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正确的萌新入门手册

只看楼主收藏回复

这游戏很硬核,玩过的都知道,因为硬核,有数不清的萌新被劝退。觉得太难,源于对游戏的一些规则不了解,以及操作流程没有老手那样简洁明了,直指本质。
对于如何入门,这个问题仁者见仁。吧里有的建议开启作弊菜单,无敌状态下慢慢摸索;有的建议先把沙盒设置的很简单,习惯了再慢慢变难;有的建议上来就加上各种花哨强势的mod(如某b开头的枪械mod,某简单交易mod,某生化危机mod等等),将游戏打造成几乎完全不一样的样子;有的建议去B站看视频学习(比如比较出名的白石什么的);还有的直接简单粗暴的回复“多死几次就会了”等等。这些方法都有不同的效果,但是最终肯定都能让新人度过新手期,只是新人对这段新手期的感受不同罢了。
离开了新手期,玩家就会觉得这游戏基本上毫无难度(没事干开大量跑尸作死的例外),已经成为了肯塔基超人团体的一员了,对成千上万个脏比感到真正的“麻木不仁”了。这时候你会开始感觉空虚,之后的日子要么养老,要么打上各种花哨mod去玩的更花,但是扪心自问,自接触游戏以来,哪个阶段最让你觉得有趣?答案永远只有一个,那就是新手期,新手摸索的时期。
因此,能否有个“良师”,让你既不会因为过度“剧透”而快速度过新手期,又让你真正体会到自己发现与掌握了某个要点与技巧时的喜悦,是至关重要的。可以这么说,无论是贴吧,还是B站教学,所有的教程基本上都是简单粗暴,让你很快就能度过新手期,进入空虚的老手期。因此,我想来点不一样的攻略,一个永不直接教你怎么做,只告诉你一些经验,一切靠新人自己摸索去慢慢品尝探索期的乐趣的攻略教程贴。
因为贴吧可以随意插楼借楼,所以萌新查看时可以选择“只看楼主”模式。当然,大佬们也可以进来畅所欲言,欢迎讨论。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-03-23 16:54回复
    自古二楼归楼主


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-03-23 16:58
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-03-23 17:03
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        确实新手期有意思,一切未知,懵逼的状态的时候,怕这个担心那个的时候,每天都在感觉很紧迫的活。在于玩家自己的心态,像我来说(我的方式并不推荐),b站明石加老司机hot的教程花了三十小时,每天睡前一集,看完开始思考总结两天,进游戏因不适应操作挂了五六个小人之后上手了,就陷入了空虚,可以说现在开局后轻车熟路的走起来了,一切都是套路,都是公式化,确实没探索期有意思了。最好的还是秉承着热爱自我摸索,虽然耗时,但不功利的玩才最有意思,但,这个年代,几个人能做到呢


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-03-23 17:09
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          1
          首要经验,一个老“教训”:正常“用电的灶台”烧完了饭,一定要关!电!源!“用燃料点火的烤炉”烧完了要!灭!火!不然等着失火!这游戏有个外号,消防预警游戏,可不是说着玩的,如果在沙盒配置里有开火势蔓延选项,着火了就等着森林大火与满城燃烧吧!关于游戏中的炊具失火,只有一种可能,那就是食物烧到过火后烧焦了,然后失火。这游戏绝大部分的机制基本上完全取材于现实,完全可以按照现实的经验去判断与操作。
          此经验附带的一点是燃烧瓶,如果你接触到了燃烧瓶,也开了火势蔓延,请务!必!小!心!一不小心失火可不是闹着玩的。


          IP属地:安徽5楼2022-03-23 17:14
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            CY


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-23 17:42
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              2
              关于脏比(脏比是吧里常用的称呼,指的是僵尸,因为僵尸的英文是zombie,音译过来的名字)刷新,新人可能不清楚,这块在贴吧有个老哥做过全面的研究,可以吧内搜索“僵尸刷新机制研究”,有个叫这个的名字的主题帖,里面超细的介绍了机制,不过太过专业,看不懂也没关系,我说一下要点。游戏内脏比刷新,只会通过沙盒设置里的“刷新间隔”来固定频率刷出,刷新间隔选项的单位是小时,默认配置是72,也就是3天一次刷新。有的萌新可能会担心脏比会在固定刷新频率外自己随便刷,这点可以放心,绝不会频率外随便刷的。脏比不会在脏比没法直接进去的地方刷出,所以说安家后有时间把四周做成密闭的环境,就会阻止刷新在家里了,具体什么墙算密闭,可以看看那个僵尸刷新机制研究帖里的,这块萌新应该也能看得懂。
              此经验衍生的另一个经验:有时候玩家感觉自己明明已经用枪声或者喇叭引来脏比,并且已经清理干净了这片地方,为什么刷新间隔没到,自己按下车喇叭或者开枪之类的操作时还是能引出僵尸?是不是自己随便刷新了?答案是枪声或者喇叭并不能一次性把所有脏比拉过来,存在个别脏比没拉到或者拉来时脏比听了个大概方位,走着走着走偏了,就没赶到,你再吸引,他们才赶到;另外游戏内还有个机制:“脏比迁徙机制”,脏比会在固定时间按照固定比例从密集区域慢慢向稀少区域“迁徙”,也就是“摇匀”,就像一筐芝麻,你吃干净了一角范围的芝麻,一段时间后再摇匀一样,是不是很好理解?


              IP属地:安徽7楼2022-03-23 17:42
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                打一把挑战模式,你会明白末日有多艰难


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-03-23 17:44
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                  不错,等更


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-03-23 17:44
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                    3
                    关于游戏内的体重,如果沙盒开了营养系统,那么你会有一个正常情况下看不见的属性:卡路里。如果你烹饪技能不低,你会发现鼠标移到每个食物上面可以看见食物的卡路里、蛋白质、脂肪、碳水化合物,而这4个属性,只有卡路里有用,其他的请无视。人物的卡路里属性的范围是3200~-2200,当然,正常情况下你是看不见你的卡路里剩余量的,可以通过下载并安装mod“minimal display bars”来实时监控你的卡路里含量。当卡路里低于0时会开始慢慢变瘦,高于卡路里范围的三分之二左右时会开始长胖,体重低于75或者高于85,都会让你多出来过胖或者过瘦的特性,可以在信息栏里看见体重与特性。因此,平常进食时,就不止需要注意恢复饥饿了,如果在意体重带来的影响,就还需要在意卡路里的摄入,一般来说一个小人每天都会消耗至少上千的卡路里,不同的行为消耗卡路里速度也不一样,比如说小人站着或者慢慢走路,消耗速度差不多是现实里3秒掉1点的卡路里,而你坐下看书时,却可以减慢到6秒掉1点,慢跑或者冲刺都会让消耗速度大幅变快。一般情况下,游戏内大部分生鲜食品比如各种素菜水果等等,卡路里含量都很低,而玩家后期自己钓到的鱼或者逮到的兔子之类的食物卡路里含量奇高,如果想长胖,就多吃自己钓鱼来的鱼或者抓来的兔子,想变瘦就吃系统自己刷的低卡食物,想尽可能维持在现在的水平,可以吃鱼肉烧低卡素菜之类的方法来维持卡路里尽可能不波动。


                    IP属地:安徽10楼2022-03-23 18:03
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                      顶贴!


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-03-23 19:06
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                        顶一顶


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-03-23 19:48
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                          开更楼主 感觉很有用


                          IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2022-03-23 22:51
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                            感觉先学会在没有僵尸的沙盒活下来并摸索该搜集什么做什么,之后再开局会顺利一些。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2022-03-24 00:02
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