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CAS066-炮击巡洋舰轨道炮暴击率为30%

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轨道炮对巡洋舰066的基础命中率约为63.5%
轨道炮强化50%暴击伤害的暴击率约为30%


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-03-12 15:06回复
    康纳马拉和66炮的平衡应该还是没有做好,按理说66炮输出至少应该大于生存能力更强的康纳马拉普通略弱于康纳马拉离子,现实是066炮总体弱于康纳马拉两型


    IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-03-12 15:41
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      2025-07-31 04:34:54
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      谷神星战术的无人机可以提高命中率。
      长期看,白板谷神星战术buff的覆盖率为75%
      2h的战斗可以覆盖1个半小时,这个结果与NullPointer的战斗分析相符合。
      谷神星战术可增加对于巡洋舰的buff时间,强化可减少返回时间,覆盖率可进一步增加。
      那么炮击066的轨道炮在3层buff的加持下,2h总伤害提高了36%,因此谷神星战术的buff对于轨道炮每层提高了16%的命中率。
      推测该buff对于不同的武器提高命中率效果不同。
      另外双谷神星战术各三层buff效果与单谷神星3层buff效果相当,因此该buff最高叠加三层。


      IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-03-12 19:33
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        这个技能点是点一级就给30暴击率,然后基础暴击倍率变成110%。点满是150%。也就是15%伤害提升。


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-03-12 21:12
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          我自己算066炮击打巡洋奇美拉,命中率差不多在61%,打战巡59差不多在66%,打驱护撤不过来了,远低于50以下了


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-03-12 21:19
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            关于066炮击巡洋舰的策略轻型弹药,目标是护卫舰时,会降低40%伤害,同时提高30%命中率,降低50%冷却。
            该策略与其他强化项效果累计之后再作用于武器。
            观察伤害比较容易证明一下。
            白板伤害1500+450=1950
            策略降低40%,伤害为1170,再去掉fg装甲24,最终伤害可观测到1146。
            如果同时强化20%伤害提升,则总的效果是降低了20%伤害,为1560,去掉装甲24,可观测到1536单发伤害。
            因此伤害、冷却、命中和策略都点满时,对护卫舰是降低20%伤害,降低65%冷却,提高60%命中。双发外加暴击的话还是很期待其秒杀护卫舰的能力的。


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-03-13 00:29
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              @无聊的you丶
              听你说066轨道炮对st59有66%的命中率,我之前没测过,赶着进开拓者星系前测了一波。结果跟对巡洋的命中率一样是63%左右。
              可以认为之前有人说的按照船的类别分大小来设定命中率是正确的吧。066炮击轨道炮对大船都是63%。


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-03-14 19:30
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                066炮击的轨道炮对于小船的命中了就不太好测了。当轨道炮的目标是驱逐或者护卫时,防空炮也会打该目标。因此两个炮的伤害是统计在一起的。战报里面分不开。
                不像在测试对巡洋舰的命中时带一个象龟或者fg可以吸引防空炮火力,轨道炮单独攻击巡洋舰。
                轨道炮对驱护的命中率也不是不能测量的。就像上面对巡洋命中测试中都会有一个副产品,就是防空炮单独打了驱护的伤害数据。
                因此把这个伤害测准了,再从两炮一起对驱护的伤害中去掉这部分,就可以间接获得轨道炮对驱护的伤害。
                从而测的对驱护的命中率。
                相应的区间估计也变成了两个独立正态分布期望值之差的区间估计。


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-03-14 23:34
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                  2025-07-31 04:28:54
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                  炮击型的轨道炮对于驱逐舰和护卫舰的基础命中率约为54%
                  都是分别获得轨道炮和防空炮一起的伤害,与防空炮单独的伤害数据求差来计算命中率的。
                  驱逐用的是亚达伯拉级,护卫用的是fg300装甲型。
                  对这两个正态分布的期望值差的区间估计公式稍微麻烦一点。
                  这两个结果都在54%左右,又证明了命中率设定小船是统一设置的,跟对大船统一设置为63%一样。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-03-15 23:38
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                    那么策略呢,白板强化策略来打fg300装甲型。
                    命中率提高到了68.5%左右。测量同样得去掉烦人的防空炮伤害。
                    从这个提高了30%的命中率反推基础命中率为52.73%,虽然与直接测得的54%不一致,但也差不多吧。策略提高30%对护卫的命中率还是差不多的。
                    可惜了没有点满双命中策略再测一次,看看是不是能到80%以上。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2022-03-15 23:50
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                      大佬有空研究一下孢子吗被动防空经常出现单方屠杀或一方打假赛的情况,有的说不点策略有的说不点索敌,各有各的说法真的太难了。没小米只有孢子,孢子还经常发挥不稳定,感觉飞机的全局被动防空真的挺玄学的,也不知道外网有没有这方面的数据


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-03-16 04:44
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                        牛批


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-02-24 05:05
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                          这玩意以前没写每升一级7.5%的概率获得12.5%的暴击伤害?真没印象了。
                          更新公开了数据,升满是30%几率获得额外50%暴击伤害。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-05-10 17:13
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