以下一律为同级计算,也就是第三级
常用乘区总共为
①造成伤害
②易伤
③属性伤
④普攻
⑤技能
⑥防御减伤
⑦基础属性克制机制
共七个乘区,不管看到再花里胡哨的它都只会归类进该进的乘区
除了进行【给盾和给奶动作时】是只看自己身上的buff,其他人不要理会第三级buff是挂在敌人还是自己身上
例如自己身上有50%普攻增幅,受击目标身上有50%受普攻伤害增加,那总数值只会是2,不要弄成1.5×1.5
是这个人打的伤害,那就把他自己身上的和他打的那个目标buff归一起计算
注意的点为
当使用类似夏猫队长,发动技能【后】获得百分比攻击力,则后续追击应当加入这个数值
同理以5星风猫为例,若触发平A【后】的10%易伤,则后续追击同样需要计算进去