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经典模式各星体难度排名?

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请问各位大佬,经典模式各星体难度如何?理论上应该是按照选星体的顺序逐渐变难,但玩下来感觉似乎后面的一些星球比前面还简单?
个人感觉的难度顺序:
1、类地:最简单,没什么特别的,资源也充足
2、海洋:虽然水多挡规划,但是基本在外围,基地附近跟类地没什么区别,处理这些水也没难度,就单纯要花时间而已。
3、火山:除了几座火山挡规划,似乎跟类地差别也不大,不一定都漏温,即使漏了也不会影响太大范围,初期发展基本跟类地一样
4、冰霜:资源跟类地一样,但是温度太低,植物生长困难,习惯了米虱开局的话,会一下子难以适应。需要尽快找到升温的方法。如果不种植,就没什么影响,小麦不一定有,但那是中期之后的事了。没有病菌,低温有利于工业发展,这也是中后期的事了。这图难度主要在初期
5、荒芜:开局跟类地差不多,只不过周围资源较少,没有菌泥区缺藻类芦苇,虽然金属矿石少,但是有天然的精炼铁,都不用挖到地底找铅了,感觉反而更简单了。
6、翠绿:初始地形没有藻类、煤炭,水少。原来的藻类制氧、煤炭发电都不能用了,一下子会难以适应直接GG。吃土也得悠着点。
7、乔木:类似翠绿,但是资源更加紧张了,也没有芦苇。习惯了翠绿可能过来这边容易适应一点。但如果没玩过翠绿,直接玩乔木,会更加难一点。
8、泥泞:净水极少、没藻类、没煤炭。家里到处是污水,踩水压力暴涨影响工作效率、影响食物生产导致GG。刚开始不能直接吃土,要先搞净水系统,泥也不是很多,要悠着点。制氧和发电问题倒不大。
9、绿洲:还没玩过,据说铺水挖出去就不难了
10、干热:据说最难
11、DLC的3个小星体
12、DLC的5个小小星体
另外DLC的8个小图难度顺序如何?各位大佬能否帮排个序,如果能简单说明一下当然更好,在此谢过


IP属地:广西1楼2022-03-18 09:46回复
    不会处理温度,所以一直在战冰霜星球


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-03-18 10:58
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      经典模式是指本体还是指dlc经典模式呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-18 11:29
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        我玩的顺序是 类地-泥泞-乔木,现在正在玩乔木星


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2022-03-18 11:29
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          个人感觉dlc辐射海洋星比倒置星还简单,一堆低温野水,还有冷污冷二氧化碳泉,温控食物和氧气完全不成问题,连炼钢模块都不必做了,越玩越觉得索然无味


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-18 11:41
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            dlc小行星群我只玩了金属沼泽小行星,感觉初期发展还是很舒服的,氧气不缺,金属不缺,电力不缺,控温不愁。美中不足的是很缺水缺油,所以各有利弊吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-18 11:45
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              本体的两个隐藏星不考虑考虑嘛?


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-03-18 12:08
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                感觉冰霜难度仅次于类地才对


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-03-18 12:41
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                  dlc卫星星群中荒芜和辐射应该是最简单的


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-03-18 12:45
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                    dlc我觉得最无聊的是冰冻森林,不能说最难,但破局最慢,索然无味,大量垃圾时间,其他小行星开局都很好玩。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-03-18 13:08
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                      辐射海洋星,只要度过了抓壁虎这个难关后,后期很舒服


                      IP属地:广东11楼2022-03-18 14:28
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                        喜欢玩海洋星,因为水很多,没泉也过得很滋润,有水就解决了大部分的资源问题,食物、氧气,很安逸,慢慢玩,一点不慌


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-03-18 17:11
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                          类地:资源均衡。也是萌新退坑最多的图。
                          海洋:盐水多意味着水多,也造成了金属矿石偏少。
                          沼泽:氧气洁癖患者直接点了个踩外。高难度要注意士气问题:踩水、氧气含量低、低温直接让压力起飞。
                          冰霜:温度低、安全无烫伤生病警告。但每次开局必须全成就大佬很不屑开这图:脸黑挖不出小吃豆和沙盐藤就是废图。
                          翠绿:铅、钻石资源多、金属矿石少。
                          乔木:缺少金汞齐过渡。
                          火山:开局岩浆洗澡的尴尬一去不复返。
                          荒芜:精炼铁多、没有保底盐水泉和低温蒸汽喷孔(掩埋除外)副星没有次表层海洋特质不能做全成就。
                          干热:自从有了低温辐射区后,解决了干热星体最头大的控温问题。跌落神坛。即使如此,全成就大佬依旧因为挖不出小吃豆而不屑。
                          绿洲:能冲出高温沙漠区或者家有低温泉瞬间没难度了。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-03-18 17:27
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                            绿洲七十度一下不是直接无视吗


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-03-18 17:53
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                              都不难,都是卡死的,不是不能继续


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-03-24 06:17
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