大水贴,想骂就骂,我管不着
1 Arcaea判定分四种:大P(Pure)、小P(Pure)、far(远见)、Lost(漏)
2 大P的判定为25ms,分数为(小P+1),一首歌全部大P将获得理论值,达成理论值的分数事(10000000+这个谱面的物量),分数和combo数会变成蓝色。(长条和蛇只有Lost和大P的判定,蛇的开头无需点一下,除非前面有个键)
3 小P的判定为50ms,分数事(10000000除以物量),只有天键和地键可以打出小P。(游戏内大小P显示大小相同)
4 Far的判定事100ms,分数事(50%小P),只有天键和地键可以打出far。(不会断连)
5 Arcaea有bad判定,有20ms的前判,没有分数,会断连,只有天键和地键能打出bad判定。(打出bad判定会有Lost的显示效果)
6 Lost的判定事漏键,没有分数,会断连,所有键型都可打出Lost判定。
7 流速越低,视觉判定越严,建议音游新手调至2.5~3.0速,从phigros转过来的可以适当降低流速。
8 不想看拉黑我

1 Arcaea判定分四种:大P(Pure)、小P(Pure)、far(远见)、Lost(漏)
2 大P的判定为25ms,分数为(小P+1),一首歌全部大P将获得理论值,达成理论值的分数事(10000000+这个谱面的物量),分数和combo数会变成蓝色。(长条和蛇只有Lost和大P的判定,蛇的开头无需点一下,除非前面有个键)
3 小P的判定为50ms,分数事(10000000除以物量),只有天键和地键可以打出小P。(游戏内大小P显示大小相同)
4 Far的判定事100ms,分数事(50%小P),只有天键和地键可以打出far。(不会断连)
5 Arcaea有bad判定,有20ms的前判,没有分数,会断连,只有天键和地键能打出bad判定。(打出bad判定会有Lost的显示效果)
6 Lost的判定事漏键,没有分数,会断连,所有键型都可打出Lost判定。
7 流速越低,视觉判定越严,建议音游新手调至2.5~3.0速,从phigros转过来的可以适当降低流速。
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