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谈谈巅峰杯商店物品的使用感想

只看楼主收藏回复

虽然这个话题有很多吧友和视频作者都提过了。


IP属地:德国1楼2022-03-14 07:24回复
    小体力药水

    35代币 体力恢复20
    平均每1.75枚代币恢复1点体力,赢一场比赛(100枚代币)可恢复57.14点体力。
    性价比不高,但胜在使用灵活,除了合宿期间补充体力以外,还可以在比赛前因为事件等意外空体力的场合使用,规避空体力比赛的惩罚。由于体力在55以下进行智力以外的训练就开始有失败率,正常情况下又有100的体力上限,20的恢复量导致小体力药水很难效果溢出,既不需要刻意压低体力,也不必须配合体力上限提升的道具。
    另外由于所有道具的上限都是5,小体力药水不能囤更多,有的时候只能提前喝。


    IP属地:德国2楼2022-03-14 07:46
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      2026-02-21 08:07:20
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      中体力药水

      55代币 体力恢复40
      平均每1.375枚代币恢复1点体力,赢一场比赛可恢复72.73点体力。
      比起小体力药水,性价比高了,出得也少了,使用也同样方便灵活,基本属于见到就买的类型。


      IP属地:德国4楼2022-03-14 07:56
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        大体力药水

        75代币 体力恢复65
        平均每1.15枚代币恢复1点体力,赢一场比赛可恢复86.67点体力。
        性价比进一步提高,使用起来却没那么灵活。举个例子,你现在有50体力,100上限,正在合宿进行非智力训练。此时使用小体力药水和中体力药水都不会溢出,但是你使用大体力药水会溢出15点,又或者顶着失败率强行训练一轮,下一轮再用大体力药水防止溢出,但巅峰杯模式下不推荐顶着失败率训练,毕竟轮次宝贵,失败了得不偿失。65的恢复量导致了,它比较适合在比赛、事件等把压到35以下,又或者使用过体力最大值提升道具的情况。


        IP属地:德国5楼2022-03-14 08:03
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          青汁

          70代币 体力恢复100 心情减1
          平均每0.7枚代币恢复1点体力,赢一场比赛可恢复142.86点体力。
          神仙药水,无敌药水,能早早在商店刷到一杯青汁能让这局变得更安心。超高的性价比,巨大的恢复量,一般适合空体力的场合使用,典型的比如空体力进合宿,天皇赏秋、女王杯、日本杯三连战后的空体力状态,等等。心情减1的副作用问题不大,有多种方法解决,最直接的就是配合心情加1的小蛋糕,其他还有利用剧本固定提升心情的事件以及赛后遇到记者等等。


          IP属地:德国6楼2022-03-14 08:16
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            小蛋糕

            30代币 心情加1
            平均每30枚代币加1心情
            便宜好用,平时多买几个备着就可以。常见的用法是配合青汁,或者进合宿/进决赛阶段的时候拉满心情。
            如果一局下来买不到这玩意儿,那真的还挺难受的。


            IP属地:德国7楼2022-03-14 08:23
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              甜美蛋糕

              55代币 心情加2
              平均每27.5枚代币加1心情
              性价比略高,但是没有小蛋糕实用,但是在买不到小蛋糕的情况下可以买来应对降心情连击。常见的用法是,天皇赏秋、女王杯、日本杯三连战后,比赛疲劳降1级心情,空体力,喝青汁再降1级心情,此时再使用甜美蛋糕就满心情复活。


              IP属地:德国8楼2022-03-14 08:29
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                属性笔记本

                10代币 对应属性加3
                平均每3.33枚代笔加1属性,赢一场比赛可加30属性。
                性价比不高,但是便宜,历战基本见到就买,根智流大概不需要买根性书。对于像速度这样的属性,也许到育成快结束的时候会溢出,但是不妨碍我们在第一年和第二年买速度书,尤其是到第二年合宿前,在劲敌战中你马速度并不一定能碾压对手。


                IP属地:德国9楼2022-03-14 08:35
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                  2026-02-21 08:01:20
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                  属性战术书

                  15代币 对应属性加7
                  平均每2.14枚代币加1属性,赢一场比赛可加46.67属性。
                  性价比大幅提升,有就买,买了就用。


                  IP属地:德国10楼2022-03-14 08:38
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                    属性卷轴

                    30代币 对应属性加15
                    平均每2枚代币加1属性,赢一场比赛可加50属性。
                    性价比进一步提升,有就买,买了就用,在后期感觉某属性最后会溢出了就不买了。
                    题外话,如果属性卷轴不限量供应,大概就没人去训练了。


                    IP属地:德国11楼2022-03-14 08:42
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                      猫罐头

                      10代币 理事长羁绊加5
                      一般是给不能跑草地短英的马应急用的,用以规避第一年结束理事长不到1格提升不了固有等级的窘境。


                      IP属地:德国13楼2022-03-14 08:48
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                        镜子

                        150代币 获得爱娇
                        出得越早越强,出得晚就当它不存在。


                        IP属地:德国14楼2022-03-14 08:50
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                          望远镜

                          150代币 获得注目株
                          这个好办,当它不存在。


                          IP属地:德国15楼2022-03-14 08:51
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                            练习指南

                            150代币 获得练习上手
                            这个好办,也当它不存在。150代币去买体力药和御守不香吗?去买属性卷轴不香吗?买这个……


                            IP属地:德国16楼2022-03-14 08:53
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                              2026-02-21 07:55:20
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                              帽子

                              280代币 获得切者
                              出得越早越强,出得晚也强。为了买它而连战是值得的。部分吧友非常热衷于宣扬“爱娇和切者是负面状态”之类的反智言论,要求你们不买帽子或者买了帽子不用。对于这种情况,我的建议是,只要不是已经出了切者的局,帽子继续买,买了就直接用,然后把那部分吧友当成负面状态忽视掉就行了。


                              IP属地:德国17楼2022-03-14 09:00
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