5.1 统计界面开启
本次更新后,玩家可通过点击任务悬浮界面上的“战斗统计”按钮,将“任务悬浮界面”切换为“战斗统计界面”,玩家可以点击悬浮界面上最右侧按钮开启“战斗统计详情”界面,此界面会展示更详细的统计数据。
5.2 统计规则
战斗统计悬浮界面会实时显示战斗中的战斗数据,统计玩家的数据包括玩家的技能输出、技能治疗、承受伤害、元气变化和暴击率。个人进入战斗时,战斗会记录自身的输出、治疗和承伤量,在副本BOSS战中,还会额外统计队伍战斗数据,统计玩家在BOSS战中的输出、治疗以及承伤贡献。
5.3 统计展示
点击悬浮界面上的“个人/小队”按钮,切换显示个人战斗数据或小队战斗数据;点击悬浮界面上的“输出”、“治疗”、“承伤”按钮,切换当前显示展示的数据类型。选取悬浮界面左侧下拉选项可查看临近场次的战斗数据,悬浮界面仅展示战斗中的输出、治疗和承伤量的简要数据,而详情界面展示数据更加详细,包括各技能造成效果量的均值,技能使用次数,元气回复量及实际暴击率。
5.4 数据保存
玩家可在悬浮界面选取临近场次的战斗保存至收藏栏,个人战斗数据暂存临近20场,收藏栏位为20场,小队战斗数据暂存临近5场,收藏栏位为20场。如进行保存时收藏栏位达到上限,则本场战斗数据无法再被保存,需自行删除现有收藏的战斗数据才可再次保存。
5.5 数据分享
玩家可以分享临近战斗场次的关键战斗信息。通过点击悬浮界面上的分享按钮,可以在聊天栏键入临近场次的战斗数据。显示当前悬浮页展示的战斗数据中,总和数据及贡献最高部分的数据,可自行选取发送至任何聊天频道。
本次更新后,玩家可通过点击任务悬浮界面上的“战斗统计”按钮,将“任务悬浮界面”切换为“战斗统计界面”,玩家可以点击悬浮界面上最右侧按钮开启“战斗统计详情”界面,此界面会展示更详细的统计数据。
5.2 统计规则
战斗统计悬浮界面会实时显示战斗中的战斗数据,统计玩家的数据包括玩家的技能输出、技能治疗、承受伤害、元气变化和暴击率。个人进入战斗时,战斗会记录自身的输出、治疗和承伤量,在副本BOSS战中,还会额外统计队伍战斗数据,统计玩家在BOSS战中的输出、治疗以及承伤贡献。
5.3 统计展示
点击悬浮界面上的“个人/小队”按钮,切换显示个人战斗数据或小队战斗数据;点击悬浮界面上的“输出”、“治疗”、“承伤”按钮,切换当前显示展示的数据类型。选取悬浮界面左侧下拉选项可查看临近场次的战斗数据,悬浮界面仅展示战斗中的输出、治疗和承伤量的简要数据,而详情界面展示数据更加详细,包括各技能造成效果量的均值,技能使用次数,元气回复量及实际暴击率。
5.4 数据保存
玩家可在悬浮界面选取临近场次的战斗保存至收藏栏,个人战斗数据暂存临近20场,收藏栏位为20场,小队战斗数据暂存临近5场,收藏栏位为20场。如进行保存时收藏栏位达到上限,则本场战斗数据无法再被保存,需自行删除现有收藏的战斗数据才可再次保存。
5.5 数据分享
玩家可以分享临近战斗场次的关键战斗信息。通过点击悬浮界面上的分享按钮,可以在聊天栏键入临近场次的战斗数据。显示当前悬浮页展示的战斗数据中,总和数据及贡献最高部分的数据,可自行选取发送至任何聊天频道。