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大佬们,想请教几个关于旋棍的问题

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1.关于鬼舞和神薙
我理解的,在任意攻击后出现残心条时按残心键就触发鬼舞,在放武技过程中还没回残心条时按残心键就是神薙。鬼舞可以直接流转,但用流转后鬼舞就被中断了。另外,鬼舞神薙后直接轻重攻击出破碎和咬龙破,切段以后就都能正常出轻重攻击。如果不装鬼舞,那神薙后完全不能出破碎咬龙破。
那到底装不装鬼舞呢?我觉得装上好处是:残心时可以选择不流转吃到鬼舞的无敌帧,让破碎吃到自定义武技加成,当然还有鬼舞后可以接破碎咬龙破。坏处是:用神薙或普通残心后如果不切段或流转,容易误触破碎咬龙破。
应该还是装上更好吧?
2.我看大佬们很看重泰山崩虎鄂破甚至连环腿,除了便于快速近身还有什么奥妙吗
我喜欢天上莲鬼奔接破碎无脑锤怪,是不是因为这样太亏精力了所以要加入那些技能缓冲呢?
3.BOSS倒地后最猛输出是连续开炮吗
4.昂龙一击装在哪个武技上比较好呢?


IP属地:浙江1楼2022-03-11 13:36回复
    鬼舞肯定是需要的 流转玩熟了不存在误操作 虎颚破削精崩解都不错而且起手快 是很重要的技能 Boss倒地后切换武器或者幻叔输出更好 昂龙可以放在天上莲


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2022-03-11 13:46
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      装 可以取消武技扩展连段以及加强防错 时机这个只能自己练


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-03-11 15:13
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        其实你把鬼舞当成一个带无敌帧的残心就好了 全武器只有旋棍有这个待遇


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2022-03-11 16:11
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          1.1决定你能不能出碎破和咬龙破是有没有学,学了后无论装不装鬼舞,神薙接碎破和咬龙破都没影响,除非你切了段
          1.2好的坏的你都说,只要能每一次残心都能触发流转,那装不装鬼舞全看你自己喜好
          2.泰山崩近身、虎额破快高崩精耗少、连环踢高崩高精伤但慢、虎额破和连环踢残心点早;纯武技可以用虎额破过渡接流转二来回精,但哪怕中段一下轻推突接神薙破碎人三段也要818精力,自己看着办
          3.纯武技是机关炮,实际情况大多数时间幻术输出高
          4.没特意去试,反正不会用在打输出的武技和乱狮子,常见是天上莲


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-11 23:20
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            我自己玩旋棍的一点经验就是 心态要放平 这把武器由于神薙的存在 无论出招收招都较快 要求玩家很快地作出判断和取舍 但越是这样就越要冷静…… 一个比较合适的鬼舞或神薙的目押点是对方的刀快要砍到你头上的那一刻 当然如果你你有技深奥则判定会更为宽松 所以最好刷一下绘卷


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2022-03-12 14:45
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              当然装,你可能低估了强制中断攻击在仁王系列的意义


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2022-03-12 15:10
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