毒素试试,同样有效,我记得挺早之前把抗性加号后吃麻醉剂还是水母毒素甚至不会晕倒