
因为楼主自身技术和视角局限,对很多角色的认识缺乏客观性,在上一个帖子里有很多吧友都提出了非常好的意见,经参考高分段吧友意见和高分段对局录像的表现具体分析,并加入了位置的概念后,重新修订了本榜单。
一.在上一个榜单中,楼主犯了许多错误,在此榜单中予以修正:
1.冒险家从T4上调到T3前段(熟练度合理的冒险家不会影响团队的修机速度,且对于解控场残局和拉锯战中有相对良好的表现)
2.入殓师从T1.5尾段上调到T1前段(入殓师技能本身具备极高的下限,具备强大保平能力的同时在对局很多方面都有很大的声音)
3.调香师从T2.5上调到T1.5,相比园丁(开局三刀与快翻的小白板),舞女(非博弈版本的博弈型技能),魔术师这三位,调香的技能具有更强的适用性与稳定性。
4.咒术师从T2.5上调到T1.5,咒术师相对同样对单刀屠夫有优势的调香师有着相对更好的稳定性和二溜能力。且高分段咒术师的出场率和表现都非常不错。
5.勘探员从T2上调到T1.5前段,勘探员相对调香师与咒术师的技能适用性更好,且当前版本的主流屠夫对勘探员都不具备明显克制关系,在这个重追击轻控场的版本里,勘探员的ob能力也是很好的加分项。没有排进T1的原因是因为勘探员相对排在前面的牵制位来说操作难度更高稳定性更低,但实际上限并没有得到相对的提升。
6.击球手上调至T1,击球手相对于牛仔,在OB情境中有着更大的影响力,且在高端局的综合表现上高于牛仔;
7.慈善家上调到T3,相对于盲女的丢视野和羸弱,慈善家的下限更类似于白板,不至于被扣上突破口的恶名。
8.邮差上调到T0.5。邮差实际上是这个追击版本对于修机速度提升最迅速的选角,且在开门战和自保方面都有相当不错的表现;
9.杂技演员上调到T0.5。杂技演员在这个版本牵制力足以摈弃窗弹,带搏命扮演副救的角色为团队提供了非常高的容错率,虽然稳定性不如病患,但要明显强于下一档的昆虫学者。
10.祭司上调到T0,祭司对于无沟通对局的影响力明显高于下档的小情侣和杂技邮差,其本身全面的特性和团队粘合剂的作用在上版中被我忽略。
11.取消T2.5分级,T2分级与T2.5分级的角色强度差距其实并不大。
二.一些仍有争议但暂不调整的排位:
1.机械师,我还是坚持我的看法,机械师不是T0.5的角色。机械师的羸弱属性在当前追击版本必然是团队放弃争胜的累赘,哪怕其具有极强的保平能力和椅下加速能力,但在大多数对局中其的表现要弱于上位的邮差。
2.囚徒,我还是坚持我的看法,机械师不是T1的角色。囚徒的主要特性是补机和20%快修,以及本身相对于其他修机位具备一个牵制小技能。但仍然是与上位的机械师对比,囚徒的影响力有着明显的断层。而在这个强追击版本,其在面对追击流屠夫的表现,其实并不比机械师强多少。
3.野人。我还是坚持我的看法,野人不是T2及以上的角色。野人的选角本身就是在这个快修版本大幅拖累团队修机速度的选择,在OB情境中,野人因为野猪的耐久度问题,其并没有足够的压制能力,且他的技能特性的稳定性也不如类似定位的前锋和击球手,属于收益与风险极其不平衡的角色。
三.关于部分低素质吧友对楼主的谩骂与臆想的回应。
1.认为我在水经验和钓鱼。不好意思我目前等级7级,每日贴吧签到我都没有签,我是真不在乎这些东西。
2.贴吧是一个交流互动的平台,我也在帖子开头坦诚的表明了我知识与技术的不足也并没有加上专业向的标签。也表示很愿意接受吧友们的意见和与吧友们探讨,这才是贴吧的初衷不是吗,因为兴趣一群人讨论乃至争论迸发灵感与火花与快乐的地方,无端谩骂不可取。认为我引战的你自己有没有好好想想,正是因为有你这样浑身满是戾气对人不对事的人存在,所有的交流才变成了骂战。