盲盒车理论分析及梯度排行
注:此文章仅从车辆本身技能被动的文字描述进行理论分析,不考虑芯片、特效、不同辅助等其他情况,默认所有对局中有一个充能提供较充足的辅助,不足之处请评论区理性讨论,同时梯度排行并非单纯的车辆强度,同时考虑适用性、团队能力、单跑能力、后追能力等,谢谢。
神剑号:
最爽的竞速位
最早的盲盒车,技能和被动描述很简单,总结起来就三个字:冲冲冲!
被动提供氮气集气,大招看似没什么附加效果但是单凭释放间隔和叠加效果就足够在直道碾压大部分车。
大招可以拆成三部分,既可以选择间隔释放延长续航,又可以一起用完追求极致爆发。
基本上在山路可以做到很小的真空期。
但是不足的是在弯道或者比较长的图里面后程的爆发可能不足,这个后面细说。
小结:简单粗暴的竞速车
闪灵:
最无脑的竞速位
这车刚出的时候惊艳到了很多人,直到现在都被称为最无脑的车,大招一开撞墙就闪现,目前为止弯道最无赖的技能,后追能力非常强。
同时被动提供的撞墙充能在一定程度上提供续航。
即使出了那么多花里胡哨的车,这车依然能够通吃大部分图,管你专精不专精只要弯多都得让路。
缺点是自身耐久不高,几个大下去就修复了。
小结:早期无脑车,无脑到现在
哈迪斯:
最恶心的干扰
王牌竞速最黑暗的时代就是氪金车开始加入干扰位,从哈迪斯开始,高分局扰流基本上退出视野,这也从另一方面印证了哈迪斯的强大。
最早的天平位,不过辅助效果很少会有人用就是了。。。
被动减少充能效率基本上可以开局第一个氮气阶段就能压死对方三辆车,竞速闪现最高70米也给这辆车足够的竞速实力,辅助效果一般不做解释。
缺点几乎没有,要说有那可能就是没有很高的极速,不过并不影响它非ban必选
小结:目前最强的干扰车,通吃绝大多数阵容
暗夜魅影:
最平衡的氪金车
把黑暗时代推向高潮的一辆车,目前为止最强的后追车之一,独特的视觉干扰(其实刚出的时候我还没觉得这个视觉干扰有什么用,然后我发现暗夜主打的根本不是视觉干扰。。。),非常高的大招极速,基本上可以当做竞速位争一个对位。
基本上在高分段也是非常抢手的(比如哈迪斯放不出来hhhhh)
小结:很有意思的设计,功能性和速度都很强
圣骑士:
被誉为“最丑盲盒车”(我很认可)
目前为止理论上的第二高极速(考虑到大多数图玛莎拉蒂没有那么多机会刷被动,但是单从理论上玛莎拉蒂上限更高)
功能最强的竞速位,各种圣印眼花缭乱,总结起来就是高续航高极速,甚至成型之后不需要辅助也能续大招。
不过缺点同样很明显,特效太tm亮了。。。而且本身车身很重手感不好,速度一起来就感觉控记不住我记几了。
小结:机制几乎完美的竞速位
空间漫游虎:
目前为止上限最高的车
需要花费大量精力控制大招位置的洞洞虎,在大部分地图(除了过于笔直的山城和苏堤这样的)都能秀得天花乱坠,双洞洞虎一奥迪tt组合基本上就是两只老虎爱跳舞,在各种弯道疯狂闪现。
优点是团队缺点同样是团队,这辆车最难的地方就是非常吃配合,不开黑的话很难玩的起来。
小节:上限最高,没有之一
穿梭师:
被吐槽最狠的车
这个大招描述我足足思考了半个小时才搞明白,其实简单的说就是一个超高速度还不减的、吃不到干扰辅助的、不知道自己现在在哪的空中巡航。
诟病太多了,任何轻微的辅助干扰漂移碰撞极速改变都会影响最终落点,所以练多少次都没什么大用,落点基本上就是不可控,而且本身极速一般,耐久也不高,总体强度可以说还不如优秀的黑金车。
小结:观望一下会不会改
(顺便说下思路,要是穿梭师强度回正,第一个:出隧道的时候给个短时间巡航避免撞墙或者如果撞墙补一段小距离闪现;第二个:隧道内极速提升同时缩短隧道内时间,例如更改为极速450km/h持续4秒;第三个:大招出隧道补一段极速提升防止入直道情况下真空期没有竞速能力)
总结梯队:
第一梯队:哈迪斯,闪灵,圣骑士,漫游虎(有配合)
第二梯队:暗夜魅影,神剑号
第三梯队:穿梭师(如果不增强),漫游虎(无配合)
仅代表个人观点非官方数据,理性采纳







注:此文章仅从车辆本身技能被动的文字描述进行理论分析,不考虑芯片、特效、不同辅助等其他情况,默认所有对局中有一个充能提供较充足的辅助,不足之处请评论区理性讨论,同时梯度排行并非单纯的车辆强度,同时考虑适用性、团队能力、单跑能力、后追能力等,谢谢。
神剑号:
最爽的竞速位
最早的盲盒车,技能和被动描述很简单,总结起来就三个字:冲冲冲!
