请问各位大佬,经典模式各星体难度如何?理论上应该是按照选星体的顺序逐渐变难,但玩下来感觉似乎后面的一些星球比前面还简单?
个人感觉的难度顺序:
1、类地:最简单,没什么特别的,资源也充足
2、海洋:虽然水多挡规划,但是基本在外围,基地附近跟类地没什么区别,处理这些水也没难度,就单纯要花时间而已。
3、火山:除了几座火山挡规划,似乎跟类地差别也不大,不一定都漏温,即使漏了也不会影响太大范围,初期发展基本跟类地一样
4、冰霜:资源跟类地一样,但是温度太低,植物生长困难,习惯了米虱开局的话,会一下子难以适应。需要尽快找到升温的方法。如果不种植,就没什么影响,小麦不一定有,但那是中期之后的事了。没有病菌,低温有利于工业发展,这也是中后期的事了。这图难度主要在初期
5、荒芜:开局跟类地差不多,只不过周围资源较少,没有菌泥区缺藻类芦苇,虽然金属矿石少,但是有天然的精炼铁,都不用挖到地底找铅了,感觉反而更简单了。
6、翠绿:初始地形没有藻类、煤炭,水少。原来的藻类制氧、煤炭发电都不能用了,一下子会难以适应直接GG。吃土也得悠着点。
7、乔木:类似翠绿,但是资源更加紧张了,也没有芦苇。习惯了翠绿可能过来这边容易适应一点。但如果没玩过翠绿,直接玩乔木,会更加难一点。
8、泥泞:净水极少、没藻类、没煤炭。家里到处是污水,踩水压力暴涨影响工作效率、影响食物生产导致GG。刚开始不能直接吃土,要先搞净水系统,泥也不是很多,要悠着点。制氧和发电问题倒不大。
9、绿洲:还没玩过,据说铺水挖出去就不难了
10、干热:据说最难
11、DLC的3个小星体
12、DLC的5个小小星体
另外DLC的8个小图难度顺序如何?各位大佬能否帮排个序,如果能简单说明一下当然更好,在此谢过
个人感觉的难度顺序:
1、类地:最简单,没什么特别的,资源也充足
2、海洋:虽然水多挡规划,但是基本在外围,基地附近跟类地没什么区别,处理这些水也没难度,就单纯要花时间而已。
3、火山:除了几座火山挡规划,似乎跟类地差别也不大,不一定都漏温,即使漏了也不会影响太大范围,初期发展基本跟类地一样
4、冰霜:资源跟类地一样,但是温度太低,植物生长困难,习惯了米虱开局的话,会一下子难以适应。需要尽快找到升温的方法。如果不种植,就没什么影响,小麦不一定有,但那是中期之后的事了。没有病菌,低温有利于工业发展,这也是中后期的事了。这图难度主要在初期
5、荒芜:开局跟类地差不多,只不过周围资源较少,没有菌泥区缺藻类芦苇,虽然金属矿石少,但是有天然的精炼铁,都不用挖到地底找铅了,感觉反而更简单了。
6、翠绿:初始地形没有藻类、煤炭,水少。原来的藻类制氧、煤炭发电都不能用了,一下子会难以适应直接GG。吃土也得悠着点。
7、乔木:类似翠绿,但是资源更加紧张了,也没有芦苇。习惯了翠绿可能过来这边容易适应一点。但如果没玩过翠绿,直接玩乔木,会更加难一点。
8、泥泞:净水极少、没藻类、没煤炭。家里到处是污水,踩水压力暴涨影响工作效率、影响食物生产导致GG。刚开始不能直接吃土,要先搞净水系统,泥也不是很多,要悠着点。制氧和发电问题倒不大。
9、绿洲:还没玩过,据说铺水挖出去就不难了
10、干热:据说最难
11、DLC的3个小星体
12、DLC的5个小小星体
另外DLC的8个小图难度顺序如何?各位大佬能否帮排个序,如果能简单说明一下当然更好,在此谢过
