八、小小英雄系统的开发程度
一个高级小小英雄售价会达到648-3000左右,而实际上,游戏里面最多也是淘汰动画+攻击特效。买了七八个千元级小小英雄后,我反正非常审美疲劳。
说句心里话,我属于是给游戏充值非常上头的,dnf花了15w,AFk花了8w、lol花了12w、和平精英花了5w…绝大多数游戏、我消费起来非常大方。
唯有金铲铲,连我这种冲动消费玩家我都懒得买了。之前所有小小英雄我都收集,但是未来战士ez这次,我完全不想买了。
因为小小英雄一局只能带进去一个,买个新小小英雄也就三天兴趣,永久吃灰。1000多东西买来,压根不会用几次。
这里我在想如果策划是我,我会怎么办?
我这里提出一个建议,那就是以宠物养成系统为模板,搭建一个家园系统。框架大概如下:
每个玩家都有一个人家园,可以把已经解锁的小小英雄放进去,里面可以买点家具什么的,感兴趣的玩家可以消费。收集成套家具,可以解锁一些棋盘、头像框、攻击特效等稀有奖励。
同时,这些闲置的小小英雄可以组成远征团,每日进行远征,品质越高,收菜奖励越丰厚。收菜的奖励就是家园系统买家具的货币,以及徽章盒子之类。
某些特定的氪金小小英雄,在远征时候,也可以得到专属奖励,比如专属的消耗局内礼物之类。
总之这就是一个例子,总体思路就是,购买小小英雄,就有增值福利,如此刺激消费,鼓励小小英雄收集。