被动提供氮气集气,大招看似没什么附加效果但是单凭释放间隔和叠加效果就足够在直道碾压大部分车。
大招可以拆成三部分,既可以选择间隔释放延长续航,又可以一起用完追求极致爆发。
基本上在山路可以做到很小的真空期。
但是不足的是在弯道或者比较长的图里面后程的爆发可能不足,这个后面细说。
小结:简单粗暴的竞速车
闪灵:
最无脑的竞速位
这车刚出的时候惊艳到了很多人,直到现在都被称为最无脑的车,大招一开撞墙就闪现,目前为止弯道最无赖的技能,后追能力非常强。
同时被动提供的撞墙充能在一定程度上提供续航。
即使出了那么多花里胡哨的车,这车依然能够通吃大部分图,管你专精不专精只要弯多都得让路。
缺点是自身耐久不高,几个大下去就修复了。
小结:早期无脑车,无脑到现在
哈迪斯:
最恶心的干扰
王牌竞速最黑暗的时代就是氪金车开始加入干扰位,从哈迪斯开始,高分局扰流基本上退出视野,这也从另一方面印证了哈迪斯的强大。
最早的天平位,不过辅助效果很少会有人用就是了。。。
被动减少充能效率基本上可以开局第一个氮气阶段就能压死对方三辆车,竞速闪现最高70米也给这辆车足够的竞速实力,辅助效果一般不做解释。
缺点几乎没有,要说有那可能就是没有很高的极速,不过并不影响它非ban必选
小结:目前最强的干扰车,通吃绝大多数阵容
暗夜魅影:
最平衡的氪金车
把黑暗时代推向高潮的一辆车,目前为止最强的后追车之一,独特的视觉干扰(其实刚出的时候我还没觉得这个视觉干扰有什么用,然后我发现暗夜主打的根本不是视觉干扰。。。),非常高的大招极速,基本上可以当做竞速位争一个对位。
基本上在高分段也是非常抢手的(比如哈迪斯放不出来hhhhh)
小结:很有意思的设计,功能性和速度都很强
圣骑士:
被誉为“最丑盲盒车”(我很认可)
目前为止理论上的第二高极速(考虑到大多数图玛莎拉蒂没有那么多机会刷被动,但是单从理论上玛莎拉蒂上限更高)
功能最强的竞速位,各种圣印眼花缭乱,总结起来就是高续航高极速,甚至成型之后不需要辅助也能续大招。
不过缺点同样很明显,特效太tm亮了。。。而且本身车身很重手感不好,速度一起来就感觉控记不住我记几了。
小结:机制几乎完美的竞速位
空间漫游虎:
目前为止上限最高的车
需要花费大量精力控制大招位置的洞洞虎,在大部分地图(除了过于笔直的山城和苏堤这样的)都能秀得天花乱坠,双洞洞虎一奥迪tt组合基本上就是两只老虎爱跳舞,在各种弯道疯狂闪现。
优点是团队缺点同样是团队,这辆车最难的地方就是非常吃配合,不开黑的话很难玩的起来。
小节:上限最高,没有之一
穿梭师:
被吐槽最狠的车
这个大招描述我足足思考了半个小时才搞明白,其实简单的说就是一个超高速度还不减的、吃不到干扰辅助的、不知道自己现在在哪的空中巡航。
诟病太多了,任何轻微的辅助干扰漂移碰撞极速改变都会影响最终落点,所以练多少次都没什么大用,落点基本上就是不可控,而且本身极速一般,耐久也不高,总体强度可以说还不如优秀的黑金车。
小结:观望一下会不会改
(顺便说下思路,要是穿梭师强度回正,第一个:出隧道的时候给个短时间巡航避免撞墙或者如果撞墙补一段小距离闪现;第二个:隧道内极速提升同时缩短隧道内时间,例如更改为极速450km/h持续4秒;第三个:大招出隧道补一段极速提升防止入直道情况下真空期没有竞速能力)
总结梯队:
第一梯队:哈迪斯,闪灵,圣骑士,漫游虎(有配合)
第二梯队:暗夜魅影,神剑号
第三梯队:穿梭师(如果不增强),漫游虎(无配合)
仅代表个人观点非官方数据,理性采纳






