融合文化可由文化接受度40%及以上的两种文化融合而成,需要统治者同时持有分别属于这两种文化的伯爵领。根据游戏规则,可能还需要两种文化的存在时间足够久。融合文化可以选择两种原有文化的传统、文化支柱和美学,获得两种原有文化已发现的所有革新,两种原有文化的接受度将为100%。创建融合文化的威望成本由彼此的文化接受度决定。文化接受度越高,就会有越多伯爵领在创建文化时转变为融合文化。文化融合后数年内,融合文化的统治者在其母文化的伯爵领中推广文化的速度大大加快。融合文化的默认名称是连字符连接母文化名的形式,有些融合文化在默认情况下有专有名称。
如果统治者与其领地首都属于不同文化,而且两种文化满足创建融合文化的条件,那么统治者每年将有5%的机会选择创建一种融合文化。虽然这样不花费威望,但是只能从两种原有文化中随机选择支柱和传统,不能由玩家自主选择。融合文化的创建可以被取消,这样做将+5%文化接受度。如果其中一种文化拥有“死硬传统派”的文化传统,这种融合将不会发生。