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塔塔之关闭动态模糊

只看楼主收藏回复

今天看到有人发调帧数的方法,想起来也搜了一下发现调动态模糊的还没人发,发一下捏。
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一、最简单的方法:
打开高级设置把“后期处理”调成“低”。
缺点 是 AO、景深、光晕、光束、边纹色偏、色调映射什么的会被一起关闭,曝光自适应以及一些我没看懂的东西的效果会降低。
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二、精确但复杂的方法:
文件管理器,地址栏键入打开文件夹
%LocalAppData%/Hotta/Saved/Config/WindowsNoEditor
然后打开编辑文件
Scalability .ini
(笨蛋百度总把上面识别成链接所以加了空格)
在文件开头添加两行
[PostProcessQuality@Cine]
r.MotionBlurQuality=0
注意,@ 符号后边的“Cine”对应的是“原画”效果的“后期处理”。如果你本来使用的是“中”/“高”/“极致”,不想要“原画”的“后期处理”,那就自己对应将“Cine”替换成“1”/“2”/“3”,如图一。也可以多加几行,改成图二那样。
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会不会封号?这个概率好低,但是官方要是哪天没吃药这都能封我也不想背锅,所以自己判断不多说。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-15 01:28回复
    沙发打()睡觉觉


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-15 01:29
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      2025-08-21 06:51:19
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      不感兴趣
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      哪个文件是调视野距离的,我电脑很渣,想减少视距提升帧数


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-03-15 01:31
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        好活 爆赞


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-03-15 01:44
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          视距的话应该可以(没测试过)在同文件里类似方法添加:
          [ViewDistanceQuality@0]
          r.ViewDistanceScale=1.0
          上面两行是“低”的“视图距离”,默认 1.0,想降低就调 1.0 以下。“原画”的对应默认值为 3.0,想拉高的以类似帖子里的方法把 @ 符后边的 0 改成 Cine,1.0 改成 3.0 以上。
          想改大的务必做好改 Cine 这一步,不要取巧不做这一步然后进游戏选“低”——这样的话你视距是远了,所看到模型的精度也“低”了。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-15 01:52
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            手机也想调


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-03-15 02:04
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              动态模糊是什么?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2022-03-15 02:10
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                流弊


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-03-15 02:33
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                  2025-08-21 06:45:19
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                  3d眩晕可以关下动态模糊


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-03-15 04:30
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                    调帧数怎么调,是不是就按着设置里面的90,120切换


                    来自Android客户端13楼2022-03-15 04:53
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                      就没关闭扭曲效果吗 联机奶美西施的攻击扭的我什么都看不清


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-03-15 05:41
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                        手机能调吗?


                        IP属地:广东来自手机贴吧15楼2022-03-15 07:44
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                          我就喜欢啥也看不清,全是特效,靠感觉杀怪,关了就没内味儿了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2022-03-15 08:43
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                            有没有强化抗锯齿的方法?这游戏抗锯齿太拉了8倍跟假的一样


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2022-03-15 09:52
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