金铲铲之战吧 关注:530,180贴子:5,059,403

金铲铲之战运营以来的七个问题

只看楼主收藏回复

如题,扪心自问,从游戏可玩度和ip热门度而言,金铲铲应该有更好的热度。而目前这款游戏市场表现来说,似乎并没有那么高的反响。
我个人总结了一些金铲铲的问题。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-03-08 11:05回复
    一、版本阵容平衡
    很多人吐槽的,金铲铲的版本平衡性不如原云顶之弈,许多端游阵容在金铲铲中体验较差。
    现版本海克斯科技严重不平衡,并非是拿到任意海克斯都可以针对性配卡搭建阵容。最为rouglike模式,不平衡的海克斯使得游戏可玩性大打折扣。


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-03-08 11:07
    收起回复
      广告
      立即查看
      二、模式更替周期
      作为独立游戏,金铲铲雪藏大量高可玩度模式,强行和云顶之弈这个插件小游戏保持相同进度。这就导致,很多玩家会因为版本的更替而出现,不喜欢版本而退坑,以及玩不惯新版本而退坑。
      其实,能不能考虑将退环境的版本,不定期返场?就像lol的无限火力模式,不定期开放一下留住玩家。或者是像和平精英的娱乐模式,一三五开放某模式,二四六又开放某模式,多几个常驻版本。
      举个例子,比如把福星模式改为周末定期开放。不想玩可以不玩,但是别人想玩的,爱玩的不至于没得玩。没有必要藏着掖着。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2022-03-08 11:08
      收起回复
        三、游戏养成性
        金铲铲的每日打卡奖励太少,除了魔典以外缺乏养成性高的保持日活的养成体系。
        确实游戏不肝所以佛系玩家是好事情,但是真的以为网易阴阳师模式是设计师傻吗?
        保持高日活,唯一的方法还是增加游戏的打卡奖励,鼓励玩家每日至少有玩两把的积极性。
        但是这个地方必须适度!!!


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-03-08 11:10
        收起回复
          四、排位奖励太差
          金铲铲的排位系统,奖励诱惑太小,这使得越来越多的游戏玩家开始在守门段位摆烂,严重影响游戏竞技性。
          尤其是海克斯模式里,普遍2-6没有好海克斯就退了成为了乐子玩家的新风向,随着摆烂玩家的激增。游戏可玩性开始大打折扣。
          适度提升排位奖励,会让游戏竞技性更强,游戏体验更刺激。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-03-08 11:11
          收起回复


            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2022-03-08 11:13
            收起回复
              六、对比云顶之弈滞后性
              两款游戏放在一起,版本的更新普遍金铲铲要比云顶晚,几个大版本都是让云顶吃第一口热饭。
              并且金铲铲也没有着手开发独占玩法,去找到和云顶之弈竞争的优势。
              一开始我以为暮光之战会类似炉石传说的冒险模式,但是玩了以后,真实的感觉就是这个模式用心太少了。完全不和炉石传说冒险模式可玩性相比。
              金铲铲能不能考虑开发付费的冒险模式,我也小小提一个建议,学习同类型游戏的成功案例不是丢脸的事情。
              金铲铲团队我比较失望的一点就是,他们自创创新能力真的欠缺太严重了,游戏出来这么久,还是把自己当作云顶之弈的寄生虫。(可能这也是lolm失败的原因)
              热门端游改手游,一开始要以还原度为主。但是逐渐你必须走自己的路。就只是简单的手机端移植,说句心里话,有哪款游戏成功了?


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2022-03-08 11:14
              收起回复
                七、游戏优化
                不知道大家对金铲铲的游戏优化怎么评价,我的主力设备是ipadpro2021,在至臻画质+60帧条件下,我的游戏体验并不流畅。
                这个感觉在这个游戏刚出来时候是没有的,我的感觉是游戏优化越来越差了。


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2022-03-08 11:15
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  八、小小英雄系统的开发程度
                  一个高级小小英雄售价会达到648-3000左右,而实际上,游戏里面最多也是淘汰动画+攻击特效。买了七八个千元级小小英雄后,我反正非常审美疲劳。
                  说句心里话,我属于是给游戏充值非常上头的,dnf花了15w,AFk花了8w、lol花了12w、和平精英花了5w…绝大多数游戏、我消费起来非常大方。
                  唯有金铲铲,连我这种冲动消费玩家我都懒得买了。之前所有小小英雄我都收集,但是未来战士ez这次,我完全不想买了。
                  因为小小英雄一局只能带进去一个,买个新小小英雄也就三天兴趣,永久吃灰。1000多东西买来,压根不会用几次。
                  这里我在想如果策划是我,我会怎么办?
                  我这里提出一个建议,那就是以宠物养成系统为模板,搭建一个家园系统。框架大概如下:
                  每个玩家都有一个人家园,可以把已经解锁的小小英雄放进去,里面可以买点家具什么的,感兴趣的玩家可以消费。收集成套家具,可以解锁一些棋盘、头像框、攻击特效等稀有奖励。
                  同时,这些闲置的小小英雄可以组成远征团,每日进行远征,品质越高,收菜奖励越丰厚。收菜的奖励就是家园系统买家具的货币,以及徽章盒子之类。
                  某些特定的氪金小小英雄,在远征时候,也可以得到专属奖励,比如专属的消耗局内礼物之类。
                  总之这就是一个例子,总体思路就是,购买小小英雄,就有增值福利,如此刺激消费,鼓励小小英雄收集。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2022-03-08 11:20
                  收起回复
                    主要还是摆烂人多和不平衡


                    IP属地:吉林来自Android客户端12楼2022-03-08 11:45
                    收起回复
                      金铲铲就福星那个模式连英雄都没抄齐就放出来了,玩着总感觉不对


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-03-08 11:47
                      收起回复
                        游戏给光子注定火不了,看看联盟手游也是,不过光子赚钱有一套


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2022-03-08 12:06
                        收起回复
                          这游戏ch真的就是所有手游里最好做的,啥都抄端游,棋盘小英雄好像是半月一个。反正我白嫖。这游戏每次活动奖励都是抠的一笔。


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-03-08 12:10
                          收起回复
                            而且我遇到个bug挺离谱。昨天拿手机打了一次才知道VIP执事拿到备战席和战场上脚底下是有特效来和非VIP区分的,但我拿平板打的时候就没有那个特效每次拿了VIP我都把它单独摆好记住我一直以为是设定太傻不给玩家区分,觉得很不人性结果是个bug,我还不知道怎么解决


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2022-03-08 12:17
                            收起回复